Halo Studios, früher bekannt als 343 Industries, schlägt ein neues Kapitel in der Geschichte von Halo auf. Dieses zu Microsoft gehörende Studio, das die Franchise von Bungie geerbt hat, kündigte ein Rebranding und ehrgeizige Pläne für zukünftige Halo-Titel an. Die Umstellung beinhaltet einen Übergang zur Unreal Engine 5 (UE5), ein Schritt, der von Tim Sweeney, CEO von Epic Games, gelobt wird.
Diese strategische Änderung zielt darauf ab, den Wünschen der Spieler nach verbesserten Halo-Erlebnissen gerecht zu werden. Studioleiter Pierre Hintze betonte einen neu ausgerichteten Ansatz und priorisierte die Entwicklung von Spielen, die bei der Fangemeinde Anklang finden. Als Hauptgrund für die Einführung von UE5 werden die Einschränkungen der Vorgänger-Engine Slipspace genannt. Die erweiterten Funktionen von UE5, einschließlich überlegener Grafik und Physik, ermöglichen schnellere Entwicklungszyklen und eine schnellere Integration von Spieler-Feedback.
Beim Wechsel zu UE5 geht es nicht nur um eine verbesserte Grafik; Es geht darum, den Entwicklungsprozess zu rationalisieren. Dies ermöglicht es Halo Studios, qualitativ hochwertige Spiele effizienter bereitzustellen und das Feedback der Spieler leichter einzubeziehen. COO Elizabeth Van Wyck betonte die Bedeutung des Spielerfeedbacks für die Gestaltung der Zukunft des Franchise und betonte einen spielerzentrierten Ansatz bei der Spieleentwicklung. Art Director Chris Matthew erklärte, dass das Alter der vorherigen Engine die Entwicklung erheblich behindert habe, ein Problem, das UE5 schnell lösen werde.
Halo Studios sucht aktiv nach Mitarbeitern für diese neuen Projekte, was eine bedeutende Investition in die Zukunft der Halo-Franchise darstellt. Dieser Übergang stellt einen mutigen Schritt hin zur Entwicklung der „bestmöglichen“ Halo-Spiele dar und spiegelt die Verpflichtung wider, die Erwartungen der Spieler zu erfüllen und zu übertreffen. Der Einsatz von UE5 verspricht nicht nur visuell beeindruckende Spiele, sondern auch einen reaktionsschnelleren und iterativeren Entwicklungsprozess, der sicherstellt, dass Halo sich mit seiner Fangemeinde weiterentwickelt.