Balística de Fortnite: uma diversão casual, não um concorrente de CS2
A recente incursão de Fortnite em jogos de tiro táticos com seu modo balístico gerou debate na comunidade de Counter-Strike. Este artigo examina se Ballistic representa uma ameaça genuína para títulos consagrados como CS2, Valorant e Rainbow Six Siege.
O Ballistic é um concorrente do CS2?
A resposta curta é não. Embora Ballistic tome emprestado elementos do gênero de tiro tático, ele fica significativamente aquém de competir com títulos dedicados como CS2, Valorant ou mesmo concorrentes móveis como Standoff 2.
O que é Fortnite Balístico?
Ballistic se baseia mais na jogabilidade do Valorant do que no CS2. O único mapa disponível evoca a estética do jogo de tiro da Riot Games, completo com restrições de movimento pré-rodada. As partidas são aceleradas, visando sete vitórias em rounds em aproximadamente 15 minutos. As rodadas em si duram 1:45, incluindo uma longa fase de compra de 25 segundos.
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A economia do jogo, embora presente, parece em grande parte inconseqüente. Não há lançamento de armas para companheiros de equipe, e o sistema de recompensa por rodada não incentiva o jogo econômico estratégico. Mesmo depois de perder uma rodada, os jogadores normalmente têm fundos suficientes para comprar uma arma de alto nível.
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A mecânica de jogo, incluindo movimento e mira, herda diretamente o parkour e a fluidez característicos de Fortnite, resultando em um ritmo que excede até mesmo Call of Duty. Este movimento de alta velocidade prejudica a profundidade tática e a utilidade da granada.
Um bug notável permite aos jogadores eliminar facilmente inimigos obscurecidos pela fumaça, destacando o estado inacabado do jogo.
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Bugs e estado atual:
Lançado em acesso antecipado, Ballistic sofre de diversos problemas. Problemas de conexão, que ocasionalmente resultam em tamanhos desiguais de equipes, continuam prevalecendo. Bugs, como o já mencionado auxílio à mira relacionado à fumaça, prejudicam ainda mais a experiência. Falhas visuais, incluindo modelos de visualização distorcidos e deformação de personagens, também foram relatadas.
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Embora atualizações futuras prometam novos mapas e armas, o ciclo de jogo principal atualmente carece de profundidade. A economia ineficaz e as opções táticas limitadas são ofuscadas pela ênfase no movimento rápido e nos elementos casuais.
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Modo Ranqueado e Potencial de Esports:
Apesar da introdução de um modo classificado, a natureza casual de Ballistic e a falta de integridade competitiva tornam improvável um cenário próspero de esportes eletrônicos. Controvérsias anteriores em torno da forma como a Epic Games lidou com os esportes eletrônicos de Fortnite diminuem ainda mais as expectativas.
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Motivação da Epic Games:
A criação do Ballistic provavelmente decorre do desejo de competir com plataformas como Roblox, visando um público mais jovem. A inclusão do modo está alinhada com a estratégia da Epic Games de manter o envolvimento do jogador em diversos modos de jogo. No entanto, para o público hardcore de atiradores táticos, Ballistic não chega a ser um candidato sério.
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