প্লেস্টেশন এবং এক্সবক্সের মধ্যে পুরানো বিতর্ক কয়েক দশক ধরে ভিডিও গেমের জগতের প্রধান বিষয়। রেডডিট, টিকটোক বা বন্ধুদের সাথে উত্তপ্ত কথোপকথনে আপনি সম্ভবত নিজেকে এই আলোচনায় জড়িত বলে মনে করেছেন। যদিও পিসি গেমিং এবং নিন্টেন্ডোর জন্য কট্টর উকিল রয়েছে, সনি এবং মাইক্রোসফ্টের মধ্যে প্রতিদ্বন্দ্বিতা গত দুই দশকের গেমিংয়ের বেশিরভাগ আকার ধারণ করেছে। তবুও, ভিডিও গেম শিল্পের ল্যান্ডস্কেপটি বিশেষত সাম্প্রতিক বছরগুলিতে উল্লেখযোগ্য রূপান্তর ঘটেছে। হ্যান্ডহেল্ড গেমিংয়ের উত্থানের সাথে এবং প্রযুক্তি-বুদ্ধিমান তরুণ প্রজন্ম তাদের নিজস্ব গেমিং রিগগুলি তৈরি করার সাথে সাথে যুদ্ধক্ষেত্রটি বিকশিত হয়েছে। সুতরাং, এই তথাকথিত 'কনসোল যুদ্ধ' থেকে একটি নির্দিষ্ট ভিক্টর উত্থিত হয়েছে? উত্তর আপনাকে অবাক করে দিতে পারে।
ভিডিও গেম শিল্পটি আর্থিক পাওয়ার হাউসে পরিণত হওয়ার আকাশ ছোঁয়া দিয়েছে। 2019 সালে, এটি বিশ্বব্যাপী 285 বিলিয়ন ডলার আয় করেছে, যা গত বছরের মধ্যে 475 বিলিয়ন ডলারে দাঁড়িয়েছে। এই চিত্রটি গ্লোবাল মুভি এবং সংগীত শিল্পের সম্মিলিত রাজস্ব গ্রহন করেছে, যা ২০২৩ সালে যথাক্রমে ৩০৮ বিলিয়ন ডলার এবং ২৮..6 বিলিয়ন ডলার। ২০২৯ সালের মধ্যে প্রায় $ 700 বিলিয়ন অনুমানের অনুমানের সাথে এই শিল্পের বৃদ্ধি কমিয়ে দেওয়ার কোনও লক্ষণ দেখায় না। এই আবহাওয়া উত্থান অলঙ্কৃত হয়নি, ম্যাডস মিক্কেলসেন, কেয়ানু রিভস, জোন বার্থাল এবং উইলেম ড্যাফোয়ের মতো হলিউডের তারকাদের গত পাঁচ বছরে ভিডিও গেমসে অভিনয় করার জন্য আকর্ষণ করে। এমনকি ডিজনি গেমিংয়ে উল্লেখযোগ্য পদক্ষেপ নিয়েছে, গেমিংয়ের উপস্থিতি প্রতিষ্ঠার জন্য বব আইজারের কৌশলটির অংশ হিসাবে এপিক গেমসে $ 1.5 বিলিয়ন ডলার বিনিয়োগ করেছে। তবে, সমস্ত নৌকা জোয়ারের সাথে বাড়ছে না, বিশেষত মাইক্রোসফ্টের এক্সবক্সের জন্য।
এক্সবক্স সিরিজ এক্স এবং এস প্রতিটি দিক থেকে এক্সবক্স ওয়ানকে ছাড়িয়ে যাওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল। তবুও, তাদের অগ্রগতিগুলি বাধ্যতামূলক বিক্রয়গুলিতে অনুবাদ করেনি; এক্সবক্স ওয়ান প্রায় দ্বিগুণ দ্বারা সিরিজটি এক্স/এস আউটসেল করে। সার্কানা থেকে প্রাপ্ত মাদুর পিসক্যাটেলা পরামর্শ দেয় যে বর্তমান কনসোল প্রজন্ম ইতিমধ্যে বিক্রয়কে শীর্ষে রেখেছে, এক্সবক্সের ভবিষ্যতের উপর ছায়া ফেলেছে। 2024 সালে, এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস সারা বছর জুড়ে 2.5 মিলিয়ন ইউনিটেরও কম বিক্রি করেছে, যখন প্লেস্টেশন 5 একমাত্র প্রথম ত্রৈমাসিকে একই বিক্রয় চিত্র অর্জন করেছে। তদুপরি, এক্সবক্সের শারীরিক গেম বিতরণ বিভাগটি বন্ধ করে দেওয়ার এবং সম্ভবত ইএমইএ অঞ্চল থেকে সরে আসার গুজবগুলি আরও কনসোল যুদ্ধ থেকে পশ্চাদপসরণ নির্দেশ করে।
মাইক্রোসফ্ট কার্যকরভাবে কনসোল যুদ্ধকে আত্মসমর্পণ করেছে। অ্যাক্টিভিশন-ব্লিজার্ড অধিগ্রহণের সময়, মাইক্রোসফ্টের অনুসন্ধানগুলি কোম্পানির বিশ্বাস প্রকাশ করেছিল যে এক্সবক্স কখনও শুরু থেকেই কনসোল যুদ্ধ জয়ের সুযোগ পায়নি। এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস এর পূর্বসূরী এবং মাইক্রোসফ্টের বিক্রয়কে প্রকাশ্যে এটি স্বীকৃতি দেওয়ার সাথে মেলে লড়াই করার সাথে সাথে সংস্থাটি কনসোল উত্পাদন থেকে দূরে সরে যাচ্ছে। এক্সবক্স গেম পাস একটি কেন্দ্রবিন্দুতে পরিণত হয়েছে, অভ্যন্তরীণ নথিগুলি এএএ শিরোনামে গ্র্যান্ড থেফট অটো 5 এবং স্টার ওয়ার্স জেডি: সাবস্ক্রিপশন পরিষেবার জন্য বেঁচে থাকার মতো উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগ দেখায়। মাইক্রোসফ্টের সাম্প্রতিক 'এটি একটি এক্সবক্স' প্রচারের লক্ষ্য হ'ল হার্ডওয়্যার দ্বারা সমর্থিত কেবল একটি কনসোলের চেয়ে সর্বদা অ্যাক্সেসযোগ্য পরিষেবা হিসাবে এক্সবক্সকে নতুনভাবে সংজ্ঞায়িত করা।
এই শিফটটি পরামর্শ দেয় যে এক্সবক্সের ভবিষ্যত আপনার টিভির অধীনে কোনও বাক্সে সীমাবদ্ধ নাও থাকতে পারে। অ্যাক্টিভিশন-ব্লিজার্ড ডিল থেকে ফাঁস হওয়া নথি দ্বারা সমর্থিত উন্নয়নে একটি এক্সবক্স হ্যান্ডহেল্ডের গুজব, একটি পরবর্তী জেনার 'হাইব্রিড ক্লাউড গেমিং প্ল্যাটফর্ম' এর দিকে নির্দেশ করে। মাইক্রোসফ্টের কৌশলগত পিভট অ্যাপল এবং গুগলকে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার জন্য একটি মোবাইল গেম স্টোরের পরিকল্পনায় স্পষ্ট এবং এক্সবক্স চিফ ফিল স্পেন্সারের স্বীকৃতি যে মোবাইল গেমিংয়ের আধিপত্য কোম্পানির ভবিষ্যতের রূপ দিচ্ছে। লক্ষ্যটি পরিষ্কার: এক্সবক্স এমন একটি ব্র্যান্ড হতে চায় যা আপনি যে কোনও সময় যে কোনও জায়গায় খেলতে পারেন।
পিভট কেন? 2024 সালে, আনুমানিক 3.3 বিলিয়ন ভিডিও গেমারগুলির মধ্যে, মোবাইল ডিভাইসে 1.93 বিলিয়ন এরও বেশি খেলুন। মোবাইল গেমিং ক্যান্ডি ক্রাশ সাগের মতো নৈমিত্তিক গেম থেকে সমস্ত প্রজন্মের বিশেষত জেনারেল জেড এবং জেনার আলফা জুড়ে একটি প্রভাবশালী বাহিনীতে বিকশিত হয়েছে। 2024 সালে, মোবাইল গেমগুলি ভিডিও গেম শিল্পের 184.3 বিলিয়ন ডলার বাজারের অর্ধেক ছিল, কনসোলগুলি মাত্র 50.3 বিলিয়ন ডলার অবদান রাখে। এই শিফটটি নতুন নয়; ২০১৩ সালের মধ্যে, এশিয়ায় মোবাইল গেমিং ইতিমধ্যে পশ্চিমা বাজারগুলিকে ছাড়িয়ে গেছে, ধাঁধা ও ড্রাগন এবং ক্যান্ডি ক্রাশ সাগা আউটগ্রোসিং জিটিএ 5 এর মতো শিরোনাম সহ। ২০১০ এর দশকে দেখে, সর্বাধিক উপার্জনকারী গেমগুলির মধ্যে পাঁচটি মোবাইল ছিল, এই খাতটির আধিপত্যকে তুলে ধরে।
মোবাইলের বাইরে, পিসি গেমিংও একটি উত্সাহ দেখেছে, যা ২০১৪ সালে ১.৩১ বিলিয়ন খেলোয়াড় থেকে বেড়ে ২০২৪ সালে ১.8686 বিলিয়ন হয়ে দাঁড়িয়েছে, কোভিড -১৯ মহামারী চলাকালীন একটি উল্লেখযোগ্য উত্সাহ রয়েছে। তা সত্ত্বেও, ২০২৪ সালে পিসি গেমিংয়ের জন্য বিশ্বব্যাপী বাজারের শেয়ার দাঁড়িয়েছে $ ৪১.৫ বিলিয়ন ডলার, এবং কনসোল এবং পিসি গেমিংয়ের মধ্যে ব্যবধানটি আরও বাড়িয়ে 9 বিলিয়ন ডলারে দাঁড়িয়েছে। এটি পিসি গেমিংয়ের বাজারের শেয়ার হ্রাসের পরামর্শ দেয়, যা এক্সবক্সের পক্ষে অনুকূল নয়, যা উইন্ডোজ পিসিএসকে একটি মাধ্যমিক বাড়িতে পরিণত করেছে।
এদিকে, এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস এর সম্মিলিত ২৯..7 মিলিয়ন বিক্রয়ের তুলনায় সোনির প্লেস্টেশন ৫ টি সমৃদ্ধ হচ্ছে, আজ অবধি 65 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি হয়েছে। বিক্রি হওয়া প্রতিটি এক্সবক্সের জন্য, পাঁচটি প্লেস্টেশন 5 এস একটি বাড়ি খুঁজে পায়। সোনির গেম এবং নেটওয়ার্ক সার্ভিসেস 12.3% মুনাফা বৃদ্ধির কথা জানিয়েছে, এটি অ্যাস্ট্রো বট এবং ঘোস্ট অফ সুসিমা ডিরেক্টরের কাটার মতো শক্তিশালী প্রথম পক্ষের বিক্রয় দ্বারা চালিত। অনুমানগুলি অনুমান করে যে সনি 2029 সালের মধ্যে 106.9 মিলিয়ন পিএস 5 বিক্রি করবে, যখন মাইক্রোসফ্ট 2027 সালের মধ্যে 56-59 মিলিয়ন এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস ইউনিট বিক্রি করবে বলে প্রত্যাশা করেছে। ফিল স্পেনসারের 'নো রেড লাইনস' এর সাথে প্লেস্টেশন এবং স্যুইচ করার জন্য এক্সবক্স শিরোনাম আনার জন্য, প্লেস্টেশন কনসোলো বাজারে সুপ্রিমকে রাজত্ব করার জন্য পোষ্ট বলে মনে হয়।
তবে, পিএস 5 এর সাফল্য এর চ্যালেঞ্জ ছাড়াই নয়। প্লেস্টেশন অর্ধেক ব্যবহারকারী এখনও পিএস 4 এস-তে খেলেন এবং 2024 সালে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে শীর্ষ 20 সর্বাধিক বিক্রিত গেমগুলির মধ্যে কেবল মার্ভেলের স্পাইডার ম্যান 2 সত্যিকারের পিএস 5 এক্সক্লুসিভ। রিমাস্টারগুলি বাদ দিয়ে, এখানে প্রায় 15 টি জেনুইন পিএস 5-এক্সক্লুসিভ গেমস রয়েছে, যা অনেকের জন্য কনসোলের $ 500 মূল্য ট্যাগকে ন্যায়সঙ্গত করতে পারে না। $ 700 পিএস 5 প্রো মিশ্র পর্যালোচনাও পেয়েছিল, অনেক প্রযুক্তি সাংবাদিকরা পরামর্শ দিয়েছিলেন যে এটি কনসোল চক্রের খুব তাড়াতাড়ি প্রকাশিত হয়েছিল। পিএস 5 এর আসল পরীক্ষাটি এই বছরের শেষের দিকে গ্র্যান্ড থেফট অটো 6 প্রকাশের সাথে আসবে, সম্ভাব্যভাবে কনসোলের সম্পূর্ণ সম্ভাবনা প্রদর্শন করবে।
তো, কনসোল যুদ্ধ কি শেষ? মাইক্রোসফ্ট এমনকি এটি শুরু হওয়ার আগেই পরাজয় স্বীকার করেছে বলে মনে হয়, অন্যদিকে সোনির পিএস 5 সাফল্য উপভোগ করে তবে আরও একচেটিয়া শিরোনাম ছাড়াই তার দামকে ন্যায়সঙ্গত করার জন্য সংগ্রাম করে। আসল বিজয়ী এমন ব্যক্তি হিসাবে উপস্থিত হয়েছেন যারা পুরোপুরি কনসোল যুদ্ধ থেকে বেরিয়ে এসেছিলেন। টেনসেন্টের নজরদারি অধিগ্রহণের মতো মোবাইল গেমিং সংস্থাগুলি এবং উল্লেখযোগ্য ব্যবহারকারী ঘাঁটি গর্বিত করার সাথে সাথে গেমিংয়ের ভবিষ্যত হার্ডওয়্যার সম্পর্কে কম হবে এবং ক্লাউড গেমিং অবকাঠামো সম্পর্কে আরও বেশি হবে। কনসোল যুদ্ধ শেষ হতে পারে, তবে মোবাইল গেমিং যুদ্ধ - এবং এটি আরও ছোট ছোট লড়াইগুলি ছড়িয়ে পড়বে - সবে শুরু।