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Sony usa Astro Bot para emplear la estrategia de Nintendo \ "amigable para la familia, toda la edad \"

Autor : Adam
Mar 06,2025

Sony usa Astro Bot para emplear a Nintendo como Nintendo

Astro Bot: la clave de PlayStation para un mercado de juegos más amplio y familiar

En el podcast de PlayStation, el CEO de SIE, Hermen Hulst, y el director del juego Nicolas Doucet destacaron la importancia de Astro Bot para la expansión estratégica de PlayStation en juegos familiares. Revelaron una visión para ampliar el atractivo de PlayStation más allá de su audiencia principal.

Sony usa Astro Bot para emplear a Nintendo como Nintendo

Para Doucet del Equipo Asobi, la ambición de Astro Bot siempre fue convertirse en un título de PlayStation insignia que apelaba a todas las edades. El equipo tenía como objetivo crear un personaje que pudiera estar junto a las franquicias establecidas de PlayStation, capturando el mercado de "todas las edades". El foco estaba en crear un juego agradable para jugadores experimentados y recién llegados, particularmente los niños que experimentan su primer videojuego. El objetivo primordial era provocar sonrisas y risas.

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Doucet describió a Astro Bot como un título de "regreso a Básico" que enfatiza el juego sobre las narrativas complejas. El equipo creó meticulosamente una experiencia constantemente atractiva, priorizando la diversión y la relajación. Evocar la risa y la alegría era un principio de diseño central.

Hulst enfatizó la importancia de los estudios de PlayStation que se diversifican en varios géneros, siendo el mercado familiar un enfoque crucial. Elogió al equipo Asobi por crear un juego que rivalice con el mejor en su género, destacando su accesibilidad para jugadores de todas las edades y niveles de habilidad.

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Hulst declaró a Astro Bot "muy, muy importante" a PlayStation, señalando su éxito como un título preinstalado en PlayStation 5 y su potencial para lanzar nuevos juegos. Lo ve como una celebración del legado y la innovación de PlayStation en los juegos para un jugador.

La necesidad de Sony de IP más original en un mercado diversificado

El podcast también tocó la estrategia más amplia de PlayStation. Hulst señaló el crecimiento de la comunidad de PlayStation y la creciente diversidad de su cartera de juegos. El lanzamiento de Astro Bot representa un compromiso para ofrecer experiencias de juego alegres y colaborativas.

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Sin embargo, Sony reconoce la necesidad de más IPS originales. En una entrevista del Financial Times, el CEO Kenichiro Yoshida destacó una deficiencia en las IP originales desarrolladas desde cero, un punto eco de CFO Hiroki Totoki. Esto subraya un cambio estratégico para fomentar el contenido original.

El analista financiero Atul Goyal vinculó este enfoque con la expansión de Sony en una compañía de medios totalmente integrada, enfatizando el papel crítico de la IP en esta estrategia.

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Esta discusión se produce a raíz del cierre del Hero Shooter de Sony, Concord, que se lanzó a una mala recepción y ventas. La decisión de llevar a Concord fuera de línea destaca los desafíos y los riesgos involucrados en el desarrollo y el lanzamiento de nuevas IP, particularmente en géneros competitivos.

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