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Indus pega cinco milhões de downloads e conclui o First International Playtest em Manila

Autor : Sadie
Jan 24,2025

Indus, o jogo de tiro Battle Royale feito na Índia, ultrapassa cinco milhões de downloads para Android e 100.000 downloads para iOS dois meses após seu lançamento. Isso segue seu sucesso no Google Play Awards, ganhando o "Melhor jogo feito na Índia em 2024" e um teste de jogo internacional de sucesso em Manila.

O desenvolvedor do jogo, SuperGaming, pretende estabelecer o Indus como um título de jogo líder na Índia, rivalizando com concorrentes como FAU-G: Domination. O playtest de Manila no YGG Play Summit forneceu feedback valioso de profissionais locais de esportes eletrônicos.

O ambicioso Movimento Clutch India da SuperGaming solidifica ainda mais suas aspirações de esportes eletrônicos. Esta iniciativa, liderada pelo Torneio Internacional Indus (que acontece de outubro de 2024 a fevereiro de 2025), ostenta um prêmio substancial de INR 2,5 crore (aproximadamente US$ 31.000).

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Realização significativa, maior crescimento projetado

Embora os cinco milhões de downloads sejam impressionantes, eles caem ligeiramente short dos dez milhões de pré-registros. No entanto, é importante notar que os números de pré-registro muitas vezes não se traduzem totalmente em downloads reais. A contagem relativamente baixa de downloads do iOS também sugere a necessidade de maior penetração de mercado nesse segmento.

Apesar disso, o rápido progresso da Indus, incluindo testes de jogo internacionais e um torneio de esportes eletrônicos, mostra as ambições significativas da SuperGaming para o futuro do jogo.

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