Sinds de release in 2016 is Dead by Daylight geëvolueerd van een eenvoudig verbergend-en-zoek stijlspel naar wat veel fans liefdevol de "Super Smash Bros. of Horror" noemen. Aanvankelijk met slechts drie moordenaars en vier overlevenden, is de game gegroeid tot 26 moordenaars, met gemiddeld 62.000 spelers vanaf juli 2021. De game biedt een solide tutorial die de basisprincipes dekt, maar het beheersen van de unieke mechanica van elke moordenaar kan een uitdaging zijn, vooral zonder vrienden om te oefenen, omdat er geen botwedstrijden beschikbaar zijn.
Bijgewerkt op 15 januari 2025, door Rhenn Taguiam: met de komende releases van een nieuwe gelicentieerde moordenaar in maart 2025 en een originele overlevende in april 2025, is de verwachting hoog onder fans van deze veelgeprezen coöp horrorspel. Terwijl speculatie in overvloed is met betrekking tot de identiteit van de nieuwe moordenaar, hebben nieuwkomers voldoende tijd om bestaande moordenaars te verkennen en te beheersen. Onder de must-triences zijn iconische schurken zoals de Demogorgon van Stranger Things en Dungeons & Dragons, de griezelige clown en Albert Wesker van Resident Evil.
De Demogorgon, een interdimensionaal wezen van de sci-fi horror-serie Stranger Things en Dungeons & Dragons, is dood bij daglicht ingevoerd in hoofdstuk 13. Met zijn dreigende uiterlijk en dodelijke vaardigheden, blinkt de Demogorgon uit in te slim afmakende overlevenden die denken dat ze kunnen ontsnappen door weg te rennen. Het kan verdwijnen en weer op onverwachte locaties verschijnen, overlevenden vangt.
De verrassingsaanvallen van de Demogorgon worden vergemakkelijkt door de Abyss Power, waardoor het portals kan openen en enorme afstanden kan bestrijken. Het kan overlevenden in de buurt van deze portals voelen, waardoor snelle hindernissen mogelijk zijn met zijn krachtige springende aanval. Strategisch plaatsen van maximaal zes portals in de buurt van generatoren, maar uit onmiddellijke zicht, verbetert de achtervolgingsmogelijkheden van de Demogorgon. Bovendien kunnen de unieke voordelen, zoals wrede limieten, mindbreaker en stijging, de inspanningen van de overlevenden aanzienlijk verstoren. Spelers moeten de kunst van het fraaien van portalhopping en lunges beheersen om overlevenden te laten raden.
Oorspronkelijk bekend als Kenneth Chase, is de reis van de clown van een eenzaam kind gefascineerd door het leven naar een dreigend figuur met behulp van een reizende circus als dekking voor zijn sinistere activiteiten huiveringwekkend. Gewapend met het tonicum van het afterk, kan hij schadelijk gas inzetten om overlevenden te vertragen en desoriënteren, waardoor ze gemakkelijke doelen zijn.
De clown blinkt uit in achtervolgingen, met behulp van het tonicum van het afterk om wolken van gas vrij te geven die de visie en beweging van de overlevenden aantasten. Zijn voordelen zoals Bamboozle, Coulrophobia en Pop Goes the Weasel vergroten zijn vermogen om overlevenden na te streven en onder druk te drukken. Het beheersen van de clown vereist het ontwikkelen van game -sense en kaart kennis om zijn tonics effectief te gebruiken, waarbij de paarse gaswolk ideaal voor bestemmingsplannen en de gele antidotische flessen nuttig zijn voor het voorbereiden van achtervolgingen.
Albert Wesker, geïntroduceerd in hoofdstuk 25: Resident Evil: Project W, brengt zijn superieure genetica en gemuteerde biologie in dode door daglicht als het brein. Zijn vermogen om het Uroboros -virus te gebruiken om overlevenden te infecteren en te belemmeren, maakt hem een formidabele tegenstander.
Met de virulente band van Wesker stelt hem in staat om een gebonden aanval uit te voeren, waardoor hij automatisch kan worden gewelfd over obstakels en met overlevenden te communiceren door uit te halen of een grijpgooi uit te voeren. Elke interactie brengt het Uroboros -virus toe en veroorzaakt uiteindelijk een gehinderd statuseffect. Zijn voordelen, zoals Awakened Awareness, Superior Anatomy en Terminus, verbeteren zijn capaciteiten verder. Spelers moeten de kracht van Wesker gebruiken om de kaart te besturen en achtervolgingen af te sluiten, mesaanvallen strategisch met behulp van ongrijpbare overlevenden met behulp van mesaanvallen.
Als een van de oorspronkelijke moordenaars in Dood bij daglicht, blijft de Trapper een solide keuze voor beginners. Zijn eenvoudige gebruik van berenvallen stelt nieuwe spelers in staat om de mechanica van het spel te leren en de kaart effectief te beheersen.
De primaire vaardigheid van de Trapper is het instellen van berenvallen om nietsvermoedende overlevenden te vangen, waardoor ze met gemak naar haken worden geleid. Zijn agitatie -perk verleent een bewegingssnelheidbonus bij het dragen van een overlevende. Als een ontkenningsmoordenaar in de omgeving is het masteren van trap -plaatsing de sleutel, waardoor hij een uitstekende keuze is voor degenen die nieuw zijn in het spel. Het vermogen van de Trapper om pallets te doorbreken en generatoren te schaden, draagt bij aan zijn imposante aanwezigheid.
Freddy Krueger, geïntroduceerd in 2017 als een DLC-personage, brengt zijn iconische droomstalkmogelijkheden om te doden door daglicht. Zijn auto-stealthing kracht maakt hem een uitstekende keuze voor beginners.
Freddy's droomdemonkracht stelt hem in staat om visueel onzichtbaar te blijven voor overlevenden op een afstand, waardoor het gemakkelijker wordt om ze te verrassen. Terwijl hij sluit, wordt hij met tussenpozen zichtbaar en volledig zichtbaar op 16 meter. Zijn voordelen, zoals Fire Up en Remember Me, verbeteren zijn effectiviteit omdat generatoren vast zijn en hem in staat stellen de ontsnapping van de overlevenden te belemmeren. Freddy's stealth, snelheidsboosts en uitgangsblokkerende mogelijkheden maken hem een geweldige startmoordenaar.
De kannibaal is beschikbaar via de "Leatherface" DLC en is gemakkelijk te leren, maar kan een uitdaging zijn tegen ervaren overlevenden. Zijn Barbeque & Chili Perk is zeer waardevol in het moordenaarrooster.
Leatherface gebruikt zijn kettingzaag voor een vegende dashboardaanval, te beginnen met drie kosten per wedstrijd. Een succesvolle hit daalt onmiddellijk overlevenden, maar het gebruik van de vaardigheid bouwt een driftbui -meter, die, wanneer het vol is, ervoor zorgt dat Leatherface stopt met bewegen en wild slingeren. Het balanceren van zijn kracht en driftbuien is cruciaal, vooral tegen slimme overlevenden die zijn beperkingen kunnen benutten.
Geïntroduceerd in de 2020 Chains of Hate DLC, biedt de DeathSlinger een uniek afstandsvermogen dat doet denken aan FPS -games. Zijn harpoenpistool vereist precisie, waardoor hij een uitdagende maar lonende keuze is voor nieuwe spelers.
Het vermogen van de Deathslinger omvat het richten en afvuren van een enkel schot van zijn harpoenpistool, waardoor ze in overlevenden wankelen om hen te raken en diepe wonden toe te brengen. Zijn voordelen zijn misschien niet meta, maar ze zijn effectief in nieuwe spelerslobby's. Gebruikers van controller kunnen zijn controles uitdagend vinden vanwege beperkte gevoeligheidsopties, maar met de praktijk kan zijn kracht worden beheerst.
Eenmaal beschouwd als een van de zwakste moordenaars, ontving de Trickster een belangrijke buff op 27 juli 2021, waardoor hij een haalbare keuze was. Zijn showstopper -vermogen stelt hem in staat om bladen naar overlevenden te gooien en hun scheurmeter op te bouwen.
Met behulp van showstopper gooit de bedrieger messen om de scheurmeter van de overlevenden te vullen en ze na zes hits te beschadigen. Het activeren van het hoofdevenement zorgt voor snelle mes gooien, overlevenden in een klein gebied. Restockingsbladen van kluisjes zijn noodzakelijk, en net als andere afstands -moordenaars is zijn effectiviteit afhankelijk van een goed doel, wat een uitdaging kan zijn met een controller.
De jager is toegankelijk voor alle spelers en identificeerbaar door haar spookachtige melodie. Hoewel het een uitdaging is om te beheersen, is haar kracht eenvoudig en gemakkelijk te leren.
De jager stort in een gooiende bijl in door de aan / uit -knop ingedrukt te houden en laat deze uit om te starten. Zonder een kruishaar kan overlevenden lastig zijn, vooral op kaarten met obstakels. Haar lunging -aanval en hatchet -uitrusting van kluisjes maken haar een solide keuze voor beginners, hoewel het beheersen van haar oefening vereist.
Bekend om hun mobiliteit, kan Legion Sprint en kettingaanvallen in wilde razernij, waardoor ze een van de gemakkelijkste moordenaars zijn om te leren.
In wilde razernij wint Legion snelheid en kan het over pallets en kluisramen glijden, overlevenden verwonden en anderen in hun terreurstraal markeren. Ze kunnen echter niet overlevenden in deze staat, waardoor spelers overlevenden buiten de macht moeten afmaken. Het gebruiksgemak van Legion maakt ze een goed uitgangspunt, hoewel ze op hogere niveaus minder effectief kunnen zijn.
De dokter is een uitdaging voor overlevenden om tegen te gaan, vooral in nieuwe lobby's. Zijn kracht veroorzaakt waanzin, die overweldigend kan zijn als ze correct worden gebruikt.
De dokter gebruikt statische explosie om waanzin in zijn terreurradius te veroorzaken, waardoor overlevenden schreeuwen en hun posities onthullen. Schoktherapie, gebruikt tijdens de cooldown van Static Blast, veroorzaakt ook waanzin in een gericht gebied. Terwijl waanzin bouwt, lijden overlevenden aan negatieve effecten zoals achterwaartse vaardigheidscontroles en hallucinaties, waardoor de arts zeer effectief is met minimale inspanningen.
Amanda Young, van de zaagfranchise, brengt stealth en verrassing tot doden bij daglicht. Haar vermogen om te hurken en niet detecteerbaar te worden, zorgt voor effectieve hinderlagen.
Vanuit een gehurkte positie kan het varken hinderlaag gebruiken om overlevenden te sprinten en overlevenden aan te vallen. Nadat ze een overlevende heeft gedaald, kan ze een omgekeerde berenval op hun hoofd plaatsen, die wordt geactiveerd nadat een generator is voltooid en dodelijk kan zijn als het niet op tijd wordt verwijderd. De mechanica van het varken is gemakkelijk te begrijpen, hoewel het beheersen van haar de timing en plaatsing van haar vallen vereist.
Geïnspireerd door Leatherface, is de kettingzaag van de Hillbilly uniek en uitdagend om te controleren, waardoor hij minder beginnersvriendelijk maar de moeite waard is voor degenen die het beheersen.
De kettingzaag van de Hillbilly stuwt hem met dubbele snelheid naar voren, waarbij overlevenden worden neergeslagen bij impact en het vernietigen van obstakels. De kracht is eenvoudig maar moeilijk te manoeuvreren, vooral voor gebruikers van controllers vanwege beperkte gevoeligheidsopties. Leren om de haast te beheersen en obstakels te voorkomen, is de sleutel tot het effectief spelen van de hillbilly.
Als de eerste gelicentieerde moordenaar is Michael Myers eenvoudig te leren, maar speelt anders dan andere moordenaars, waardoor hij een late-game dreiging is.
Michael Myers bouwt zijn vermogensmeter door overlevenden te stalken, die kunnen worden geactiveerd met de aan / uit -knop. Op Tier Three kan hij overlevenden in één hit down totdat de meter uitput. Weten wanneer Tier Three Tier Three moet worden geactiveerd en effectief moet bewegen, is cruciaal voor het maximaliseren van het potentieel van Myers.
Als een van de originele moordenaars is de Wraith de meest vergevingsgezinde en beste optie voor beginners en biedt het een eenvoudige maar effectieve kracht.
De Wraith kan zichzelf versterken door zijn jammerende bel te rinkelen, bijna onzichtbaar te worden en de niet -detecteerbare status te krijgen. Niet -klinkende verleent een snelheidsboost, waardoor snelle aanvallen mogelijk zijn. Zijn eenvoudige mechanica en beschikbaarheid voor alle spelers maken hem een uitstekend startpunt om het spel te leren.