Kể từ khi phát hành vào năm 2016, Dead by Daylight đã phát triển từ một trò chơi phong cách ẩn náu đơn giản thành thứ mà nhiều người hâm mộ trìu mến gọi là "Super Smash Bros. of Horror". Ban đầu chỉ có ba kẻ giết người và bốn người sống sót, trò chơi đã phát triển để bao gồm 26 kẻ giết người, thu hút trung bình 62.000 người chơi vào tháng 7 năm 2021. Trò chơi cung cấp một hướng dẫn vững chắc bao gồm những điều cơ bản, nhưng làm chủ các cơ chế độc đáo của mỗi kẻ giết người có thể là thử thách, đặc biệt là không có bạn bè.
Được cập nhật vào ngày 15 tháng 1 năm 2025, bởi Rhenn Taguiam: Với các bản phát hành sắp tới của một kẻ giết người được cấp phép mới vào tháng 3 năm 2025 và một người sống sót ban đầu vào tháng 4 năm 2025, dự đoán là cao trong số những người hâm mộ của trò chơi kinh dị Co-op nổi tiếng này. Trong khi đầu cơ có rất nhiều liên quan đến danh tính của kẻ giết người mới, những người mới đến có nhiều thời gian để khám phá và làm chủ những kẻ giết người hiện có. Trong số những người phải thử là những nhân vật phản diện mang tính biểu tượng như Demogorgon từ Stranger Things và Dungeons & Dragons, The Eerie Clown và Resident Evil's Albert Wesker.
Demogorgon, một sinh vật liên ngành từ loạt phim kinh dị khoa học viễn tưởng Stranger Things và Dungeons & Dragons, đã chết vào ban ngày trong chương 13. Với vẻ ngoài đe dọa và khả năng chết người của nó, Demogorgon vượt trội khi những người sống sót sau khi nghĩ rằng họ có thể thoát khỏi. Nó có thể biến mất và xuất hiện trở lại ở những địa điểm bất ngờ, khiến những người sống sót mất cảnh giác.
Các cuộc tấn công bất ngờ của Demogorgon được tạo điều kiện bởi sức mạnh của Abyss, cho phép nó mở cổng và bao quát khoảng cách rộng lớn. Nó có thể cảm nhận được những người sống sót gần các cổng này, cho phép phục kích nhanh với cuộc tấn công nhảy vọt mạnh mẽ của nó. Chiến lược đặt tối đa sáu cổng gần máy phát điện, nhưng ngoài tầm nhìn ngay lập tức, tăng cường khả năng đuổi theo của Demogorgon. Ngoài ra, các đặc quyền độc đáo của nó, chẳng hạn như giới hạn tàn khốc, tâm trí và sự đột biến, có thể phá vỡ đáng kể những nỗ lực của những người sống sót. Người chơi nên làm chủ nghệ thuật giả vờ-nhảy và lao để tiếp tục đoán những người sống sót.
Ban đầu được gọi là Kenneth Chase, hành trình của chú hề từ một đứa trẻ cô đơn bị cuốn hút bởi cuộc sống đến một nhân vật đe dọa sử dụng một rạp xiếc du lịch như một vỏ bọc cho các hoạt động nham hiểm của anh ta đang lạnh lùng. Được trang bị thuốc bổ sau, anh ta có thể triển khai khí độc hại để làm chậm và làm mất phương hướng sống sót, khiến họ trở thành mục tiêu dễ dàng.
Chú hề vượt trội trong các cuộc rượt đuổi, sử dụng thuốc bổ sau để giải phóng những đám mây khí làm suy yếu tầm nhìn và chuyển động của người sống sót. Các đặc quyền của anh ta như Bamboozle, Coulrophobia và Pop đi trên con chồn tăng cường khả năng theo đuổi và áp lực của những người sống sót. Nắm vững chú hề đòi hỏi phải phát triển ý nghĩa trò chơi và bản đồ kiến thức để sử dụng hiệu quả các loại thuốc bổ của mình, với lý tưởng đám mây khí tím để phân vùng và chai thuốc giải độc màu vàng hữu ích để chuẩn bị cho các cuộc rượt đuổi.
Albert Wesker, được giới thiệu trong Chương 25: Resident Evil: Project W, đưa di truyền vượt trội của mình và sinh học đột biến vào ban ngày như là kẻ chủ mưu. Khả năng sử dụng virus Uroboros của anh ta để lây nhiễm và cản trở những người sống sót khiến anh ta trở thành một đối thủ đáng gờm.
Trái phiếu độc hại của Wesker cho phép anh ta thực hiện một cuộc tấn công bị ràng buộc, cho phép anh ta tự động tìm kiếm những chướng ngại vật và tương tác với những người sống sót bằng cách đả kích hoặc thực hiện một cú ném. Mỗi tương tác gây ra virus Uroboros, cuối cùng gây ra hiệu ứng trạng thái bị cản trở. Các đặc quyền của anh ấy, chẳng hạn như nhận thức thức tỉnh, giải phẫu vượt trội và Terminus, tiếp tục tăng cường khả năng của anh ấy. Người chơi nên tận dụng sức mạnh của Wesker để kiểm soát bản đồ và hoàn thành các cuộc rượt đuổi một cách quyết đoán, sử dụng các cuộc tấn công bằng dao một cách chiến lược chống lại những người sống sót khó nắm bắt.
Là một trong những kẻ giết người ban đầu trong Dead by Daylight, The Trapper vẫn là một lựa chọn vững chắc cho người mới bắt đầu. Việc sử dụng bẫy gấu đơn giản của anh ấy cho phép người chơi mới tìm hiểu cơ học của trò chơi đồng thời kiểm soát bản đồ một cách hiệu quả.
Kỹ năng chính của Trapper là đặt bẫy gấu để bắt những người sống sót không nghi ngờ, dẫn họ đến móc một cách dễ dàng. Perk kích động của anh ta cấp một phần thưởng tốc độ chuyển động khi mang theo một người sống sót. Là một kẻ giết người từ chối khu vực, việc làm chủ vị trí bẫy là chìa khóa, khiến anh ta trở thành một lựa chọn tuyệt vời cho những người mới tham gia trò chơi. Khả năng của Trapper để vượt qua các pallet và các máy phát điện thiệt hại làm tăng thêm sự hiện diện hùng vĩ của anh ta.
Freddy Krueger, được giới thiệu vào năm 2017 với tư cách là một nhân vật DLC, đưa khả năng rình rập trong giấc mơ mang tính biểu tượng của anh ta đến chết vào ban ngày. Sức mạnh ăn uống tự động của anh ấy làm cho anh ấy trở thành một lựa chọn tuyệt vời cho người mới bắt đầu.
Sức mạnh trong mơ của Freddy cho phép anh ta vô hình trực quan cho những người sống sót ở khoảng cách xa, giúp họ dễ dàng làm họ ngạc nhiên hơn. Khi anh ta đóng vào, anh ta trở nên có thể nhìn thấy không liên tục và có thể nhìn thấy đầy đủ ở mức 16 mét. Các đặc quyền của anh ta, chẳng hạn như bắn lên và nhớ tôi, nâng cao hiệu quả của anh ta khi máy phát điện được cố định và cho phép anh ta cản trở sự trốn thoát của những người sống sót. Khả năng lén lút, tăng tốc của Freddy và khả năng chặn thoát ra khiến anh ta trở thành một kẻ giết người khởi đầu tuyệt vời.
Có sẵn thông qua DLC "Leatherface", Cannibal rất dễ học nhưng có thể là thách thức đối với những người sống sót có kinh nghiệm. Thợ nướng thịt & Chili Perk của anh ta rất có giá trị trong đội hình giết người.
Leatherface sử dụng cưa máy của mình cho một cuộc tấn công dash càn quét, bắt đầu với ba lần sạc mỗi trận đấu. Một cú đánh thành công ngay lập tức những người sống sót, nhưng sử dụng khả năng xây dựng một mét cơn giận dữ, khi đầy đủ, khiến Leatherface ngừng di chuyển và đung đưa một cách điên cuồng. Cân bằng sức mạnh và cơn giận dữ của anh ấy là rất quan trọng, đặc biệt là chống lại những người sống sót hiểu biết, những người có thể khai thác những hạn chế của anh ấy.
Được giới thiệu trong chuỗi Hate DLC năm 2020, Deathslinger cung cấp một khả năng tầm xa độc đáo gợi nhớ đến các trò chơi FPS. Súng Harpoon của anh ta đòi hỏi sự chính xác, khiến anh ta trở thành một lựa chọn đầy thách thức nhưng bổ ích cho những người chơi mới.
Khả năng của người chết liên quan đến việc nhắm và bắn một phát bắn vào khẩu súng harpoon của anh ta, quay cuồng trong những người sống sót để đánh họ và gây ra những vết thương sâu. Đặc quyền của anh ta có thể không phải là meta, nhưng chúng có hiệu quả trong các hành lang cầu thủ mới. Người dùng điều khiển có thể thấy các biện pháp kiểm soát của mình thách thức do các tùy chọn độ nhạy hạn chế, nhưng với thực tiễn, sức mạnh của anh ta có thể được làm chủ.
Đã từng được coi là một trong những kẻ giết người yếu nhất, kẻ lừa đảo đã nhận được một người đàn ông đáng kể vào ngày 27 tháng 7 năm 2021, khiến anh ta trở thành một lựa chọn khả thi. Khả năng Showstopper của anh ấy cho phép anh ấy ném lưỡi dao vào những người sống sót, xây dựng đồng hồ đo tốc độ của họ.
Sử dụng Showstopper, kẻ lừa đảo ném lưỡi kiếm để lấp đầy máy đo rách của những người sống sót, làm hỏng họ sau sáu lần đánh. Kích hoạt sự kiện chính cho phép ném lưỡi nhanh, những người sống sót sau một khu vực nhỏ. Tái tạo lưỡi từ tủ khóa là cần thiết, và giống như những kẻ giết người tầm xa khác, hiệu quả của anh ta phụ thuộc vào mục tiêu tốt, có thể là thách thức với bộ điều khiển.
Người săn bắn có thể truy cập được cho tất cả người chơi và có thể nhận dạng bằng giai điệu ám ảnh của cô. Trong khi thách thức để làm chủ, sức mạnh của cô ấy rất đơn giản và dễ học.
Huntress giả định một chiếc rìu ném bằng cách giữ nút nguồn và phát hành nó để khởi chạy. Không có một hình chữ thập, những người sống sót đánh có thể là khó khăn, đặc biệt là trên các bản đồ với các vật cản. Cuộc tấn công lao động của cô ấy và việc khôi phục hatchet từ tủ khóa khiến cô ấy trở thành một lựa chọn vững chắc cho người mới bắt đầu, mặc dù làm chủ cô ấy đòi hỏi phải thực hành.
Được biết đến với khả năng di chuyển của họ, Legion có thể chạy nước rút và các cuộc tấn công chuỗi trong sự điên cuồng, khiến họ trở thành một trong những kẻ giết người dễ học nhất.
Trong sự điên cuồng hoang dã, Legion đạt được tốc độ và có thể trượt qua các pallet và cửa sổ kho tiền, làm những người sống sót bị thương và đánh dấu những người khác trong bán kính khủng bố của họ. Tuy nhiên, họ không thể hạ thấp những người sống sót trong trạng thái này, yêu cầu người chơi kết thúc những người sống sót bên ngoài sức mạnh. Dễ sử dụng của Legion làm cho chúng trở thành một điểm khởi đầu tốt, mặc dù chúng có thể kém hiệu quả hơn ở cấp độ cao hơn.
Bác sĩ đang thách thức những người sống sót để chống lại, đặc biệt là ở các hành lang mới. Sức mạnh của anh ta gây ra sự điên rồ, có thể áp đảo nếu được sử dụng chính xác.
Bác sĩ sử dụng vụ nổ tĩnh để gây ra sự điên rồ trong bán kính khủng bố của mình, khiến những người sống sót hét lên và tiết lộ vị trí của họ. Liệu pháp sốc, được sử dụng trong thời gian hồi chiêu của vụ nổ tĩnh, cũng gây ra sự điên rồ trong một khu vực mục tiêu. Khi sự điên rồ xây dựng, những người sống sót phải chịu những tác động tiêu cực như kiểm tra kỹ năng lạc hậu và ảo giác, làm cho bác sĩ có hiệu quả cao với nỗ lực tối thiểu.
Amanda Young, từ nhượng quyền thương mại Saw, mang lại sự lén lút và bất ngờ cho đến ban ngày. Khả năng cúi xuống và trở nên không thể phát hiện được cho phép phục kích hiệu quả.
Từ một vị trí cúi xuống, con lợn có thể sử dụng dấu gạch ngang để chạy nước rút và tấn công những người sống sót. Sau khi hạ một người sống sót, cô ấy có thể đặt một cái bẫy gấu ngược vào đầu họ, kích hoạt sau khi một máy phát điện được hoàn thành và có thể gây chết người nếu không bị loại bỏ kịp thời. Cơ học của lợn rất dễ nắm bắt, mặc dù việc làm chủ cô đòi hỏi phải hiểu về thời gian và vị trí của bẫy.
Lấy cảm hứng từ Leatherface, The Hillbilly's Chainsaw Rush là duy nhất và đầy thách thức để kiểm soát, khiến anh ta ít thân thiện với người mới bắt đầu nhưng bổ ích cho những người làm chủ nó.
Hillbilly's Chainsaw Rush đẩy anh ta về phía trước với tốc độ gấp đôi, khiến những người sống sót bị ảnh hưởng và phá hủy các chướng ngại vật. Sức mạnh đơn giản nhưng khó điều khiển, đặc biệt là đối với người dùng bộ điều khiển do các tùy chọn độ nhạy hạn chế. Học cách kiểm soát sự vội vàng và tránh chướng ngại vật là chìa khóa để chơi Hillbilly một cách hiệu quả.
Là kẻ giết người được cấp phép đầu tiên, Michael Myers rất đơn giản để học nhưng chơi khác với những kẻ giết người khác, khiến anh ta trở thành mối đe dọa cuối trò chơi.
Michael Myers xây dựng đồng hồ đo sức mạnh của mình bằng cách rình rập những người sống sót, có thể được kích hoạt bằng nút nguồn. Ở cấp ba, anh ta có thể xuống những người sống sót trong một lần đánh cho đến khi đồng hồ cạn kiệt. Biết khi nào nên kích hoạt Cấp ba và làm thế nào để di chuyển hiệu quả là rất quan trọng để tối đa hóa tiềm năng của Myers.
Là một trong những kẻ giết người ban đầu, Wraith là lựa chọn tha thứ và tốt nhất cho người mới bắt đầu, mang đến một sức mạnh đơn giản nhưng hiệu quả.
Wraith có thể tự che giấu mình bằng cách rung chuông khóc lóc của mình, trở nên gần như vô hình và đạt được trạng thái không thể phát hiện được. Unloaking cấp cho tăng tốc độ, cho phép các cuộc tấn công nhanh chóng. Cơ học đơn giản và sự sẵn có của anh ấy cho tất cả người chơi làm cho anh ấy trở thành một điểm khởi đầu tuyệt vời để học trò chơi.