Walaupun * permainan Dynasty Warriors * terkenal dengan tindakan hack-and-slash mereka, menguasai mereka memerlukan kemahiran yang tulen. * Dinasti Warriors: Asal* Mengakui ini dengan menawarkan empat tetapan kesukaran, membiarkan anda menyesuaikan cabaran ke tahap pengalaman anda.
Untuk pemain baru dan kembali, memilih kesukaran yang betul boleh menjadi rumit. Tetapan yang ideal bergantung pada kemahiran anda dan tahap cabaran yang diingini.
* Dinasti Warriors: Asal* Mempunyai empat tahap kesukaran: ahli sejarah (mudah), wayfarer (normal), wira (keras), dan pahlawan muktamad (sangat keras). Pada mulanya, hanya ahli sejarah, wayfarer, dan wira yang tersedia. Buka kunci Ultimate Warrior dengan melengkapkan senario utama untuk mana -mana tiga puak.
Nota: Melengkapkan pertempuran tunggal pada Ultimate Warrior memperoleh trofi/pencapaian, tetapi tidak ada anugerah khusus kesukaran untuk menyelesaikan kempen utama.
Ahli sejarah (mudah) adalah sempurna untuk pendatang baru kepada genre atau mereka yang mengutamakan cerita mengenai cabaran. Wayfarer (normal) sangat sesuai untuk kebanyakan pemain, walaupun dengan pengalaman Musou/Warriors yang terhad. Veteran siri mungkin bermula dengan Hero (keras), sementara pemain Musou berpengalaman harus mempertimbangkan Ultimate Warrior (sangat keras) selepas membuka kunci, untuk mengekalkan tahap cabaran yang tinggi.
Anda boleh menyesuaikan kesukaran antara pertempuran melalui menu konfigurasi tanpa menjejaskan cerita.
Ahli sejarah memudahkan permainan: Semua serangan musuh mudah disekat; Musuh yang mengejutkan, mendapat keberanian, dan mengisi tolok Musou lebih mudah. Hero meningkatkan kekuatan dan pencerobohan musuh, memendekkan tingkap parry/mengelak, dan menghilangkan titisan daging. Menyekat menggunakan keberanian, mempengaruhi pertempuran tentera lebih sensitif masa, dan mata kemahiran/emas yang diperolehi dikurangkan. Ultimate Warrior meningkatkan cabaran Hero dengan lebih ketat/menghindari tingkap dan ganjaran pertempuran yang jauh lebih rendah.