Astro Bot:PlayStation的關鍵,建立更廣泛,家庭友好的遊戲市場
在PlayStation播客中,SIE首席執行官Hermen Hulst兼遊戲總監Nicolas Doucet強調了Astro Bot對Playstation的戰略性擴展到家庭友好型遊戲的意義。他們揭示了將PlayStation的吸引力擴大到其核心受眾範圍之外的願景。
對於Asobi團隊的Doucet來說,Astro Bot的野心總是成為吸引所有年齡段的旗艦PlayStation冠軍。該團隊的目的是創建一個可以與Playstation既定的特許經營權一起站在一起的角色,從而捕捉“所有年齡段”市場。重點是為經驗豐富的遊戲玩家和新移民創造一個愉快的遊戲,尤其是經歷了第一個視頻遊戲的孩子。最重要的目標是引起微笑和笑聲。
Doucet將Astro Bot描述為一個“背靠背”標題,強調了關於復雜敘述的遊戲玩法。團隊精心製作了一貫的吸引力的體驗,優先考慮樂趣和放鬆。喚起笑聲和歡樂是一種中心設計原則。
赫爾斯特強調了PlayStation Studios多元化的各種流派的重要性,家庭市場是至關重要的重點。他讚揚Asobi團隊創建了一款遊戲中最好的遊戲,強調了其對所有年齡和技能水平的玩家的可訪問性。
赫爾斯特(Hulst)對PlayStation宣布了Astro Bot“非常非常重要”,並指出了它作為PlayStation 5上預裝的冠軍的成功及其推出新遊戲的潛力。他認為這是對Playstation在單人遊戲中的遺產和創新的慶祝。
索尼在多元化市場中需要更多原始IP
播客還涉及PlayStation的更廣泛策略。霍斯特指出,Playstation社區的發展以及其遊戲組合的不斷增長。 Astro Bot的推出代表了提供歡樂和協作的遊戲體驗的承諾。
但是,索尼承認需要更多原始的IP。在《金融時報》採訪中,首席執行官吉田(Kenichiro Yoshida)的首席執行官強調了原始IP的不足,從頭開始,這一觀點是由CFO Hiroki Totoki回應的。這強調了朝著培養原始內容的戰略轉變。
財務分析師Atul Goyal將重點與索尼擴展到一家完全集成的媒體公司的聯繫,強調了IP在該策略中的關鍵作用。
討論是在索尼英雄射手康科德(Concord)關閉後進行的,該槍手的接待和銷售不佳。使康科德(Concord)脫機的決定強調了開發和推出新的IP,尤其是競爭性流派所涉及的挑戰和風險。