Ballistic ของ Fortnite: เกมแนวสบาย ๆ ไม่ใช่คู่แข่ง CS2
การจู่โจมของ Fortnite ในเกมยิงปืนทางยุทธวิธีด้วยโหมด Ballistic ได้จุดประกายให้เกิดการถกเถียงกันในชุมชน Counter-Strike บทความนี้ตรวจสอบว่า Ballistic ก่อให้เกิดภัยคุกคามอย่างแท้จริงต่อเกมที่มีชื่อเสียงอย่าง CS2, Valorant และ Rainbow Six Siege หรือไม่
Ballistic เป็นคู่แข่ง CS2 หรือไม่
คำตอบสั้นๆ คือ ไม่ แม้ว่า Ballistic ยืมองค์ประกอบจากประเภทเกมยิงแนวยุทธวิธี แต่มันก็ยังด้อยกว่าการแข่งขันกับเกมเฉพาะอย่าง CS2, Valorant หรือแม้แต่คู่แข่งบนมือถืออย่าง Standoff 2 อย่างเห็นได้ชัด
Fortnite Ballistic คืออะไร
Ballistic ดึงความสนใจจากการเล่นเกมของ Valorant ได้หนักกว่า CS2 แผนที่เดียวที่พร้อมใช้งานช่วยกระตุ้นสุนทรียภาพของเกมยิงปืน Riot Games พร้อมด้วยข้อจำกัดในการเคลื่อนที่ก่อนรอบ การแข่งขันดำเนินไปอย่างรวดเร็ว โดยมีเป้าหมายเพื่อชัยชนะ 7 รอบภายในเวลาประมาณ 15 นาที รอบนั้นมีความยาว 1:45 รวมถึงช่วงการซื้อที่ยาวนาน 25 วินาที
รูปภาพ: ensigame.com
ขณะนี้เศรษฐกิจในเกมรู้สึกว่าไม่สำคัญมากนัก อาวุธที่ดรอปสำหรับเพื่อนร่วมทีมหายไป และระบบการให้รางวัลเป็นรอบไม่จูงใจให้เล่นเชิงเศรษฐกิจเชิงกลยุทธ์ แม้จะแพ้ไปหนึ่งรอบ ผู้เล่นก็มักจะมีเงินทุนเพียงพอสำหรับอาวุธระดับสูง
รูปภาพ: ensigame.com
กลไกการเล่นเกม รวมถึงการเคลื่อนไหวและการเล็ง สืบทอด Parkour และความลื่นไหลอันเป็นเอกลักษณ์ของ Fortnite โดยตรง ส่งผลให้มีฝีเท้าที่เกินกว่า Call of Duty การเคลื่อนไหวด้วยความเร็วสูงนี้จะบ่อนทำลายความลึกทางยุทธวิธีและยูทิลิตี้ระเบิดมือ
ข้อบกพร่องที่โดดเด่นทำให้ผู้เล่นสามารถกำจัดศัตรูที่ถูกบดบังด้วยควันได้อย่างง่ายดาย โดยเน้นย้ำถึงสถานะที่ยังไม่เสร็จของเกม
รูปภาพ: ensigame.com
ข้อบกพร่องและสถานะปัจจุบัน:
Ballistic อยู่ในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัว ประสบปัญหาต่างๆ มากมาย ปัญหาการเชื่อมต่อ บางครั้งส่งผลให้ขนาดทีมไม่เท่ากัน ยังคงแพร่หลายอยู่ จุดบกพร่อง เช่น การช่วยเล็งที่เกี่ยวข้องกับควันที่กล่าวมาข้างต้น จะทำให้ประสบการณ์แย่ลงไปอีก มีการรายงานข้อบกพร่องด้านการมองเห็น รวมถึงโมเดลมุมมองที่บิดเบี้ยวและการเปลี่ยนรูปของอักขระด้วย
รูปภาพ: ensigame.com
แม้ว่าการอัปเดตในอนาคตจะมีแผนที่และอาวุธใหม่ แต่รูปแบบการเล่นหลักในปัจจุบันยังขาดความลึก ความประหยัดที่ไม่มีประสิทธิภาพและตัวเลือกยุทธวิธีที่จำกัดถูกบดบังด้วยการเน้นไปที่การเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและองค์ประกอบทั่วไป
รูปภาพ: ensigame.com
โหมดจัดอันดับและศักยภาพของ Esports:
แม้จะมีการเปิดตัวโหมดจัดอันดับ แต่ลักษณะที่ไม่เป็นทางการของ Ballistic และการขาดความซื่อสัตย์ในการแข่งขันทำให้ฉาก ESports ที่เจริญรุ่งเรืองไม่น่าเป็นไปได้ ข้อถกเถียงในอดีตเกี่ยวกับการจัดการเกม Fortnite ของ Epic Games ทำให้ความคาดหวังลดลง
รูปภาพ: ensigame.com
แรงจูงใจของ Epic Games:
การสร้างสรรค์ของ Ballistic น่าจะเกิดจากความปรารถนาที่จะแข่งขันกับแพลตฟอร์มอย่าง Roblox โดยกำหนดเป้าหมายไปที่ผู้ชมอายุน้อย การรวมโหมดนี้สอดคล้องกับกลยุทธ์ของ Epic Games ในการรักษาการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในโหมดเกมที่หลากหลาย อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้ชมเกมยิงปืนแนวยุทธวิธีฮาร์ดคอร์ Ballistic ไม่ได้เป็นคู่แข่งที่จริงจัง
รูปภาพ: ensigame.com
ภาพหลัก: ensigame.com