DLSS NVIDIA (Deep Learning Super Sampling) merevolusikan permainan PC dengan ketara meningkatkan prestasi dan kualiti imej. Panduan ini meneroka fungsi DLSS, kemajuan generasi, dan perbandingan dengan teknologi bersaing.
Sumbangan oleh Matthew S. Smith
Memahami DLSS
DLSS menggunakan AI untuk resolusi permainan kelas atas, mencapai kesetiaan yang lebih tinggi tanpa prestasi biasa. Pada mulanya memberi tumpuan kepada peningkatan, DLSS kini menggabungkan:
Resolusi Super DLSS, ciri yang paling menonjol, menawarkan pelbagai mod (prestasi ultra, prestasi, seimbang, kualiti). Mod ini diberikan pada resolusi yang lebih rendah, maka kelas atas kepada resolusi asli menggunakan AI. Sebagai contoh, dalam Cyberpunk 2077 pada 4K dengan kualiti DLSS, permainan ini menghasilkan 1440p, menghasilkan kadar bingkai yang lebih tinggi. Walaupun DLSS menambah terperinci yang tidak kelihatan pada resolusi asli, artifak kecil seperti bayangan "menggelegak" boleh berlaku, walaupun ini telah diminimumkan dalam DLSS 4.
DLSS 3 dan 4: Leap Generational
DLSS 3 (termasuk 3.5) menggunakan rangkaian saraf konvolusi (CNN) untuk pemprosesan AI. DLSS 4, yang diperkenalkan dengan RTX 50-Series, menggunakan rangkaian pengubah (TNN), meningkatkan kualiti dan keupayaan.
TNN menganalisis dua kali parameter, memberikan pemahaman adegan yang lebih mendalam dan membolehkan tafsiran yang lebih canggih mengenai corak jarak jauh. Ini membawa kepada visual yang lebih tajam, pemeliharaan terperinci yang lebih baik, dan artifak yang dikurangkan.
Generasi berbilang bingkai DLSS 4 menghasilkan empat bingkai buatan setiap bingkai yang diberikan, secara dramatik meningkatkan kadar bingkai. Nvidia Reflex 2.0 mengurangkan potensi input lag. Walaupun ghosting kecil boleh berlaku, terutamanya pada tetapan penjanaan bingkai yang lebih tinggi, NVIDIA membolehkan pengguna menyesuaikan penjanaan bingkai untuk memadankan kadar penyegaran monitor mereka untuk hasil yang optimum. Walaupun tanpa kad siri RTX 50, model TNN yang lebih baik tersedia untuk Resolusi Super DLSS dan Rekonstruksi Ray melalui aplikasi NVIDIA, bersama dengan DLSS ULTRA Prestasi dan DLAA.
Kepentingan DLSS
DLSS adalah transformatif untuk permainan PC. Bagi GPU NVIDIA yang lebih rendah atau rendah, ia membuka kunci tetapan dan resolusi yang lebih tinggi. Ia juga memanjangkan jangka hayat GPU dengan mengekalkan kadar bingkai yang boleh dimainkan walaupun dengan tetapan yang dikurangkan. Walaupun amalan harga NVIDIA adalah titik perbincangan yang sah, DLSS tidak dapat dinafikan meningkatkan nisbah harga kepada prestasi.
DLSS vs FSR vs XESS
DLSS melepasi AMD FSR dan Intel XESS dalam kualiti imej, terutamanya dengan generasi berbilang bingkai DLSS 4 dan latensi rendah. Walaupun pesaing menawarkan upscaling, DLSS umumnya menyampaikan visual crisper, kurang artifak. Walau bagaimanapun, DLSS adalah eksklusif untuk NVIDIA GPU dan memerlukan pelaksanaan pemaju.
Kesimpulan
DLSS adalah penukar permainan, terus bertambah baik. Walaupun tidak sempurna, kesannya terhadap permainan tidak dapat dinafikan, memanjangkan umur panjang GPU dan meningkatkan kesetiaan visual. Walau bagaimanapun, ingatlah untuk mempertimbangkan keseimbangan antara kos GPU, ciri DLSS, dan perpustakaan permainan anda untuk membuat keputusan pembelian terbaik. Kebangkitan teknologi bersaing seperti FSR dan XESS menyediakan pemain dengan lebih banyak pilihan dan terus menolak sempadan prestasi dan kualiti visual.