Как дракон: Остров Дондоко Бесконечного богатства: неожиданное расширение мини -игры с помощью повторного использования активов
Ведущий дизайнер «Как дракон: бесконечное богатство» недавно пролил свет на удивительный рост мини -игры на острове Дондоко, раскрывая умную стратегию перепрофилирования активов.
Неожиданный масштаб острова Дондоко
В интервью Automaton ведущий дизайнер Michiko Hatoyama объяснил, что масштаб острова значительно расширился за пределы первоначальных планов. Проект развивался органично, растущий «больше, прежде чем мы его узнали», в первую очередь из -за добавления многочисленных рецептов мебели.
Эффективное управление активами
Подходrgg Studio включал творчески повторное использование и изменение существующих активов из обширной библиотеки серии Yakuza. Это позволило команде быстро генерировать отдельные предметы мебели «за считанные минуты», резко контрастирующий с днями или даже месяцами, обычно требуемыми для создания новых активов.
Улучшение опыта игроков
Расширение острова Дондоко и его обширный каталог мебели не был произвольным; Он направлен на то, чтобы предоставить игрокам привлекательный и разнообразный игровой процесс. Свобода трансформировать ветхий остров в роскошный курорт является основным элементом привлекательности мини -игры.
Успешная мини -игра
выпущен 25 января 2024 года, как Dragon: Infinite Wealth, девятое главное название Yakuza (за исключением побочных офф), был хорошо принят. Остров Дондоко, несмотря на статус мини -игры, выделяется для его впечатляющего масштаба, предлагая игрокам бесчисленное количество часов иммерсивного развития острова, свидетельство наемного использования активов RGG Studio.
<🎜>