* Marvel Rivals* ha obtenido comentarios abrumadoramente positivos durante la temporada 0: el ascenso de Dooms, con los jugadores que se sumergen profundamente en los mapas, héroes y sus habilidades únicas del juego. Como los jugadores han perfeccionado sus habilidades y comenzaron a subir la escalera de juego competitivo, algunos han encontrado problemas con su objetivo. Si estás entre los que luchan con precisión en *Marvel Rivals *, no estás solo. Muchos jugadores han descubierto una solución directa para mejorar su objetivo al deshabilitar una característica que puede desahogar la precisión.
Si tiene curiosidad sobre por qué su objetivo puede sentirse inexacto y cómo solucionarlo, la guía a continuación proporciona toda la información necesaria.
En *Marvel Rivals *, la aceleración del mouse y el suavizado de AIM están habilitados de forma predeterminada. A diferencia de muchos otros juegos, no hay una opción en el juego para alternar o desactivar estas características. Si bien estas configuraciones pueden ser beneficiosas para los usuarios de controladores, a menudo obstaculizan la precisión requerida para los reproductores de mouse y teclados, especialmente al ejecutar tiros de películas o apuntar rápido. Las preferencias varían; Algunos jugadores pueden disfrutar teniendo estas características, mientras que otros encuentran que su juego mejoró al deshabilitarlos, dependiendo de los héroes que juegan.
Afortunadamente, los reproductores de PC pueden deshabilitar fácilmente estas características editando el archivo de configuración del juego utilizando un editor de texto como el bloc de notas. Este método no se considera modificación, piratería o trampa; Simplemente es ajustar una configuración que muchos juegos te permiten alternar. Cuando cambia la configuración como Crosshair o Sensibilidad en *Marvel Rivals *, está modificando este mismo archivo.
[Script/Engine.InputSettings]
BenAblEMoUsMoothing = falso
bviewAccelationEnabled = falso
[Script/Engine.InputSettings]
BenAblEMoUsMoothing = falso
bviewAccelationEnabled = falso
bdisableMouseAceleration = falso
RawMouseInputEnabled = 1