С момента своего выхода в 2016 году Dead By Daylight превратился из простой игры в стиле прятки в то, что многие фанаты ласково называют «Super Smash Bros. Horror». Первоначально, в которой участвуют только три убийцы и четыре выживших, игра выросла до 26 убийц, привлекая в среднем 62 000 игроков по состоянию на июль 2021 года. Игра обеспечивает солидный учебник, который охватывает основы, но овладение уникальной механикой каждого убийцы может быть сложной задачей, особенно без друзей, против которых нет, так как нет доступных матчей.
Обновленный 15 января 2025 года Ренн Тейгуам: С предстоящими выпусками нового лицензированного убийцы в марте 2025 года и оригинальным выжившим в апреле 2025 года ожидание является высоким среди поклонников этой известной игры ужасов. В то время как предположения изобилуют личности нового убийцы, у новичков есть достаточно времени для изучения и освоения существующих убийц. Среди обязательных переводов-знаковые злодеи, такие как Демогоргон из Stranger Things, Dungeons & Dragons, жуткий клоун и Albert Wesker's Resident Evil.
Демогоргон, межпрофессиональное существо из научно-фантастической серии ужасов Stranger Things and Dungeons & Dragons, вступившего в мертвые при дневном свете в главе 13. С его угрожающим внешним видом и смертельными способностями демогоргон превосходит выживших, которые думают, что могут убежать, убегая. Он может исчезнуть и появиться в неожиданных местах, заставая выживших врасплох.
Сюрпризы Демогоргона облегчаются его силой Бездны, что позволяет ему открывать порталы и покрывать огромные расстояния. Он может почувствовать выживших вблизи этих порталов, что позволяет быстро засадить засаду с ее мощной прыжковой атакой. Стратегическое размещение до шести порталов вблизи генераторов, но в то же время непосредственное зрение, расширяет возможности погони Демогоргона. Кроме того, его уникальные льготы, такие как жестокие ограничения, разрывы Mind и Surge, могут значительно нарушить усилия выживших. Игроки должны овладеть искусством симулирования ходата портала и выпады, чтобы выжившие выжившие.
Первоначально известный как Кеннет Чейз, путешествие клоуна от одинокого ребенка, очарованного жизнью, угрожающей фигуру, используя путешествующий цирк в качестве укрытия для его зловещей деятельности, пугает. Вооружившись тоником Afterpiece, он может разместить вредный газ, чтобы замедлить и дезориентировать выживших, что делает их легкими целями.
Клоун превосходит в Chass, используя тоник после выпуска облаков газа, которые ухудшают зрение и движение выживших. Его льготы, такие как Bamboozle, Coulrophobia, и Pop выпускают, ласка повышают его способность преследовать и выживших на давление. Освоение клоуна требует развития игрового смысла и знания карты, чтобы эффективно использовать его тоники, причем фиолетовое газовое облако идеально подходит для зонирования и желтых противоядительных бутылок, полезных для подготовки к погони.
Альберт Вескер, введенный в главе 25: Resident Evil: Project W, приносит свою превосходную генетику и мутированную биологию в погибку при дневном свете в качестве вдохновителя. Его способность использовать вирус уробороса для заражения и препятствия для выживших делает его грозным противником.
Вирулентная связь Вескера позволяет ему совершать связанную атаку, позволяя ему автоматически возобновить препятствия и взаимодействовать с выжившими, набросая или выполняя захват. Каждое взаимодействие наносит вирус уробороса, в конечном итоге вызывая затрудненный эффект статуса. Его льготы, такие как пробуждение осознания, превосходная анатомия и термин, еще больше усиливают его возможности. Игроки должны использовать силу Wesker для управления картой и окончать погони решительно, стратегически используя ножа против неуловимых выживших.
Будучи одним из первоначальных убийц в погибших при дневном свете, ловчик остается солидным выбором для начинающих. Его прямое использование медвежьих ловушек позволяет новым игрокам изучать механику игры, эффективно контролируя карту.
Основным навыком ловца является установка медведей ловушки, чтобы улавливать ничего не подозревающих выживших, что с легкостью приводит их к крючкам. Его агитационная перка дает бонус скорости движения при переживании выжившего. В качестве убийцы отрицания в области, мастеринговая ловушка является ключевым, что делает его отличным выбором для тех, кто новичок в игре. Способность ловца прорваться через поддоны и генераторы повреждений увеличивает его внушительное присутствие.
Фредди Крюгер, представленный в 2017 году в качестве персонажа DLC, привносит свои знаковые способности к увольнению мечты в мертвые при дневном свете. Его автоматическая сила делает его отличным выбором для начинающих.
Сила Dream Dream Freddy позволяет ему оставаться визуально невидимым для выживших на расстоянии, что облегчает их удивление. Когда он закрывается, он становится периодически видимым и полностью видимым на 16 метрах. Его льготы, такие как огонь и вспоминают меня, повышают его эффективность, поскольку генераторы фиксируются и позволяют ему помешать выжившим. Странс, повышение скорости и возможности Freddy от Фредди делают его отличным стартовым убийцей.
Доступный через DLC "Leatherface", каннибал легко выучить, но может быть сложным против опытных выживших. Его барбекю и чили перк очень ценен в списке убийц.
Leatherface использует свою бензопилу для широкой атаки приборной панели, начиная с трех зарядов за матч. Успешный удар мгновенно снижает выживших, но использование этой способности строит измеритель истерики, который, когда он заполняет, заставляет кожи прекратить двигаться и дико качаться. Уравновешивание его силы и истерики имеет решающее значение, особенно против опытных выживших, которые могут использовать его ограничения.
Представленный в 2020 -й цепях Hate DLC, Deathslinger предлагает уникальную способность дальнейшей способности, напоминающие игры FPS. Его оружие в гарпуне требует точности, что делает его сложным, но полезным выбором для новых игроков.
Способность Смертингера включает в себя направление и стрельбу из своего оружия в гарпуне, накапливаясь в выживших, чтобы ударить их и нанести глубокие раны. Его льготы не могут быть мета, но они эффективны в лобби новых игроков. Пользователи контроллера могут найти свои элементы управления сложными из -за ограниченных вариантов чувствительности, но с практикой его сила может быть освоена.
После того, как он считался одним из самых слабых убийц, 27 июля 2021 года Трикстер получил значительный бафф, что сделало его жизнеспособным выбором. Его способность Showstopper позволяет ему бросить лезвия в выживших, создавая счетчик раны.
Используя ShowStopper, Trickster бросает лезвия, чтобы заполнить счетчик раны выживших, повредив их после шести попаданий. Активация главного события позволяет быстро бросить лезвие, понижающие выживших на небольшой области. Восстановка лезвий от шкафчиков необходима, и, как и другие убийцы, его эффективность зависит от хорошей цели, которая может быть сложной задачей с контроллером.
Охотница доступна для всех игроков и идентифицируется по ее призрачной мелодии. Обращаясь к освоению, ее сила проста и легко выучить.
Охотница пробуждает бросающий топор, удерживая кнопку питания и выпускает ее для запуска. Без перекрестия удары выживших могут быть сложными, особенно на картах с препятствиями. Ее выпадающая атака и топор из шкафчиков делают ее солидным выбором для начинающих, хотя овладение ее требует практики.
Известный своей подвижностью, Легион может спринт и цепные атаки в диком безумии, что делает их одним из самых простых убийц, чтобы учиться.
При диком безумии легион набирает скорость и может скользить по поддонам и окнах хранилища, ранив выживших и отмечая других в радиусе террора. Тем не менее, они не могут снизить выживших во время этого штата, требуя, чтобы игроки заканчивали выживших за пределами власти. Простота использования Легиона делает их хорошей отправной точкой, хотя они могут быть менее эффективными на более высоких уровнях.
Врач старается противостоять выжившим, особенно в новых лобби. Его сила вызывает безумие, которое может быть ошеломляющим, если правильно использовать.
Доктор использует статический взрыв, чтобы вызвать безумие в его радиусе ужаса, заставляя выживших кричать и раскрыть свои позиции. Шоковая терапия, используемая во время перезарядки Static Blast, также вызывает безумие в целевой области. По мере того, как строится безумие, выжившие страдают от негативных последствий, таких как обратные проверки навыков и галлюцинации, что делает врача очень эффективным с минимальными усилиями.
Аманда Янг из франшизы «Пила» приносит скрытность и удивление мертвым при дневном свете. Ее способность приседать и становиться необнаружимым, обеспечивает эффективные засады.
Из приседенной позиции свинья может использовать засадку для спринта и атакующих выживших. После выжившего выжившего она может положить на голову обратную ловушку для медведя, которая активируется после завершения генератора и может быть смертельной, если их не удалить во времени. Механики свиньи легко понять, хотя овладение ее требует понимания времени и размещения ее ловушек.
Вдохновленный Leatherface, бензопиля Hillbilly's Bainsaw Rush уникальна и сложно контролировать, что делает его менее удобным для начинающих, но полезным для тех, кто его овладел.
Бензобавка Хиллбилли продвигает его вперед с двойной скоростью, снижая выживших при ударе и разрушая препятствия. Мощность проста, но трудно маневрировать, особенно для пользователей контроллера из -за ограниченных вариантов чувствительности. Научиться контролировать спешку и избегать препятствий является ключом к эффективной игре в Hillbilly.
Будучи первым лицензированным убийцей, Майкл Майерс прост в изучении, но играет не так, как другие убийцы, что делает его угрозой в поздней игре.
Майкл Майерс строит свой счетчик мощности, преследуя выживших, которые можно активировать с помощью кнопки питания. На третьем уровне он может снизить выживших за один удар, пока счетчик не истощится. Знание того, когда активировать третий уровень и как эффективно двигаться, имеет решающее значение для максимизации потенциала Майерса.
Будучи одним из оригинальных убийц, Wraith является самым прощающим и лучшим вариантом для начинающих, предлагая простую, но эффективную силу.
Призрак может прорастать себя, звонив в свой плацкий колокол, становясь почти невидимым и получая неопределяемый статус. Отсутствие устранения ускорения скорости, что позволяет быстро атаковать. Его прямая механика и доступность для всех игроков делают его отличной отправной точкой для изучения игры.