Indus, le tireur de Royale de Battle Royale de fabrication indienne, dépasse cinq millions de téléchargements Android et 100 000 téléchargements iOS dans les deux mois suivant son lancement. Cela suit son succès aux Google Play Awards, remportant "Best Made in India Game 2024", et un test international réussi à Manille.
Le développeur du jeu, Supergaming, vise à établir l'Indus en tant que titre de jeu indien de premier plan, rivalisant avec des concurrents tels que Fau-G: Domination. Le MANILLE Playtest au Summit YGG a fourni des commentaires précieux des professionnels de l'esport local.
Le mouvement ambitieux de l'embrayage de Supergaming India solidifie davantage leurs aspirations esports. Cette initiative, dirigée par le tournoi international de l'Indus (du fonctionnement d'octobre 2024 à février 2025), possède un calicule important de 2,5 INR (environ 31 000 USD).
Achievement significatif, plus de croissance projetée
Bien que les cinq millions de téléchargements soient impressionnants, ils tombent légèrement short des dix millions de pré-registrations. Cependant, il convient de noter que les numéros de pré-enregistrement ne se traduisent souvent pas complètement par des téléchargements réels. Le nombre de téléchargements iOS relativement faible suggère également un besoin de pénétration supplémentaire du marché dans ce segment.
Malgré cela, les progrès rapides de l'Indus, y compris les tests de jeu internationaux et un tournoi eSports, mettent en valeur les ambitions importantes de Supergaming pour l'avenir du jeu.
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