* মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী* 0 মৌসুমে 0 - ডুমসের উত্থানের সময় প্রচুর পরিমাণে ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া অর্জন করেছে, খেলোয়াড়রা গেমের মানচিত্র, নায়ক এবং তাদের অনন্য দক্ষতার গভীরে ডুব দিয়ে থাকে। যেহেতু খেলোয়াড়রা তাদের দক্ষতা সম্মান করেছে এবং প্রতিযোগিতামূলক খেলার সিঁড়িতে আরোহণ শুরু করেছে, কেউ কেউ তাদের লক্ষ্য বোধের সাথে সমস্যার মুখোমুখি হয়েছে। আপনি যদি *মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের *নির্ভুলতার সাথে লড়াই করে যাচ্ছেন তাদের মধ্যে থাকেন তবে আপনি একা নন। অনেক খেলোয়াড় নির্ভুলতা ছুঁড়ে ফেলতে পারে এমন বৈশিষ্ট্য অক্ষম করে তাদের লক্ষ্য উন্নত করার জন্য একটি সরল সমাধান আবিষ্কার করেছেন।
আপনার লক্ষ্য কেন ভুল মনে হতে পারে এবং কীভাবে এটি ঠিক করা যায় সে সম্পর্কে আপনি যদি আগ্রহী হন তবে নীচের গাইডটি সমস্ত প্রয়োজনীয় তথ্য সরবরাহ করে।
*মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী *এ, মাউস ত্বরণ এবং এআইএম স্মুথিং ডিফল্টরূপে সক্ষম করা হয়। অন্যান্য অনেক গেমের বিপরীতে, এই বৈশিষ্ট্যগুলি চালু বা বন্ধ করার জন্য কোনও ইন-গেম বিকল্প নেই। যদিও এই সেটিংসটি নিয়ামক ব্যবহারকারীদের জন্য উপকারী হতে পারে তবে তারা প্রায়শই মাউস এবং কীবোর্ড খেলোয়াড়দের জন্য প্রয়োজনীয় নির্ভুলতা বাধা দেয়, বিশেষত ফ্লিক শট বা দ্রুত লক্ষ্য সম্পাদন করার সময়। পছন্দগুলি পরিবর্তিত হয়; কিছু খেলোয়াড় এই বৈশিষ্ট্যগুলি থাকা উপভোগ করতে পারে, আবার কেউ কেউ তাদের খেলায় নায়কদের উপর নির্ভর করে তাদের গেমপ্লেটি অক্ষম করে উন্নত করে।
ভাগ্যক্রমে, পিসি প্লেয়াররা নোটপ্যাডের মতো পাঠ্য সম্পাদক ব্যবহার করে গেমের কনফিগারেশন ফাইলটি সম্পাদনা করে সহজেই এই বৈশিষ্ট্যগুলি অক্ষম করতে পারে। এই পদ্ধতিটি মোডিং, হ্যাকিং বা প্রতারণা হিসাবে বিবেচিত হয় না; এটি কেবল এমন একটি সেটিং সামঞ্জস্য করছে যা অনেকগুলি গেম আপনাকে টগল করতে দেয়। আপনি যখন *মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী *এর ক্রসহায়ার বা সংবেদনশীলতার মতো সেটিংস পরিবর্তন করেন, আপনি এই একই ফাইলটি সংশোধন করছেন।
[স্ক্রিপ্ট/ইঞ্জিন.ইনপুটসেটেটিং]
বেনাব্লিউমসেসমুথিং = মিথ্যা
Bviewaccelaterneabled = মিথ্যা
[স্ক্রিপ্ট/ইঞ্জিন.ইনপুটসেটেটিং]
বেনাব্লিউমসেসমুথিং = মিথ্যা
Bviewaccelaterneabled = মিথ্যা
Bdisablemouseacseration = মিথ্যা
Rawmouseinputenabled = 1