インド製のバトル ロイヤル シューターである Indus は、発売から 2 か月以内に Android のダウンロード数が 500 万件、iOS のダウンロード数が 100,000 件を突破しました。 これは、Google Play Awards での「Best Made in India Game 2024」の受賞と、マニラでの国際プレイテストの成功に続くものです。
ゲームの開発者である SuperGaming は、FAU-G: Domination などの競合他社に匹敵するインドの主要ゲーム タイトルとして Indus を確立することを目指しています。 YGG Play Summit のマニラ プレイテストでは、地元の e スポーツ プロフェッショナルから貴重なフィードバックが得られました。
SuperGaming の野心的な Clutch India Movement は、e スポーツへの願望をさらに強化します。 インダス国際トーナメント (2024 年 10 月から 2025 年 2 月まで開催) が主導するこの取り組みは、25 億ルピー (約 31,000 米ドル) の多額の賞金総額を誇っています。
大きな成果を上げ、さらなる成長が見込まれる
500 万ダウンロードは素晴らしいですが、事前登録数 1,000 万件に比べるとわずかに下回ります short。 ただし、事前登録数が実際のダウンロード数に完全に反映されないことがよくあることに注意してください。 iOS のダウンロード数が比較的低いことは、そのセグメントでのさらなる市場浸透の必要性を示唆しています。
それにもかかわらず、国際的なプレイテストや e スポーツ トーナメントを含む Indus の急速な進歩は、ゲームの将来に対する SuperGaming の大きな野心を示しています。
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