La balistique de Fortnite : une diversion occasionnelle, pas un concurrent de CS2
La récente incursion de Fortnite dans les jeux de tir tactiques avec son mode Balistique a suscité un débat au sein de la communauté Counter-Strike. Cet article examine si Ballistic constitue une véritable menace pour les titres établis comme CS2, Valorant et Rainbow Six Siege.
Ballistic est-il un concurrent de CS2 ?
La réponse courte est non. Bien que Ballistic emprunte des éléments au genre du jeu de tir tactique, il est loin de rivaliser avec des titres dédiés comme CS2, Valorant ou même des concurrents mobiles tels que Standoff 2.
Qu'est-ce que Fortnite Ballistic ?
Ballistic s'inspire davantage du gameplay de Valorant que de CS2. La seule carte disponible évoque une esthétique de jeu de tir Riot Games, complétée par des restrictions de mouvement avant le tour. Les matchs sont rapides, visant des victoires en sept tours en 15 minutes environ. Les tours eux-mêmes durent 1h45, y compris une longue phase d'achat de 25 secondes.
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L'économie du jeu, bien que présente, semble largement sans conséquence. Les largages d'armes pour les coéquipiers sont absents et le système de récompense des tours n'encourage pas le jeu économique stratégique. Même après avoir perdu une manche, les joueurs disposent généralement de fonds suffisants pour acheter une arme de haut niveau.
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Les mécanismes de jeu, y compris le mouvement et la visée, héritent directement du parkour et de la fluidité caractéristiques de Fortnite, ce qui donne lieu à un rythme dépassant même celui de Call of Duty. Ce mouvement à grande vitesse compromet la profondeur tactique et l'utilité des grenades.
Un bug notable permet aux joueurs d'éliminer facilement les ennemis obscurcis par la fumée, soulignant l'état inachevé du jeu.
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Bogues et état actuel :
Sorti en accès anticipé, Ballistic souffre de divers problèmes. Les problèmes de connexion, entraînant parfois des tailles d'équipe inégales, restent répandus. Des bugs, tels que l'aide à la visée liée à la fumée susmentionnée, nuisent encore davantage à l'expérience. Des problèmes visuels, notamment des modèles de vue déformés et des déformations de caractères, ont également été signalés.
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Alors que les futures mises à jour promettent de nouvelles cartes et armes, la boucle de gameplay principale manque actuellement de profondeur. L'économie inefficace et les options tactiques limitées sont éclipsées par l'accent mis sur les mouvements rapides et les éléments décontractés.
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Mode classé et potentiel Esports :
Malgré l'introduction d'un mode classé, la nature décontractée de Ballistic et son manque d'intégrité compétitive rendent improbable une scène e-sport florissante. Les controverses passées autour de la gestion par Epic Games de l'e-sport Fortnite atténuent encore davantage les attentes.
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Motivation d'Epic Games :
La création de Ballistic découle probablement d'une volonté de rivaliser avec des plateformes comme Roblox, en ciblant un public plus jeune. L'inclusion du mode s'aligne sur la stratégie d'Epic Games visant à maintenir l'engagement des joueurs dans divers modes de jeu. Cependant, pour le public inconditionnel des jeux de tir tactiques, Ballistic n’est pas un concurrent sérieux.
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