* Marvel -rivalen* heeft overweldigend positieve feedback gekregen tijdens seizoen 0 - Doom 'opkomst, met spelers die diep in de kaarten, helden en hun unieke vaardigheden van het spel duiken. Terwijl spelers hun vaardigheden hebben aangescherpt en begonnen met het beklimmen van de competitieve speelladder, zijn sommigen problemen ondervonden met hun doelgevoel. Als je een van degenen bent die worstelt met nauwkeurigheid in *Marvel rivalen *, ben je niet de enige. Veel spelers hebben een eenvoudige oplossing ontdekt om hun doel te verbeteren door een functie uit te schakelen die precisie kan afwerpen.
Als u nieuwsgierig bent naar waarom uw doel mogelijk onnauwkeurig aanvoelt en hoe u dit kunt oplossen, biedt de onderstaande gids alle benodigde informatie.
In *Marvel -rivalen *zijn muisversnelling en doelvlakken standaard ingeschakeld. In tegenstelling tot veel andere games, is er geen optie in het spel om deze functies in of uit te schakelen. Hoewel deze instellingen gunstig kunnen zijn voor controllersgebruikers, belemmeren ze vaak de precisie die nodig is voor muis- en toetsenbordspelers, vooral bij het uitvoeren van flickshots of snel richten. Voorkeuren variëren; Sommige spelers kunnen genieten van deze functies aan, terwijl anderen vinden dat hun gameplay verbeterd is door ze uit te schakelen, afhankelijk van de helden die ze spelen.
Gelukkig kunnen pc -spelers deze functies eenvoudig uitschakelen door het configuratiebestand van de game te bewerken met behulp van een teksteditor zoals Notepad. Deze methode wordt niet beschouwd als modding, hacking of vals spelen; Het is eenvoudigweg een instelling aanpassen waarmee veel games je toestaan om te schakelen. Wanneer u instellingen zoals crosshair of gevoeligheid in *Marvel -rivalen *wijzigt, wijzigt u ditzelfde bestand.
[script/engine.inputsettings]
BenableMouseSmoothing = false
bviewAccelerationSabled = false
[script/engine.inputsettings]
BenableMouseSmoothing = false
bviewAccelerationSabled = false
bdisableMouseAcceleration = false
RawMouseInputabled = 1