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Sony verwendet Astro Bot, um Nintendo-ähnliche \ "familienfreundliche, alle Altersstrategien" zu verwenden

Autor : Adam
Mar 06,2025

Sony verwendet Astro Bot, um Nintendo-ähnlich zu beschäftigen

Astro Bot: PlayStations Schlüssel zu einem breiteren, familienfreundlichen Spielemarkt

Im PlayStation Podcast hob Sie CEO Hermen Hulst und Game Director Nicolas Doucet Astro Bot für die strategische Expansion von PlayStation in familienfreundliche Spiele hervor. Sie enthüllten eine Vision, um PlayStation's Appeal über das Kernpublikum hinaus zu erweitern.

Sony verwendet Astro Bot, um Nintendo-ähnlich zu beschäftigen

Für Doucet von Team Asobi war Astro Bots Ehrgeiz immer, ein Flaggschiff -PlayStation -Titel zu werden, der alle Altersgruppen anspricht. Das Team wollte einen Charakter schaffen, der neben PlayStation's etablierte Franchise -Unternehmen stehen könnte und den "All Age" -Markt erfasst. Der Fokus lag darauf, ein Spiel sowohl für erfahrene Spieler als auch für Neuankömmlinge zu schaffen, insbesondere für Kinder, die ihr erstes Videospiel erleben. Das wichtigste Ziel war es, ein Lächeln und Lachen auszulösen.

Sony verwendet Astro Bot, um Nintendo-ähnlich zu beschäftigen

Doucet beschrieb Astro Bot als einen Titel "Back-to-Basics", der das Gameplay über komplexe Erzählungen betonte. Das Team stellte sorgfältig ein konsequent ansprechendes Erlebnis her und priorisierte Spaß und Entspannung. Lachen und Freude hervorrufen, war ein zentrales Designprinzip.

Hulst betonte, wie wichtig die PlayStation -Studios in verschiedenen Genres diversifizierten, wobei der Familienmarkt ein entscheidender Schwerpunkt war. Er lobte das Team Asobi für die Erstellung eines Spiels, das in seinem Genre am besten konkurriert, und hob seine Zugänglichkeit für Spieler aller Altersgruppen und Qualifikationen hervor.

Sony verwendet Astro Bot, um Nintendo-ähnlich zu beschäftigen

Hulst erklärte Astro Bot für PlayStation "sehr, sehr wichtig" und stellte seinen Erfolg als vorinstallierter Titel in der PlayStation 5 und sein Potenzial zur Start neuer Spiele fest. Er sieht es als eine Feier von PlayStation's Vermächtnis und Innovation im Einzelspielerspiel.

Sonys Bedürfnis nach mehr originaler IP in einem diversifizierten Markt

Der Podcast berührte auch die breitere Strategie von PlayStation. Hulst bemerkte das Wachstum der Community von PlayStation und die zunehmende Vielfalt seines Spielportfolios. Der Start von Astro Bot ist ein Engagement für die Bereitstellung von freudigen und kollaborativen Spielerlebnissen.

Sony verwendet Astro Bot, um Nintendo-ähnlich zu beschäftigen

Sony erkennt jedoch einen Bedarf an originalerem IPS an. In einem Interview mit Financial Times hob CEO Kenichiro Yoshida einen Mangel an ursprünglichen IPs hervor, der von Grund auf entwickelt wurde, ein Punkt von CFO Hiroki Totoki. Dies unterstreicht eine strategische Verschiebung zur Förderung des ursprünglichen Inhalts.

Der Finanzanalyst Atul Goyal hat diesen Fokus mit der Expansion von Sony in ein vollständig integriertes Medienunternehmen in Verbindung gebracht und die entscheidende Rolle von IP in dieser Strategie betont.

Sony verwendet Astro Bot, um Nintendo-ähnlich zu beschäftigen

Diese Diskussion erfolgt nach der Schließung des Helden -Shooters von Sony Concord, der zu einem schlechten Empfang und Verkauf begann. Die Entscheidung, Concord offline zu nehmen, unterstreicht die Herausforderungen und Risiken, die bei der Entwicklung und Start neuer IPs, insbesondere in Wettbewerbsgenres, verbunden sind.

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