come un drago: Isola Dondoko di Infinite Wealth: un'espansione inaspettata di un minigiochino attraverso il riutilizzo delle attività
Il principale designer di Like A Dragon: Infinite Wealth ha recentemente fatto luce sulla sorprendente crescita del minigame dell'isola di Dondoko, rivelando una strategia intelligente di riutilizzo delle risorse.
Scala inaspettata dell'isola Dondoko
In un'intervista con Automaton, il capo designer Michiko Hateyama ha spiegato che la portata dell'isola si è estesa in modo significativo oltre i piani iniziali. Il progetto si è evoluto organicamente, crescendo "più grande prima di conoscerlo", principalmente a causa dell'aggiunta di numerose ricette di mobili.
Efficiente gestione patrimoniale
L'approccio di RGG Studio ha comportato il riutilizzo e la modifica in modo creativo delle risorse esistenti dall'ampia biblioteca della serie Yakuza. Ciò ha permesso alla squadra di generare rapidamente singoli mobili "in pochi minuti", un netto contrasto con i giorni o addirittura mesi in genere richiesti per la nuova creazione di attività.
Miglioramento dell'esperienza del giocatore
L'espansione dell'isola di Dondoko e il suo vasto catalogo di mobili non era arbitraria; Mirava a fornire ai giocatori un gameplay coinvolgente e diversificato. La libertà di trasformare l'isola fatiscente in un resort lussuoso è un elemento fondamentale dell'appello del minigioco.
un minigioco di successo
Rilasciato il 25 gennaio 2024, come un drago: Infinite Wealth, il nono titolo di Yakuza (escluso gli spin-off), è stato ben accolto. L'isola di Dondoko, nonostante il suo status di minigame, si distingue per la sua scala impressionante, offrendo ai giocatori innumerevoli ore di sviluppo immersivo dell'isola, una testimonianza dell'utilizzo delle risorse intraprendenti di RGG Studio.