Indus, lo sparatutto di Battle Royale di fabbricazione indiana, supera cinque milioni di download Android e 100.000 download iOS entro due mesi dal suo lancio. Questo segue il suo successo ai Google Play Awards, vincendo "Best Made in India Game 2024" e un giocatore internazionale di successo in Manila.
lo sviluppatore del gioco, Supergaming, mira a stabilire l'Indo come titolo di gioco indiano leader, concorrenti concorrenti come FAU-G: Domination. Il Manila Playtest al Summit YGG Play ha fornito preziosi feedback da parte dei professionisti degli eSport locali.
L'ambizioso movimento della clutch di Supergaming consolida ulteriormente le loro aspirazioni. Questa iniziativa, guidata dal torneo internazionale dell'Indo (che va da ottobre 2024 a febbraio 2025), vanta un montepremi per 2,5 crore INR (circa $ 31.000 USD).
Risultati significativi, ulteriore crescita proiettata
Mentre i cinque milioni di download sono impressionanti, cadono leggermente short dei dieci milioni di pre-registrazioni. Tuttavia, vale la pena notare che i numeri di pre-registrazione spesso non si traducono completamente in download reali. Il conteggio dei download iOS relativamente basso suggerisce anche la necessità di un'ulteriore penetrazione del mercato in quel segmento.
Nonostante ciò, i rapidi progressi dell'Indo, inclusi i playtest internazionali e un torneo di eSports, mette in mostra le ambizioni significative di Supergaming per il futuro del gioco.
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