* Marvel Rivals* hat in der 0 -Staffel -Aufstiegsaufstieg mit einem überwiegend positiven Feedback ein überwiegend positives Feedback gewonnen, wobei die Spieler tief in die Karten, Helden und ihre einzigartigen Fähigkeiten des Spiels eintauchen. Als die Spieler ihre Fähigkeiten verbessert und begonnen haben, die Wettbewerbsspielleiter zu besteigen, haben einige Probleme mit ihrem Ziel gestoßen. Wenn Sie unter denjenigen sind, die mit Genauigkeit in *Marvel -Rivalen *zu kämpfen haben, sind Sie nicht allein. Viele Spieler haben eine einfache Lösung entdeckt, um ihr Ziel zu verbessern, indem sie eine Funktion deaktivieren, die Präzision abwerfen kann.
Wenn Sie neugierig sind, warum sich Ihr Ziel ungenau anfühlt und wie Sie es beheben können, enthält die folgende Anleitung alle erforderlichen Informationen.
In *Marvel -Konkurrenten *sind die Mausbeschleunigung und die AIM -Glättung standardmäßig aktiviert. Im Gegensatz zu vielen anderen Spielen gibt es keine Option im Spiel, um diese Funktionen ein- oder auszuschalten. Diese Einstellungen können zwar für Controller -Benutzer von Vorteil sein, behindern jedoch häufig die Genauigkeit, die für Maus- und Tastaturspieler erforderlich ist, insbesondere bei der Ausführung von Flick -Shots oder einem schnellen Ziel. Präferenzen variieren; Einige Spieler mögen es genießen, diese Funktionen zu haben, während andere feststellen, dass ihr Gameplay verbessert wird, indem sie sie abhängig von den Helden, die sie spielen, deaktiviert werden.
Glücklicherweise können PC -Player diese Funktionen leicht deaktivieren, indem sie die Konfigurationsdatei des Spiels mit einem Texteditor wie Notepad bearbeiten. Diese Methode wird nicht als Modding, Hacking oder Betrug angesehen. Es wird einfach eine Einstellung angepasst, in der viele Spiele Sie umschalten können. Wenn Sie Einstellungen wie Crosshair oder Sensitivität in *Marvel -Rivalen *ändern, ändern Sie dieselbe Datei.
[script/engine.inputsettings]
BenablemouSmoothing = false
BViewAccelerationEnabled = false
[script/engine.inputsettings]
BenablemouSmoothing = false
BViewAccelerationEnabled = false
bDisablemoucceleration = false
RawmouseInpendenabled = 1