Dalla sua uscita nel 2016, Dead by Daylight si è evoluto da un semplice gioco in stile nascondino in quello che molti fan chiamano affettuosamente il "Super Smash Bros. of Horror". Inizialmente, con solo tre assassini e quattro sopravvissuti, il gioco è cresciuto fino a includere 26 assassini, attirando una media di 62.000 giocatori a partire da luglio 2021. Il gioco fornisce un solido tutorial che copre le basi, ma padroneggiare i meccanici unici di ogni assassino può essere impegnativo, soprattutto senza gli amici da fare contro, in quanto non ci sono partite di bot disponibili.
Aggiornato il 15 gennaio 2025 da Rhenn Taguiam: con le prossime uscite di un nuovo assassino autorizzato nel marzo 2025 e un sopravvissuto originale nell'aprile 2025, l'anticipazione è alta tra i fan di questo acclamato gioco horror cooperativo. Mentre la speculazione abbonda sull'identità del nuovo assassino, i nuovi arrivati hanno un ampio tempo per esplorare e padroneggiare assassini esistenti. Tra i percorsi da non perdere ci sono cattivi iconici come il Demogorgon di Stranger Things and Dungeons & Dragons, The Eerie Clown e Albert Wesker di Resident Evil.
Il Demogorgon, una creatura interdimensionale della serie horror di fantascienza Stranger Things and Dungeons & Dragons, è entrato morto dalla luce del giorno nel capitolo 13. Con la sua apparizione minacciosa e le abilità mortali, il Demogorgon eccelle nel supersterio in astuzia che pensano di poter scappare scappando. Può svanire e riapparire in luoghi inaspettati, catturando i sopravvissuti alla sprovvista.
Gli attacchi a sorpresa di Demogorgon sono facilitati dalla sua potenza Abisse, permettendole di aprire portali e coprire vaste distanze. Può percepire i sopravvissuti vicino a questi portali, consentendo agguati rapidi con il suo potente attacco che salta. Posizionando strategicamente fino a sei portali vicino ai generatori, ma fuori dalla vista immediata, migliora le capacità di inseguimento di Demogorgon. Inoltre, i suoi vantaggi unici, come i limiti crudeli, il rompicapo e il surge, possono interrompere significativamente gli sforzi dei sopravvissuti. I giocatori dovrebbero padroneggiare l'arte di fingere il portale e affondare per far indovinare i sopravvissuti.
Originariamente noto come Kenneth Chase, il viaggio del pagliaccio da un bambino solitario affascinato dalla vita a una figura minacciosa usando un circo itinerante come copertura per le sue attività sinistre è agghiacciante. Armato con il tonico dopo l'afterpie, può schierare gas nocivi per rallentare e disorientare i sopravvissuti, rendendoli facili bersagli.
Il clown eccelle in inseguimenti, usando il tonico post -pece per rilasciare nuvole di gas che compromettono la visione e il movimento dei sopravvissuti. I suoi vantaggi come Bamboozle, Coulrofobia e Pop vanno la donnola migliorano la sua capacità di perseguire e fare pressione sui sopravvissuti. Padroneggiare il clown richiede lo sviluppo del senso del gioco e la conoscenza della mappa per usare efficacemente i suoi tonici, con la nuvola di gas viola ideale per la suddivisione in zone e le bottiglie antidoto gialle utili per la preparazione degli inseguimenti.
Albert Wesker, introdotto nel capitolo 25: Resident Evil: Project W, porta la sua genetica superiore e la biologia mutata in morto dalla luce del giorno come mente. La sua capacità di usare il virus Uroboros per infettare e ostacolare i sopravvissuti lo rende un formidabile avversario.
Il legame virulento di Wesker gli consente di eseguire un attacco vincolato, permettendogli di essere auto-valori su ostacoli e interagire con i sopravvissuti scavandosi o eseguendo un lancio. Ogni interazione infligge il virus Uroboros, causando infine un effetto di stato ostacolato. I suoi vantaggi, come la consapevolezza risvegliata, l'anatomia superiore e il terminus, migliorano ulteriormente le sue capacità. I giocatori dovrebbero sfruttare il potere di Wesker di controllare la mappa e finire gli inseguimenti in modo decisivo, usando gli attacchi di coltelli strategicamente contro i sopravvissuti sfuggenti.
Come uno degli assassini originali morti dalla luce del giorno, il trapper rimane una scelta solida per i principianti. Il suo uso semplice di Bear Traps consente ai nuovi giocatori di imparare i meccanici del gioco controllando efficacemente la mappa.
L'abilità primaria del trapper è stabilire trappole per orsi per catturare i sopravvissuti ignari, portandoli facilmente ai ganci. Il suo vantaggio di agitazione garantisce un bonus di velocità di movimento quando si trasporta un sopravvissuto. Come killer di negazione dell'area, il padroneggiare il posizionamento delle trappole è fondamentale, rendendolo una scelta eccellente per coloro che sono nuovi al gioco. La capacità del trapper di sfondare i pallet e danneggiare i generatori aumenta la sua imponente presenza.
Freddy Krueger, introdotto nel 2017 come personaggio DLC, porta le sue iconiche capacità di affari da sogno a morte alla luce del giorno. Il suo potere di furto automatico lo rende una scelta eccellente per i principianti.
Il potere dei demoni da sogno di Freddy gli permette di rimanere visivamente invisibile ai sopravvissuti a distanza, rendendo più facile sorprenderli. Mentre si chiude, diventa intermittentemente visibile e pienamente visibile a 16 metri. I suoi vantaggi, come Accendi e ricordami, migliorano la sua efficacia poiché i generatori sono fissi e gli permettono di ostacolare la fuga dei sopravvissuti. La frematura, la velocità di Freddy, la velocità e le capacità di blocco delle uscite lo rendono un grande assassino di partenza.
Disponibile attraverso il DLC "Leatherface", il cannibale è facile da imparare ma può essere una sfida contro i sopravvissuti esperti. Il suo Barbeque & Chili Perk è molto prezioso in tutto il roster killer.
Leatherface usa la sua motosega per un vasto attacco, a partire da tre cariche per partita. Un successo di successo abbassa all'istante, ma l'uso dell'abilità costruisce un metro di capriccio, che, se pieno, fa smettere di muoversi e oscillare selvaggiamente. Equilibrare il suo potere e i suoi capricci è cruciale, soprattutto contro i sopravvissuti esperti che possono sfruttare i suoi limiti.
Introdotto nelle catene del 2020 DLC, The Deatslinger offre un'abilità unica a distanza che ricorda i giochi FPS. La sua pistola Harpoon richiede precisione, rendendolo una scelta stimolante ma gratificante per i nuovi giocatori.
L'abilità di Deathslinger prevede di mirare e sparare un singolo tiro dalla sua pistola Harpoon, che si scatena per colpirli e infliggere ferite profonde. I suoi vantaggi potrebbero non essere meta, ma sono efficaci nelle nuove lobby dei giocatori. Gli utenti del controller possono trovare i suoi controlli impegnativi a causa di opzioni di sensibilità limitate, ma con la pratica, il suo potere può essere padroneggiato.
Una volta considerato uno degli assassini più deboli, il truffatore ricevette un appassionato significativo il 27 luglio 2021, rendendolo una scelta praticabile. La sua abilità da spettacolo gli permette di lanciare lame ai sopravvissuti, costruendo il loro contatore di lacerazione.
Usando Showstopper, il truffatore lancia lame per riempire il misuratore di lacerazione dei sopravvissuti, danneggiandoli dopo sei colpi. L'attivazione del principale evento consente un rapido lancio di lama, abbassando i sopravvissuti in una piccola area. È necessario il rifornimento di lame degli armadietti e, come altri assassini a distanza, la sua efficacia si basa su un buon obiettivo, che può essere impegnativo con un controller.
La cacciatrice è accessibile a tutti i giocatori e identificabile dalla sua melodia inquietante. Sebbene impegnativo da padroneggiare, il suo potere è semplice e facile da imparare.
L'Huntress si prepara a un ascia di lancio tenendo premuto il pulsante di accensione e lo rilascia per il lancio. Senza un mirino, colpire i sopravvissuti può essere complicato, specialmente sulle mappe con ostacoli. Il suo attacco di lunghezza e il rifornimento di ascia dagli armadietti la rendono una scelta solida per i principianti, anche se padroneggiarla richiede pratica.
Conosciuta per la loro mobilità, Legion può scattare e attacchi a catena nella frenesia selvaggia, rendendoli uno degli assassini più facili da imparare.
Nella frenesia selvaggia, Legion ottiene velocità e può scivolare su pallet e finestre a volta, ferendo i sopravvissuti e segnando gli altri nel loro raggio terroristico. Tuttavia, non possono abbattere i sopravvissuti durante questo stato, richiedendo ai giocatori di finire i sopravvissuti al di fuori del potere. La facilità d'uso di Legion li rende un buon punto di partenza, sebbene possano essere meno efficaci a livelli più alti.
Il medico è impegnativo per i sopravvissuti a contrastare, specialmente nelle nuove lobby. Il suo potere induce follia, che può essere schiacciante se usato correttamente.
Il medico usa Blast statico per indurre la follia nel suo raggio terroristico, facendo urlare i sopravvissuti e rivelare le loro posizioni. La terapia d'urto, utilizzata durante il tempo di recupero di Blast statico, induce anche follia in un'area mirata. Man mano che la follia si basa, i sopravvissuti soffrono di effetti negativi come controlli di abilità arretrati e allucinazioni, rendendo il medico altamente efficace con uno sforzo minimo.
Amanda Young, del franchise di Saw, porta la furtività e la sorpresa a morte alla luce del giorno. La sua capacità di accovacciarsi e diventare non rilevabile consente agguati efficaci.
Da una posizione accovacciata, il maiale può usare agguato per scattare e attaccare i sopravvissuti. Dopo aver abbattuto un sopravvissuto, può posizionare una trappola per orsi inversa sulla testa, che si attiva dopo che un generatore è stato completato e può essere letale se non rimosso in tempo. I meccanici del maiale sono facili da capire, anche se padroneggiarla richiede la comprensione dei tempi e del posizionamento delle sue trappole.
Ispirato a Leatherface, la Rush della motosega di Hillbilly è unica e stimolante da controllare, rendendolo meno adatto ai principianti ma gratificante per coloro che la padroneggiano.
La motosega di Hillbilly lo spinge in avanti a doppia velocità, abbattendo i sopravvissuti all'impatto e distruggendo gli ostacoli. Il potere è semplice ma difficile da manovrare, in particolare per gli utenti del controller a causa di opzioni di sensibilità limitate. Imparare a controllare la corsa ed evitare gli ostacoli è la chiave per giocare in modo efficace a Hillbilly.
Come primo assassino autorizzato, Michael Myers è semplice da imparare ma gioca diversamente dagli altri assassini, rendendolo una minaccia di fine gioco.
Michael Myers costruisce il suo misuratore di potenza stalking di sopravvissuti, che può essere attivato con il pulsante di accensione. Al terzo livello, può abbattere i sopravvissuti in un colpo fino a quando il contatore non si esaurisce. Sapere quando attivare il terzo livello e come muoversi efficacemente è fondamentale per massimizzare il potenziale di Myers.
Come uno degli assassini originali, The Wraith è l'opzione più perdonante e migliore per i principianti, offrendo un potere semplice ma efficace.
Il Wraith può muoversi suonando la sua campana lamentosa, diventando quasi invisibile e guadagnando lo stato non rilevabile. Unloaking garantisce un aumento della velocità, consentendo attacchi rapidi. I suoi meccanici e la disponibilità semplici per tutti i giocatori lo rendono un eccellente punto di partenza per l'apprendimento del gioco.