* Marvel Rivals * a recueilli une rétroaction extrêmement positive pendant la saison 0 - Rise des condamnés, les joueurs plongeant profondément dans les cartes du jeu, les héros et leurs capacités uniques. Alors que les joueurs ont perfectionné leurs compétences et ont commencé à gravir l'échelle de jeu compétitive, certains ont rencontré des problèmes avec leur objectif. Si vous êtes parmi ceux qui ont du mal avec la précision dans * Marvel Rivals *, vous n'êtes pas seul. De nombreux joueurs ont découvert une solution simple pour améliorer leur objectif en désactivant une fonctionnalité qui peut éliminer la précision.
Si vous êtes curieux de savoir pourquoi votre objectif pourrait sembler inexact et comment le réparer, le guide ci-dessous fournit toutes les informations nécessaires.
Dans * Marvel Rivals *, l'accélération de la souris et le lissage AIM sont activés par défaut. Contrairement à de nombreux autres jeux, il n'y a pas d'option en jeu pour activer ou désactiver ces fonctionnalités. Bien que ces paramètres puissent être bénéfiques pour les utilisateurs du contrôleur, ils entravent souvent la précision requise pour les joueurs de souris et de clavier, en particulier lors de l'exécution de photos de films ou de visée rapide. Les préférences varient; Certains joueurs pourraient aimer avoir ces fonctionnalités, tandis que d'autres trouvent leur gameplay amélioré en les désactivant, selon les héros qu'ils jouent.
Heureusement, les lecteurs PC peuvent facilement désactiver ces fonctionnalités en modifiant le fichier de configuration du jeu à l'aide d'un éditeur de texte comme le bloc-notes. Cette méthode n'est pas considérée comme le modding, le piratage ou la triche; Il a simplement ajusté un paramètre que de nombreux jeux vous permettent de basculer. Lorsque vous modifiez des paramètres comme Crosshair ou Sensibilité dans * Marvel Rivals *, vous modifiez ce même fichier.
[script / moteur.inputSettings]
benablemouseshoothing = false
BVIVVEACCELERATIONNABLABLE = FALSE
[script / moteur.inputSettings]
benablemouseshoothing = false
BVIVVEACCELERATIONNABLABLE = FALSE
bdisablemouseacleration = false
RAWMouseInputEnabled = 1