NVIDIA's DLSS (Deep Learning Super Sampling) heeft een revolutie teweeggebracht in PC -gaming door de prestaties en beeldkwaliteit aanzienlijk te stimuleren. Deze gids onderzoekt de functionaliteit van DLSS, generatie -vooruitgang en vergelijking met concurrerende technologieën.
Bijdragen door Matthew S. Smith
DlSS begrijpen
DLSS gebruikt AI om game -resoluties luxe te verschijnen, een hogere trouw te bereiken zonder de gebruikelijke prestatiehit. Aanvankelijk gericht op opschaling, bevat DLSS nu:
DLSS Super Resolution, de meest prominente functie, biedt verschillende modi (ultraprestaties, prestaties, uitgebalanceerd, kwaliteit). Deze modi maken de lagere resoluties en vervolgens luxe naar de native resolutie met behulp van AI. Bijvoorbeeld, in Cyberpunk 2077 bij 4K met DLSS -kwaliteit, geeft de game weer op 1440p, wat resulteert in aanzienlijk hogere framesnelheden. Hoewel DLSS details ongezien bij native resolutie toevoegt, kunnen kleine artefacten zoals Shadow "Bubling" optreden, hoewel deze sterk zijn geminimaliseerd in DLSS 4.
DLSS 3 en 4: een generatie sprong
DLSS 3 (inclusief 3,5) maakte gebruik van een convolutioneel neuraal netwerk (CNN) voor AI -verwerking. DLSS 4, geïntroduceerd met de RTX 50-serie, maakt gebruik van een Transformer Network (TNN), waardoor de kwaliteit en mogelijkheden aanzienlijk worden verbeterd.
De TNN analyseert twee keer de parameters, waardoor een diepere scène wordt gekregen en meer geavanceerde interpretatie van langeafstandspatronen mogelijk maakt. Dit leidt tot scherpere visuals, beter gedetailleerd behoud en verminderde artefacten.
DLSS 4's Multi-Frame Generation genereert vier kunstmatige frames per gerendered frame, waardoor de framesnelheden dramatisch worden gestimuleerd. NVIDIA Reflex 2.0 vermindert potentiële invoervertraging. Hoewel kleine ghosting kan optreden, vooral bij instellingen voor het genereren van hogere frames, stelt NVIDIA gebruikers in staat om frame -generatie aan te passen om de verversingssnelheid van hun monitor te matchen voor optimale resultaten. Zelfs zonder een RTX 50-serie kaart, is het verbeterde TNN-model beschikbaar voor DLSS Super Resolution en Ray Reconstruction via de NVIDIA-app, samen met DLSS Ultra Prestations en DLAA.
Het belang van DLSS
DLSS is transformerend voor pc -gaming. Voor NVIDIA GPU's in het midden of lagere end, ontgrendelt het hogere instellingen en resoluties. Het verlengt ook de GPU -levensduur door speelbare framesnelheden te handhaven, zelfs met verminderde instellingen. Hoewel de prijspraktijken van NVIDIA een geldig discussiepunt zijn, verbetert DLSS onmiskenbaar de prijs-performance ratio.
DLSS vs. FSR vs. Xess
DLSS overtreft AMD FSR en Intel Xess in beeldkwaliteit, met name met de generatie en lage latentie van DLSS 4. Terwijl concurrenten een opschaling aanbieden, levert DLSS over het algemeen scherper, minder door artefact geteisterde visuals. DLSS is echter exclusief voor NVIDIA GPU's en vereist de implementatie van ontwikkelaars.
Conclusie
DLSS is een game-wisselaar, die voortdurend verbetert. Hoewel niet onberispelijk, valt de impact op gamen niet te ontkennen, waardoor GPU Longevity wordt verlengd en de visuele trouw wordt verbeterd. Vergeet echter niet om de balans tussen GPU -kosten, DLSS -functies en uw gamingbibliotheek te overwegen om de beste aankoopbeslissing te nemen. De opkomst van concurrerende technologieën zoals FSR en Xess biedt gamers meer keuzes en verlegt verder de grenzen van prestaties en visuele kwaliteit.