Indus, el shooter de batalla real hecho en India, supera los cinco millones de descargas de Android y las 100.000 descargas de iOS a los dos meses de su lanzamiento. Esto se debe a su éxito en los premios Google Play Awards, al ganar el premio "Mejor juego hecho en India 2024" y a una exitosa prueba de juego internacional en Manila.
El desarrollador del juego, SuperGaming, tiene como objetivo establecer a Indus como un título de juego líder en la India, rivalizando con competidores como FAU-G: Domination. La prueba de juego de Manila en la YGG Play Summit proporcionó valiosos comentarios de los profesionales locales de los deportes electrónicos.
El ambicioso movimiento Clutch India de SuperGaming solidifica aún más sus aspiraciones en los deportes electrónicos. Esta iniciativa, encabezada por el Torneo Internacional Indus (que se desarrollará desde octubre de 2024 hasta febrero de 2025), cuenta con un importante premio acumulado de INR 2,5 millones de rupias (aproximadamente $31 000 USD).
Logro significativo, mayor crecimiento proyectado
Si bien los cinco millones de descargas son impresionantes, caen ligeramente short de los diez millones de preinscripciones. Sin embargo, vale la pena señalar que los números de preinscripción a menudo no se traducen completamente en descargas reales. El número relativamente bajo de descargas de iOS también sugiere la necesidad de una mayor penetración en el mercado en ese segmento.
A pesar de esto, el rápido progreso de Indus, incluidas pruebas de juego internacionales y un torneo de deportes electrónicos, muestra las importantes ambiciones de SuperGaming para el futuro del juego.
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