La balistica di Fortnite: un diversivo casuale, non un concorrente di CS2
La recente incursione di Fortnite negli sparatutto tattici con la sua modalità Balistica ha acceso il dibattito all'interno della comunità di Counter-Strike. Questo articolo esamina se Ballistic rappresenta una vera minaccia per titoli affermati come CS2, Valorant e Rainbow Six Siege.
Balistic è un concorrente di CS2?
La risposta breve è no. Sebbene Ballistic prenda in prestito elementi dal genere degli sparatutto tattici, non riesce a competere con titoli dedicati come CS2, Valorant o persino con concorrenti mobili come Standoff 2.
Cos'è Fortnite Ballistic?
Balistic attinge maggiormente dal gameplay di Valorant rispetto a CS2. L'unica mappa disponibile evoca l'estetica di uno sparatutto di Riot Games, completa di restrizioni sui movimenti pre-round. Le partite sono frenetiche e mirano a sette vittorie consecutive in circa 15 minuti. I round stessi durano 1:45, inclusa una lunga fase di acquisto di 25 secondi.
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L'economia del gioco, sebbene presente, sembra in gran parte irrilevante. Sono assenti i lanci di armi per i compagni di squadra e il sistema di ricompensa circolare non incentiva il gioco economico strategico. Anche dopo aver perso un round, i giocatori in genere hanno fondi sufficienti per un'arma di alto livello.
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Le meccaniche di gioco, inclusi il movimento e la mira, ereditano direttamente il parkour e la fluidità caratteristici di Fortnite, risultando in un ritmo che supera persino Call of Duty. Questo movimento ad alta velocità mina la profondità tattica e l'utilità delle granate.
Un bug notevole consente ai giocatori di eliminare facilmente i nemici oscurati dal fumo, evidenziando lo stato incompleto del gioco.
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Bug e stato attuale:
Rilasciato in accesso anticipato, Ballistic soffre di vari problemi. I problemi di connessione, che a volte portano a dimensioni disuguali dei team, rimangono prevalenti. Bug, come la già citata mira assistita legata al fumo, sminuiscono ulteriormente l'esperienza. Sono stati segnalati anche difetti visivi, inclusi modelli di visualizzazione distorti e deformazione dei personaggi.
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Anche se gli aggiornamenti futuri promettono nuove mappe e armi, il ciclo di gioco principale attualmente manca di profondità. L'economia inefficace e le opzioni tattiche limitate sono messe in ombra dall'enfasi sui movimenti frenetici e sugli elementi casuali.
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Modalità classificata e potenziale eSport:
Nonostante l'introduzione di una modalità classificata, la natura casual di Ballistic e la mancanza di integrità competitiva rendono improbabile una fiorente scena di eSport. Le controversie passate sulla gestione degli eSport di Fortnite da parte di Epic Games smorzano ulteriormente le aspettative.
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Motivazione di Epic Games:
La creazione di Ballistic deriva probabilmente dal desiderio di competere con piattaforme come Roblox, rivolgendosi a un pubblico più giovane. L'inclusione della modalità è in linea con la strategia di Epic Games di mantenere il coinvolgimento dei giocatori nelle diverse modalità di gioco. Tuttavia, per il pubblico hardcore degli sparatutto tattici, Ballistic non è un serio contendente.
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