फ़ोर्टनाइट का बैलिस्टिक: एक आकस्मिक मोड़, CS2 प्रतियोगी नहीं
अपने बैलिस्टिक मोड के साथ सामरिक निशानेबाजों में फोर्टनाइट के हालिया प्रवेश ने काउंटर-स्ट्राइक समुदाय के भीतर बहस छेड़ दी है। यह लेख जांच करता है कि क्या बैलिस्टिक CS2, वैलोरेंट और रेनबो सिक्स सीज जैसे स्थापित शीर्षकों के लिए वास्तविक खतरा है।
क्या बैलिस्टिक एक CS2 प्रतियोगी है?
संक्षिप्त उत्तर नहीं है। जबकि बैलिस्टिक सामरिक शूटर शैली से तत्वों को उधार लेता है, यह CS2, वैलोरेंट, या यहां तक कि स्टैंडऑफ़ 2 जैसे मोबाइल प्रतियोगियों जैसे समर्पित शीर्षकों के साथ प्रतिस्पर्धा करने में काफी कम है।
फ़ोर्टनाइट बैलिस्टिक क्या है?
बैलिस्टिक CS2 की तुलना में वेलोरेंट के गेमप्ले से अधिक प्रभावित होता है। एकल उपलब्ध नक्शा प्री-राउंड मूवमेंट प्रतिबंधों के साथ, दंगा गेम्स शूटर सौंदर्य को उजागर करता है। मैच तेज़ गति वाले होते हैं, जिनका लक्ष्य लगभग 15 मिनट के भीतर सात राउंड जीतना होता है। राउंड स्वयं 1:45 लंबे होते हैं, जिसमें 25-सेकंड का लंबा खरीद चरण भी शामिल है।
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इन-गेम अर्थव्यवस्था, वर्तमान में, काफी हद तक अप्रासंगिक लगती है। टीम के साथियों के लिए हथियार की बूंदें अनुपस्थित हैं, और गोल इनाम प्रणाली रणनीतिक आर्थिक खेल को प्रोत्साहित नहीं करती है। एक राउंड हारने के बाद भी, खिलाड़ियों के पास आमतौर पर उच्च स्तरीय हथियार के लिए पर्याप्त धन होता है।
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गति और लक्ष्य सहित गेमप्ले यांत्रिकी, सीधे फोर्टनाइट के हस्ताक्षर पार्कौर और तरलता को प्राप्त करती है, जिसके परिणामस्वरूप गति कॉल ऑफ़ ड्यूटी से भी अधिक हो जाती है। यह उच्च गति की गति सामरिक गहराई और ग्रेनेड उपयोगिता को कमजोर करती है।
एक उल्लेखनीय बग खिलाड़ियों को खेल की अधूरी स्थिति को उजागर करते हुए धुएं से छिपे दुश्मनों को आसानी से खत्म करने की अनुमति देता है।
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बग्स और वर्तमान स्थिति:
प्रारंभिक पहुंच में जारी, बैलिस्टिक विभिन्न मुद्दों से ग्रस्त है। कनेक्शन संबंधी समस्याएं, जिनके परिणामस्वरूप कभी-कभी टीम का आकार असमान हो जाता है, प्रचलित रहती हैं। उपर्युक्त धुएँ से संबंधित उद्देश्य सहायता जैसे बग, अनुभव को और भी ख़राब कर देते हैं। विकृत दृश्य मॉडल और चरित्र विरूपण सहित दृश्य गड़बड़ियां भी रिपोर्ट की गई हैं।
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हालांकि भविष्य के अपडेट नए मानचित्रों और हथियारों का वादा करते हैं, कोर गेमप्ले लूप में वर्तमान में गहराई का अभाव है। अप्रभावी अर्थव्यवस्था और सीमित सामरिक विकल्प तेज गति वाले आंदोलन और आकस्मिक तत्वों पर जोर देने से प्रभावित होते हैं।
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रैंकिंग मोड और ईस्पोर्ट्स क्षमता:
रैंकिंग मोड की शुरुआत के बावजूद, बैलिस्टिक की आकस्मिक प्रकृति और प्रतिस्पर्धी अखंडता की कमी एक संपन्न ईस्पोर्ट्स दृश्य को असंभव बना देती है। एपिक गेम्स द्वारा फ़ोर्टनाइट ईस्पोर्ट्स को संभालने से जुड़े पिछले विवादों ने उम्मीदों को और कम कर दिया है।
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महाकाव्य खेलों की प्रेरणा:
बैलिस्टिक का निर्माण संभवतः युवा दर्शकों को लक्षित करते हुए रोबॉक्स जैसे प्लेटफार्मों के साथ प्रतिस्पर्धा करने की इच्छा से उत्पन्न हुआ है। मोड का समावेश विभिन्न गेम मोड में खिलाड़ियों की सहभागिता बनाए रखने की एपिक गेम्स की रणनीति के अनुरूप है। हालाँकि, कट्टर सामरिक शूटर दर्शकों के लिए, बैलिस्टिक एक गंभीर दावेदार होने से कम है।
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