Desde su lanzamiento en 2016, Dead by Daylight ha evolucionado de un simple juego de estilo escondido en lo que muchos fanáticos llaman cariñosamente el "Super Smash Bros. of Horror". Inicialmente con solo tres asesinos y cuatro sobrevivientes, el juego ha crecido para incluir 26 asesinos, atrayendo un promedio de 62,000 jugadores a partir de julio de 2021. El juego proporciona un tutorial sólido que cubre los conceptos básicos, pero dominar la mecánica única de cada asesino puede ser desafiante, especialmente sin amigos para practicar, ya que no hay coincidencias de botes disponibles.
Actualizado el 15 de enero de 2025 por Rhenn Taguiam: con los próximos lanzamientos de un nuevo asesino con licencia en marzo de 2025 y un sobreviviente original en abril de 2025, la anticipación es alta entre los fanáticos de este aclamado juego de terror cooperativo. Si bien abunda la especulación con respecto a la identidad del nuevo asesino, los recién llegados tienen tiempo suficiente para explorar y dominar los asesinos existentes. Entre los intentos imprescindibles se encuentran villanos icónicos como el Demogorgon de Stranger Things and Dungeons & Dragons, The Eerie Clown y Resident Evil's Albert Wesker.
El Demogorgon, una criatura interdimensional de la serie de terror de ciencia ficción Stranger Things and Dungeons & Dragons, entró muerta a la luz del día en el Capítulo 13. Con su apariencia amenazante y sus habilidades mortales, el Demogorgon se destaca por superar a los sobrevivientes que piensan que pueden escapar corriendo. Puede desaparecer y reaparecer en lugares inesperados, atrapando a los sobrevivientes desprevenidos.
Los ataques sorpresa del Demogorgon se facilitan por su poder de Abyss, lo que le permite abrir portales y cubrir vastas distancias. Puede detectar sobrevivientes cerca de estos portales, permitiendo emboscadas rápidas con su poderoso ataque de salto. Colocar estratégicamente hasta seis portales cerca de los generadores, pero fuera de la vista inmediata, mejora las capacidades de persecución de Demogorgon. Además, sus ventajas únicas, como límites crueles, rompas de mentalidad y aumento, pueden interrumpir significativamente los esfuerzos de los sobrevivientes. Los jugadores deben dominar el arte de fingir saltos de portal y estocadas para mantener a los sobrevivientes adivinando.
Originalmente conocido como Kenneth Chase, el viaje del payaso de un niño solitario fascinado por la vida a una figura amenazante que usa un circo itinerante como una cubierta para sus actividades siniestras es escalofriante. Armado con el tónico posterior, puede desplegar gas nocivo para reducir la velocidad y los sobrevivientes desorientados, haciéndolos objetivos fáciles.
El payaso sobresale en persecuciones, utilizando el tónico posterior para liberar nubes de gas que perjudican la visión y el movimiento de los sobrevivientes. Sus ventajas como Bamboozle, Coulrophobia y Pop van a la comadreja mejoran su capacidad para perseguir y presionar a los sobrevivientes. Dominar el payaso requiere desarrollar el sentido del juego y el conocimiento de mapas para usar sus tónicos de manera efectiva, con la nube de gas púrpura ideal para la zonificación y las botellas de antídoto amarillo útiles para prepararse para persecuciones.
Albert Wesker, introducido en el Capítulo 25: Resident Evil: Project W, trae su genética superior y su biología mutada a la luz del día como la mente maestra. Su habilidad para usar el virus Uoboros para infectar y obstaculizar a los sobrevivientes lo convierte en un oponente formidable.
El vínculo virulento de Wesker le permite realizar un ataque vinculado, permitiéndole hacer que los obstáculos e interactuar con los sobrevivientes arremetiendo o ejecutando un tiroteo. Cada interacción inflige el virus Uoboros, y finalmente causa un efecto de estado obstaculizado. Sus ventajas, como la conciencia despierta, la anatomía superior y la terminal, mejoran aún más sus capacidades. Los jugadores deben aprovechar el poder de Wesker para controlar el mapa y terminar persecución decisivamente, utilizando ataques con cuchillos estratégicamente contra sobrevivientes esquivos.
Como uno de los asesinos originales en Dead By Daylight, el trampero sigue siendo una elección sólida para los principiantes. Su uso directo de las trampas para osos permite que los nuevos jugadores aprendan la mecánica del juego mientras controlan efectivamente el mapa.
La habilidad principal del trampero es establecer trampas de oso para atrapar a los sobrevivientes desprevenidos, lo que los lleva a ganchos con facilidad. Su beneficio de agitación otorga un bono de velocidad de movimiento al llevar un sobreviviente. Como asesino de negación del área, dominar la colocación de la trampa es clave, lo que lo convierte en una excelente opción para aquellos nuevos en el juego. La capacidad del trampero para romper paletas y daños a los generadores se suma a su imponente presencia.
Freddy Krueger, introducido en 2017 como personaje de DLC, trae sus icónicas habilidades de acalamiento de sueños a la luz del día. Su poder automovilístico lo convierte en una excelente opción para principiantes.
El poder demoníaco de los sueños de Freddy le permite permanecer visualmente invisible para los sobrevivientes a distancia, lo que hace que sea más fácil sorprenderlos. Cuando se cierra, se vuelve intermitentemente visible y completamente visible a 16 metros. Sus ventajas, como Fire Up and Remember Me, mejoran su efectividad, ya que los generadores están fijos y le permiten obstaculizar el escape de los sobrevivientes. El sigilo de Freddy, los aumentos de velocidad y las capacidades de bloqueo de salida lo convierten en un gran asesino inicial.
Disponible a través del DLC "Leatherface", el Cannibal es fácil de aprender, pero puede ser un desafío contra los sobrevivientes experimentados. Su Barbeque & Chili Perk es muy valioso en toda la lista de asesinos.
Leatherface usa su motosierra para un ataque de carrera, comenzando con tres cargas por partido. Un éxito exitoso instantáneamente se reduce a los sobrevivientes, pero el uso de la habilidad construye un medidor de berrinaje que, cuando está lleno, hace que Leatherface deje de moverse y se balancee salvajemente. Equilibrar su poder y berrinches es crucial, especialmente contra los sobrevivientes inteligentes que pueden explotar sus limitaciones.
Introducido en el DLC de 2020 Chains of Hate, el Deathslinger ofrece una habilidad a distancia única que recuerda a los juegos de FPS. Su arma de arpón requiere precisión, lo que lo convierte en una elección desafiante pero gratificante para los nuevos jugadores.
La habilidad del Deathslinger implica apuntar y disparar un solo disparo de su arma de arpón, tambalearse en los sobrevivientes para golpearlos e infligir heridas profundas. Sus ventajas pueden no ser meta, pero son efectivas en los nuevos lobbies de jugadores. Los usuarios del controlador pueden encontrar sus controles desafiantes debido a opciones de sensibilidad limitadas, pero con la práctica, su poder se puede dominar.
Una vez considerado uno de los asesinos más débiles, el tramposo recibió un importante aficionado el 27 de julio de 2021, lo que lo convierte en una elección viable. Su habilidad ShowStopper le permite arrojar cuchillas a los sobrevivientes, construyendo su medidor de laceración.
Usando Showstopper, el tramposo arroja cuchillas para llenar el medidor de laceración de los sobrevivientes, dañándolos después de seis hits. La activación del evento principal permite el lanzamiento rápido de cuchillas, derribando a los sobrevivientes en un área pequeña. Es necesario reformular las cuchillas de los casilleros, y al igual que otros asesinos a distancia, su efectividad se basa en un buen objetivo, lo que puede ser un desafío con un controlador.
La cazadora es accesible para todos los jugadores e identificable por su inquietante melodía. Aunque desafía a dominar, su poder es sencillo y fácil de aprender.
La cazadora prepara un hacha de lanzamiento al mantener presionado el botón de encendido y lo libera para lanzar. Sin una mira, golpear a los sobrevivientes puede ser complicado, especialmente en mapas con obstrucciones. Su ataque de libinabra y su hatchet que se reformulan de los casilleros la convierten en una elección sólida para los principiantes, aunque dominarla requiere práctica.
Conocido por su movilidad, la Legión puede correr y encadenar ataques en frenesí salvaje, convirtiéndolos en uno de los asesinos más fáciles de aprender.
En el frenesí salvaje, Legion gana velocidad y puede deslizarse sobre paletas y ventanas de bóveda, herir a los sobrevivientes y marcar a otros en su radio terrorista. Sin embargo, no pueden reducir los sobrevivientes durante este estado, lo que requiere que los jugadores terminen a los sobrevivientes fuera del poder. La facilidad de uso de Legion los convierte en un buen punto de partida, aunque pueden ser menos efectivos en niveles más altos.
El médico es un desafío para que los sobrevivientes contrarresten, especialmente en nuevos vestíbulos. Su poder induce la locura, que puede ser abrumadora si se usa correctamente.
El médico usa la explosión estática para inducir la locura dentro de su radio terrorista, lo que hace que los sobrevivientes griten y revelen sus posiciones. La terapia de choque, utilizada durante el enfriamiento de la explosión estática, también induce locura en un área dirigida. A medida que se acumula la locura, los sobrevivientes sufren efectos negativos como las verificaciones de habilidades hacia atrás y las alucinaciones, lo que hace que el médico sea altamente efectivo con un esfuerzo mínimo.
Amanda Young, de la franquicia SAW, trae sigilo y sorpresa a la luz del día. Su capacidad para agacharse y volverse indetectable permite emboscadas efectivas.
Desde una posición agachada, el cerdo puede usar una emboscada para correr y atacar a los sobrevivientes. Después de derribar a un sobreviviente, puede colocar una trampa de oso inversa en su cabeza, que se activa después de que se completa un generador y puede ser letal si no se elimina en el tiempo. La mecánica del cerdo es fácil de entender, aunque dominarla requiere comprender el momento y la colocación de sus trampas.
Inspirado en Leatherface, la Rush Hillbilly's Chainsaw es única y difícil de controlar, lo que lo hace menos amigable para los principiantes pero gratificante para aquellos que lo dominan.
La carrera de la motosierra de Hillbilly lo impulsa hacia adelante a doble velocidad, derribando a los sobrevivientes en el impacto y destruyendo obstáculos. La potencia es directa pero difícil de maniobrar, especialmente para los usuarios de controladores debido a opciones de sensibilidad limitadas. Aprender a controlar la prisa y evitar obstáculos es clave para jugar el hillbilly de manera efectiva.
Como el primer asesino con licencia, Michael Myers es fácil de aprender, pero juega de manera diferente a otros asesinos, lo que lo convierte en una amenaza del juego tardío.
Michael Myers construye su medidor de poder al acechar a los sobrevivientes, que se pueden activar con el botón de encendido. En el nivel tres, puede bajar a los sobrevivientes de un golpe hasta que el medidor se agota. Saber cuándo activar el nivel tres y cómo moverse de manera efectiva es crucial para maximizar el potencial de Myers.
Como uno de los asesinos originales, el Wraith es la opción más indulgente y mejor para principiantes, ofreciendo un poder simple pero efectivo.
El Wraith puede encerrarse al sonar su campana de llanto, volviéndose casi invisible y ganando el estatus indetectable. Descujar otorga un impulso de velocidad, lo que permite ataques rápidos. Su mecánica directa y disponibilidad para todos los jugadores lo convierten en un excelente punto de partida para aprender el juego.