Fortnite'ın Balistiği: CS2 Rakibi Değil, Sıradan Bir Eğlence
Fortnite'ın yakın zamanda Balistik moduyla taktiksel nişancı oyunlarına yönelik atılımı Counter-Strike topluluğu içinde tartışmalara yol açtı. Bu makale Balistik'in CS2, Valorant ve Rainbow Six Siege gibi köklü oyunlar için gerçek bir tehdit oluşturup oluşturmadığını inceliyor.
Balistik CS2'ye rakip midir?
Kısa cevap hayır. Balistik, taktiksel nişancı türünden öğeler alsa da CS2, Valorant gibi özel oyunlar ve hatta Standoff 2 gibi mobil rakiplerle rekabet etme konusunda oldukça yetersiz kalıyor.
Fortnite Balistik Nedir?
Balistik, CS2'ye kıyasla Valorant'ın oynanışından daha çok etkileniyor. Mevcut tek harita, tur öncesi hareket kısıtlamalarıyla tamamlanan Riot Games nişancı estetiğini çağrıştırıyor. Maçlar oldukça hızlı geçiyor ve yaklaşık 15 dakika içinde yedi rauntluk galibiyet hedefleniyor. Turlar, 25 saniyelik uzun bir satın alma aşaması da dahil olmak üzere 1:45 uzunluğundadır.
Resim: ensigame.com
Oyun içi ekonomi mevcut olmasına rağmen büyük ölçüde önemsiz görünüyor. Takım arkadaşları için silah düşüşü yok ve tur ödül sistemi stratejik ekonomik oyunu teşvik etmiyor. Bir turu kaybettikten sonra bile oyuncuların genellikle yüksek seviyeli bir silah için yeterli parası olur.
Resim: ensigame.com
Hareket ve nişan alma da dahil olmak üzere oynanış mekaniği, doğrudan Fortnite'ın imza niteliğindeki parkurunu ve akıcılığını miras alarak Call of Duty'yi bile aşan bir hız sağlıyor. Bu yüksek hızlı hareket, taktiksel derinliği ve el bombasının kullanışlılığını zayıflatır.
Dikkate değer bir hata, oyuncuların dumanın gizlediği düşmanları kolayca ortadan kaldırmasına olanak tanıyarak oyunun tamamlanmamış durumunu vurguluyor.
Resim: ensigame.com
Hatalar ve Mevcut Durum:
Erken erişimde çıkan Ballistic'te çeşitli sorunlar yaşanıyor. Zaman zaman eşit olmayan ekip boyutlarına yol açan bağlantı sorunları yaygın olmaya devam ediyor. Yukarıda bahsedilen dumanla ilgili nişan alma yardımı gibi hatalar, deneyimden daha da olumsuz etkileniyor. Bozulmuş görüntü modelleri ve karakter deformasyonu da dahil olmak üzere görsel aksaklıklar da rapor edildi.
Resim: ensigame.com
Gelecekteki güncellemeler yeni haritalar ve silahlar vaat ederken, temel oynanış döngüsü şu anda derinlikten yoksun. Etkisiz ekonomi ve sınırlı taktik seçenekler, hızlı hareketlere ve gündelik unsurlara yapılan vurgunun gölgesinde kalıyor.
Resim: ensigame.com
Sıralı Mod ve Espor Potansiyeli:
Sıralamalı modun tanıtılmasına rağmen, Ballistic'in gündelik doğası ve rekabetçi bütünlüğün olmayışı, başarılı bir e-spor ortamını olası kılmıyor. Epic Games'in Fortnite e-sporlarını yönetmesiyle ilgili geçmiş tartışmalar beklentileri daha da azaltıyor.
Resim: ensigame.com
Epic Games'in Motivasyonu:
Ballistik'in yaratılışı muhtemelen Roblox gibi daha genç bir kitleyi hedefleyen platformlarla rekabet etme arzusundan kaynaklanıyor. Modun dahil edilmesi, Epic Games'in çeşitli oyun modlarında oyuncu katılımını sürdürme stratejisiyle uyumludur. Ancak sıkı taktiksel nişancı oyunu izleyicileri için Ballistic, ciddi bir rakip olma konusunda yetersiz kalıyor.
Resim: ensigame.com
Ana resim: ensigame.com