Desde o seu lançamento em 2016, o Dead by Daylight evoluiu de um simples jogo de esconde-esconde para o que muitos fãs chamam carinhosamente de "Super Smash Bros. of Horror". Inicialmente, apresentando apenas três assassinos e quatro sobreviventes, o jogo cresceu para incluir 26 assassinos, atraindo uma média de 62.000 jogadores em julho de 2021. O jogo fornece um tutorial sólido que cobre o básico, mas dominar a mecânica única de cada assassino pode ser um desafio, especialmente sem amigos para praticar, pois não há fósforos disponíveis.
Atualizado em 15 de janeiro de 2025, por Rhenn Taguiam: Com os próximos lançamentos de um novo assassino licenciado em março de 2025 e um sobrevivente original em abril de 2025, a expectativa é alta entre os fãs deste aclamado jogo de terror cooperativo. Enquanto as especulações são abundantes em relação à identidade do novo assassino, os recém -chegados têm tempo suficiente para explorar e dominar os assassinos existentes. Entre os testes obrigatórios estão os vilões icônicos como o Demogorgon de Stranger Things and Dungeons & Dragons, The Siperie Clown e Albert Wesker, de Resident Evil.
O Demogorgon, uma criatura interdimensional da série de terror de ficção científica Stranger Things and Dungeons & Dragons, entrou morto à luz do dia no capítulo 13. Com sua aparência ameaçadora e habilidades mortais, o Demogorgon se destaca em sobreviventes superdistas que pensam que podem escapar pela fuga. Pode desaparecer e reaparecer em locais inesperados, pegando sobreviventes desprevenidos.
Os ataques surpresa do Demogorgon são facilitados por sua potência do abismo, permitindo que ele abra portais e cubra grandes distâncias. Pode sentir os sobreviventes perto desses portais, permitindo emboscadas rápidas com seu poderoso ataque de salto. A colocação estrategicamente até seis portais perto de geradores, mas fora de vista imediata, aprimora as capacidades de perseguição do Demogorgon. Além disso, suas vantagens únicas, como limites cruéis, Mindbreaker e Surge, podem interromper significativamente os esforços dos sobreviventes. Os jogadores devem dominar a arte de fingir que percorre o portal e os pulmões para manter os sobreviventes adivinharem.
Originalmente conhecido como Kenneth Chase, a jornada do palhaço de uma criança solitária fascinada pela vida a uma figura ameaçadora usando um circo viajante como uma cobertura para suas atividades sinistras é assustador. Armado com o tônico pós -peça, ele pode implantar gás nocivo para desacelerar e sobreviventes desorientados, tornando -os alvos fáceis.
O palhaço se destaca em perseguições, usando o tônico pós -peça para liberar nuvens de gás que prejudicam a visão e o movimento dos sobreviventes. Suas vantagens como Bamboozle, Coulrofobia e Pop Goes the Weasel aprimoram sua capacidade de perseguir e pressionar sobreviventes. O domínio do palhaço exige que o desenvolvimento do conhecimento do jogo e do mapa use efetivamente seus tônicos, com a nuvem de gás roxa ideal para o zoneamento e as garrafas de antídoto amarelo úteis para a preparação para perseguições.
Albert Wesker, introduzido no Capítulo 25: Resident Evil: Project W, traz sua genética superior e biologia mutada para morto à luz do dia como o mentor. Sua capacidade de usar o vírus Uroboros para infectar e impedir os sobreviventes faz dele um oponente formidável.
O vínculo virulento de Wesker permite que ele realize um ataque encadernado, permitindo que ele vá automaticamente sobre obstáculos e interaja com os sobreviventes, atacando ou executando um lance. Cada interação inflige o vírus Uroboros, eventualmente causando um efeito de status dificultado. Suas vantagens, como consciência despertada, anatomia superior e Terminus, melhoram ainda mais suas capacidades. Os jogadores devem alavancar o poder de Wesker de controlar o mapa e terminar as perseguições decisivamente, usando ataques de faca estrategicamente contra sobreviventes indescritíveis.
Como um dos assassinos originais de morto à luz do dia, o caçador continua sendo uma escolha sólida para iniciantes. Seu uso direto de armadilhas de urso permite que novos jogadores aprendam a mecânica do jogo enquanto controlam efetivamente o mapa.
A principal habilidade do caçador é definir armadilhas de urso para capturar sobreviventes desavisados, levando -os a ganchos com facilidade. Sua agitação perk concede um bônus de velocidade de movimento ao levar um sobrevivente. Como um assassino de negação da área, masterizar a colocação de armadilhas é fundamental, tornando -o uma excelente opção para aqueles que estão novos no jogo. A capacidade do caçador de romper paletes e geradores de danos aumenta sua presença imponente.
Freddy Krueger, introduzido em 2017 como personagem do DLC, traz suas icônicas habilidades de perseguição de sonhos para mortas à luz do dia. Seu poder de roubo automático faz dele uma excelente escolha para iniciantes.
O poder demoníaco dos sonhos de Freddy permite que ele permaneça visualmente invisível aos sobreviventes à distância, facilitando a surpreendê -los. Quando ele se fecha, ele se torna intermitentemente visível e totalmente visível a 16 metros. Suas vantagens, como incêndio e lembre -se de mim, aumentam sua eficácia à medida que os geradores são fixos e permitem que ele impeça a fuga dos sobreviventes. Os recursos furtivos de Freddy, aumentam a velocidade e as capacidades de bloqueio de saída fazem dele um ótimo assassino de partida.
Disponível no DLC "Leatherface", o canibal é fácil de aprender, mas pode ser um desafio contra sobreviventes experientes. Seu churrasco e pimenta de chili é altamente valioso em toda a lista de assassinos.
Leatherface usa sua serra elétrica para um ataque de traço, começando com três cargas por partida. Um sucesso bem -sucedido instantaneamente sobreviventes, mas usar a habilidade constrói um medidor de birra, que, quando cheio, faz com que o Leatherface pare de se mover e balance loucamente. Equilibrar seu poder e birras é crucial, especialmente contra sobreviventes experientes que podem explorar suas limitações.
Introduzido nas redes de 2020 DLC, o DeathSlinger oferece uma capacidade de longo alcance que lembra os jogos do FPS. Sua pistola de arpão exige precisão, tornando -o uma escolha desafiadora, mas gratificante, para novos jogadores.
A capacidade do DeathSlinger envolve mirar e disparar um único tiro de sua pistola de arpão, cambaleando nos sobreviventes para atingi -los e infligir feridas profundas. Suas vantagens podem não ser meta, mas são eficazes em lobbies de novos jogadores. Os usuários dos controladores podem achar seus controles desafiadores devido a opções limitadas de sensibilidade, mas com a prática, seu poder pode ser dominado.
Uma vez considerado um dos assassinos mais fracos, o trapaceiro recebeu um lustre significativo em 27 de julho de 2021, tornando -o uma escolha viável. Sua habilidade de Showstopper permite que ele jogue lâminas nos sobreviventes, construindo seu medidor de laceração.
Usando o Showstopper, o trapaceiro lança lâminas para preencher o medidor de laceração dos sobreviventes, danificando -os após seis acertos. A ativação do evento principal permite o arremesso de lâmina rápida, derrubando sobreviventes em uma pequena área. É necessário reabastecer lâminas dos armários e, como outros assassinos de longo alcance, sua eficácia depende de um bom objetivo, o que pode ser um desafio com um controlador.
A caçadora é acessível a todos os jogadores e identificável por sua música assustadora. Embora desafiador para dominar, seu poder é direto e fácil de aprender.
A caçadora primave um machado de arremesso mantendo pressionando o botão liga / desliga e o libera para o lançamento. Sem uma mira, acertar sobreviventes pode ser complicado, especialmente em mapas com obstruções. Seu ataque de punção e reabastecimento de machadinhas dos armários fazem dela uma escolha sólida para iniciantes, embora a dominá -la exija prática.
Conhecida por sua mobilidade, a Legião pode correr e fazer ataques em frenesi feroz, tornando -os um dos assassinos mais fáceis de aprender.
No frenesi selvagem, a Legião ganha velocidade e pode deslizar sobre paletes e janelas de cofre, ferindo sobreviventes e marcando outros em seu raio de terror. No entanto, eles não podem diminuir os sobreviventes durante esse estado, exigindo que os jogadores terminem os sobreviventes fora do poder. A facilidade de uso da Legion os torna um bom ponto de partida, embora possam ser menos eficazes em níveis mais altos.
O médico é um desafio para os sobreviventes combaterem, especialmente em novos lobbies. Seu poder induz a loucura, o que pode ser esmagador se usado corretamente.
O médico usa explosão estática para induzir a loucura dentro de seu raio de terror, fazendo com que os sobreviventes gritassem e revelem suas posições. A terapia de choque, usada durante a recarga de estática, também induz a loucura em uma área alvo. À medida que a loucura se constrói, os sobreviventes sofrem de efeitos negativos, como verificações de habilidades e alucinações, tornando o médico altamente eficaz com o mínimo de esforço.
Amanda Young, da franquia Saw, traz furtividade e surpresa a morto à luz do dia. Sua capacidade de se agachar e se tornar indetectável permite emboscadas eficazes.
De uma posição agachada, o porco pode usar o traço de emboscada para correr e atacar sobreviventes. Depois de derrubar um sobrevivente, ela pode colocar uma armadilha de urso reverso na cabeça, que é ativada depois que um gerador é concluído e pode ser letal se não for removido no tempo. A mecânica do porco é fácil de entender, embora dominá -la exige entender o tempo e a colocação de suas armadilhas.
Inspirado em Leatherface, a Rush Chainsaw do Hillbilly é única e desafiadora para controlar, tornando-o menos adequado para iniciantes, mas gratificante para quem o domina.
A motosserra da colina o leva a avançar a uma velocidade dupla, derrubando sobreviventes sobre o impacto e destruindo obstáculos. O poder é direto, mas difícil de manobrar, especialmente para usuários de controladores devido a opções limitadas de sensibilidade. Aprender a controlar a pressa e evitar obstáculos é essencial para jogar com a colina de maneira eficaz.
Como o primeiro assassino licenciado, Michael Myers é simples de aprender, mas joga de maneira diferente de outros assassinos, fazendo dele uma ameaça no final do jogo.
Michael Myers constrói seu medidor de energia perseguindo sobreviventes, que podem ser ativados com o botão liga / desliga. No nível três, ele pode diminuir os sobreviventes em um golpe até que o medidor se esgote. Saber quando ativar o Nível três e como se mover efetivamente é crucial para maximizar o potencial de Myers.
Como um dos assassinos originais, o Wraith é a opção mais perdoadora e melhor para iniciantes, oferecendo um poder simples, mas eficaz.
O Wraith pode se esconder tocando seu sino lamentando, tornando -se quase invisível e ganhando o status indetectável. Descanses de desconfiança um aumento de velocidade, permitindo ataques rápidos. Sua mecânica direta e disponibilidade para todos os jogadores fazem dele um excelente ponto de partida para aprender o jogo.