Fortnite's Ballistic: Eine lockere Abwechslung, kein CS2-Konkurrent
Fortnites jüngster Vorstoß in taktische Shooter mit seinem Ballistic-Modus hat in der Counter-Strike-Community eine Debatte ausgelöst. In diesem Artikel wird untersucht, ob Ballistic eine echte Bedrohung für etablierte Titel wie CS2, Valorant und Rainbow Six Siege darstellt.
Ist Ballistic ein CS2-Konkurrent?
Die kurze Antwort ist nein. Obwohl Ballistic Elemente aus dem Taktik-Shooter-Genre übernimmt, kann es deutlich nicht mit dedizierten Titeln wie CS2, Valorant oder sogar mobilen Konkurrenten wie Standoff 2 mithalten.
Was ist Fortnite Ballistic?
Ballistic orientiert sich stärker am Gameplay von Valorant als an CS2. Die einzelne verfügbare Karte erinnert an die Shooter-Ästhetik von Riot Games, komplett mit Bewegungseinschränkungen vor der Runde. Die Spiele sind rasant und zielen auf sieben Rundensiege innerhalb von etwa 15 Minuten ab. Die Runden selbst dauern 1:45, einschließlich einer langen Kaufphase von 25 Sekunden.
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Die Wirtschaft im Spiel ist zwar vorhanden, fühlt sich aber weitgehend belanglos an. Es gibt keine Waffenabwürfe für Teamkollegen und das Rundenbelohnungssystem bietet keinen Anreiz für strategisches Wirtschaftsspiel. Selbst nach einer verlorenen Runde haben Spieler in der Regel noch genügend Geld für eine hochstufige Waffe.
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Gameplay-Mechaniken, einschließlich Bewegung und Zielen, erben direkt den charakteristischen Parkour und die Flüssigkeit von Fortnite, was zu einem Tempo führt, das sogar Call of Duty übertrifft. Diese Hochgeschwindigkeitsbewegung untergräbt die taktische Tiefe und den Nutzen der Granate.
Ein bemerkenswerter Fehler ermöglicht es Spielern, durch Rauch verdeckte Feinde einfach zu eliminieren, was darauf hinweist, dass das Spiel noch nicht abgeschlossen ist.
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Fehler und aktueller Status:
Ballistic wurde im Early Access veröffentlicht und weist verschiedene Probleme auf. Verbindungsprobleme, die gelegentlich zu ungleichmäßigen Teamgrößen führen, sind nach wie vor weit verbreitet. Bugs, wie die oben erwähnte rauchbedingte Zielhilfe, beeinträchtigen das Erlebnis zusätzlich. Es wurden auch visuelle Störungen, einschließlich verzerrter Ansichtsmodelle und Zeichenverformungen, gemeldet.
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Während zukünftige Updates neue Karten und Waffen versprechen, mangelt es der Kern-Gameplay-Schleife derzeit an Tiefe. Die ineffektive Ökonomie und die begrenzten taktischen Möglichkeiten werden durch die Betonung rasanter Bewegungen und lockerer Elemente überschattet.
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Ranglistenmodus und E-Sports-Potenzial:
Trotz der Einführung eines Ranglistenmodus machen Ballistics lockerer Charakter und mangelnde Wettbewerbsintegrität eine florierende E-Sport-Szene unwahrscheinlich. Frühere Kontroversen rund um den Umgang von Epic Games mit Fortnite-E-Sports dämpfen die Erwartungen zusätzlich.
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Motivation von Epic Games:
Die Gründung von Ballistic ist wahrscheinlich auf den Wunsch zurückzuführen, mit Plattformen wie Roblox zu konkurrieren und ein jüngeres Publikum anzusprechen. Die Aufnahme des Modus steht im Einklang mit der Strategie von Epic Games, das Engagement der Spieler in verschiedenen Spielmodi aufrechtzuerhalten. Für das Hardcore-Taktik-Shooter-Publikum ist Ballistic jedoch kein ernsthafter Konkurrent.
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