Comme un dragon: l'île Dondoko de la richesse infinie: l'expansion inattendue d'un mini-jeu par réutilisation des actifs
Le concepteur principal de Like a Dragon: Infinite Wealth a récemment mis en lumière la croissance surprenante du mini-jeu de l'île de Dondoko, révélant une stratégie intelligente de réutilisation des actifs.
Échelle inattendue de l'île Dondoko
Dans une interview avec Automaton, le concepteur principal Michiko Hatoyama a expliqué que la portée de l'île s'étendait considérablement au-delà des plans initiaux. Le projet a évolué de manière organique, augmentant "plus grand avant que nous le sachions", principalement en raison de l'ajout de nombreuses recettes de meubles.
Gestion efficace des actifs
L'approche deRGG Studio impliquait de réutiliser et de modifier de manière créative les actifs existants de la bibliothèque étendue de la série Yakuza. Cela a permis à l'équipe de générer rapidement des meubles individuels "en quelques minutes", un contraste frappant avec les jours ou même les mois généralement requis pour la création de nouveaux actifs.
Amélioration de l'expérience des joueurs
L'expansion de l'île de Dondoko et de son vaste catalogue de meubles n'était pas arbitraire; Il visait à fournir aux joueurs un gameplay engageant et diversifié. La liberté de transformer l'île délabrée en une station de luxe est un élément central de l'attrait du mini-jeu.
un mini-jeu réussi
Sorti le 25 janvier 2024, comme A Dragon: Infinite Wealth, le neuvième titre de Yakuza (à l'exclusion des spin-offs), a été bien accueillie. L'île de Dondoko, malgré son statut de mini-jeu, se distingue par son échelle impressionnante, offrant aux joueurs d'innombrables heures de développement de l'île immersive, un témoignage de l'utilisation ingénieuse des actifs de RGG Studio.