Astro Bot: PlayStation's sleutel tot een bredere, gezinsvriendelijke gamingmarkt
Op de PlayStation-podcast benadrukten SIE CEO Hermen Hulst en gamedirecteur Nicolas Doucet de betekenis van Astro Bot voor de strategische uitbreiding van PlayStation naar gezinsvriendelijke gaming. Ze onthulden een visie om de aantrekkingskracht van PlayStation te verbreden die verder gaat dan zijn kernpubliek.
Voor Doucet of Team Asobi was de ambitie van Astro Bot altijd om een vlaggenschip PlayStation -titel te worden die aantrekkelijk is voor alle leeftijden. Het team wilde een personage creëren dat naast de gevestigde franchises van PlayStation kon staan en de markt "All Ages" vastlegde. De focus lag op het creëren van een game die plezierig is voor zowel doorgewinterde gamers als nieuwkomers, met name kinderen die hun eerste videogame ervaren. Het belangrijkste doel was om glimlachen en gelach op te wekken.
Doucet beschreef Astro Bot als een titel "back-to-basics" die de gameplay benadrukt over complexe verhalen. Het team heeft zorgvuldig een consistent boeiende ervaring gemaakt, die prioriteit gaf aan plezier en ontspanning. Lachen en vreugde oproepen was een centraal ontwerpprincipe.
Hulst benadrukte het belang van PlayStation Studios die diversifieert in verschillende genres, waarbij de familiemarkt een cruciale focus was. Hij prees Team Asobi voor het maken van een spel dat het beste in zijn genre wedijvert, en benadrukt de toegankelijkheid voor spelers van alle leeftijden en vaardigheidsniveaus.
Hulst verklaarde Astro Bot "heel, heel belangrijk" voor PlayStation en merkte het succes op als een vooraf geïnstalleerde titel op de PlayStation 5 en het potentieel om nieuwe games te lanceren. Hij ziet het als een viering van de erfenis en innovatie van PlayStation in gaming met één speler.
Sony's behoefte aan meer originele IP in een gediversifieerde markt
De podcast raakte ook aan de bredere strategie van PlayStation. Hulst merkte de groei op van de gemeenschap van PlayStation en de toenemende diversiteit van zijn spelportfolio. De lancering van Astro Bot is een verbintenis met het leveren van vreugdevolle en gezamenlijke gaming -ervaringen.
Sony erkent echter een behoefte aan meer originele IP's. In een financieel interview benadrukte CEO Kenichiro Yoshida een tekort aan originele IP's die vanaf de grond zijn ontwikkeld, een punt dat wordt weergegeven door CFO Hiroki Totoki. Dit onderstreept een strategische verschuiving naar het bevorderen van de oorspronkelijke inhoud.
Financiële analist Atul Goyal heeft deze focus gekoppeld aan de uitbreiding van Sony aan een volledig geïntegreerd mediabedrijf, met de nadruk op de cruciale rol van IP in deze strategie.
Deze discussie komt in de nasleep van de sluiting van Sony's Hero Shooter, Concord, die werd gelanceerd voor een slechte receptie en verkoop. De beslissing om Concord offline te nemen, benadrukt de uitdagingen en risico's die betrokken zijn bij het ontwikkelen en lanceren van nieuwe IP's, met name in concurrerende genres.