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Sony usa Astro Bot per impiegare una strategia "a forma di famiglia, per famiglie, tutte le età

Autore : Adam
Mar 06,2025

Sony usa Astro Bot per impiegare Nintendo

Astro Bot: PlayStation's Key per un mercato di gioco più ampio e adatto alle famiglie

Sul podcast di PlayStation, il CEO di SIE Hermen Hulst e il direttore del gioco Nicolas Doucet hanno messo in evidenza il significato di Astro Bot per l'espansione strategica di PlayStation nei giochi per famiglie. Hanno rivelato una visione per ampliare l'appello di PlayStation oltre il suo pubblico principale.

Sony usa Astro Bot per impiegare Nintendo

Per Doucet della squadra Asobi, l'ambizione di Astro Bot era sempre quella di diventare un titolo di punta di punta che attraente per tutte le età. Il team mirava a creare un personaggio che potesse stare accanto ai franchising stabiliti di PlayStation, catturando il mercato "tutte le età". L'obiettivo era la creazione di un gioco piacevole sia per giocatori e nuovi arrivati, in particolare i bambini che vivono il loro primo videogioco. L'obiettivo fondamentale era quello di suscitare sorrisi e risate.

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Doucet ha descritto Astro Bot come un titolo di "back-to-basics" che enfatizzava il gameplay su narrazioni complesse. Il team ha realizzato meticolosamente un'esperienza costantemente coinvolgente, dando la priorità al divertimento e al rilassamento. Evocare risate e gioia era un principio di progettazione centrale.

Hulst ha sottolineato l'importanza degli studi di PlayStation che si diversificano in vari generi, con il mercato familiare che è un focus cruciale. Ha elogiato la squadra Asobi per aver creato un gioco che rivaleggia con il meglio nel suo genere, evidenziando la sua accessibilità per i giocatori di tutte le età e livelli di abilità.

Sony usa Astro Bot per impiegare Nintendo

Hulst ha dichiarato Astro Bot "molto, molto importante" per PlayStation, notando il suo successo come titolo preinstallato sulla PlayStation 5 e il suo potenziale per lanciare nuovi giochi. Lo vede come una celebrazione dell'eredità e dell'innovazione di PlayStation nei giochi per giocatore singolo.

La necessità di Sony di IP più originale in un mercato diversificato

Il podcast ha anche toccato la strategia più ampia di PlayStation. Hulst ha notato la crescita della comunità di PlayStation e la crescente diversità del suo portafoglio di giochi. Il lancio di Astro Bot rappresenta un impegno a fornire esperienze di gioco gioiose e collaborative.

Sony usa Astro Bot per impiegare Nintendo

Tuttavia, Sony riconosce la necessità di IP più originali. In un'intervista del Financial Times, il CEO Kenichiro Yoshida ha messo in evidenza una carenza di IP originali sviluppati da zero, un punto echeggiato dal CFO Hiroki Totoki. Ciò sottolinea un passaggio strategico verso la promozione di contenuti originali.

L'analista finanziario Atul Goyal ha collegato questa attenzione all'espansione di Sony in una società di media completamente integrata, sottolineando il ruolo critico dell'IP in questa strategia.

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Questa discussione arriva sulla scia dell'arresto dello sparatutto Hero di Sony, Concord, che ha lanciato una cattiva accoglienza e vendite. La decisione di prendere Concord offline evidenzia le sfide e i rischi coinvolti nello sviluppo e nel lancio di nuovi IP, in particolare nei generi competitivi.

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