Indus, indyjska strzelanka Battle Royale, przewyższa pięć milionów pobrań Androida i 100 000 pobrań iOS w ciągu dwóch miesięcy od jego premiery. Wynika to z jego sukcesu na nagrodach Google Play, wygrywając „Best Made in India Game 2024” i udany międzynarodowy test w Manili.
Twórca gry, SuperGaming, ma na celu ustalenie Indusu jako wiodącego tytułu gier indyjskich, rywalizując z konkurentami, takimi jak Fau-G: Domination. Manila Playtest na szczycie YGG Play dostarczyła cennych informacji zwrotnych od lokalnych profesjonalistów eSports.
Ambitny ruch Clutch India Supergaming's Supergaminga dodatkowo umacnia aspiracje e -sportu. Ta inicjatywa, kierowana przez Międzynarodowy Turniej Indus (od października 2024 r. Do lutego 2025 r.), Ma znaczną pulę nagród 2,5 crore (około 31 000 USD).
znaczące osiągnięcie, dalszy wzrost rzutowany
Podczas gdy pięć milionów pobrań jest imponujące, spadają nieznacznie short z dziesięciu milionów rejestracji wstępnych. Warto jednak zauważyć, że numery wstępne często nie przekładają się w pełni na rzeczywiste pobieranie. Stosunkowo niska liczba pobierania iOS sugeruje również potrzebę dalszej penetracji rynku w tym segmencie.
Mimo to szybki postęp Indusu, w tym międzynarodowe testy i turniej e -sportowy, prezentuje znaczące ambicje SuperGaming dla przyszłości gry.
Dla graczy poszukujących konkurencyjnych doświadczeń wieloosobowych, eksploruj nasze wyselekcjonowane listy 25 najlepszych gier wieloosobowych zarówno dla Androida, jak i iOS.