DLSS NVIDIA (Super Sampling) революционизировала ПК, значительно повышая производительность и качество изображения. В этом руководстве рассматривается функциональность DLSS, достижения поколений и сравнение с конкурирующими технологиями.
Вклад Мэтью С. Смита
Понимание DLSS
DLSS использует ИИ для высококлассных игр, достигая более высокой верности без обычного хита. Первоначально сосредоточен на масштабах, DLSS теперь включает в себя:
DLSS Super Resolution, ее наиболее заметная функция, предлагает различные режимы (Ultra Performance, производительность, сбалансированная, качество). Эти режимы оказываются в более низких разрешениях, а затем высококлассны до нативного разрешения с использованием ИИ. Например, в Cyberpunk 2077 в 4K с качеством DLSS игра рендесирует на уровне 1440p, что приводит к значительно более высокой частоте кадров. В то время как DLSS добавляет детали невидимых в нативном разрешении, могут возникнуть незначительные артефакты, такие как «пузырьки» тени, могут возникнуть, хотя они были значительно минимизированы в DLSS 4.
DLSS 3 и 4: Прыжок поколений
DLSS 3 (включая 3,5) использовал сверточную нейронную сеть (CNN) для обработки искусственного интеллекта. DLSS 4, введенный в серию RTX 50, использует сеть трансформатора (TNN), что значительно улучшило качество и возможности.
TNN анализирует вдвое больше параметров, обеспечивая более глубокое понимание сцены и обеспечивая более сложную интерпретацию дальних моделей. Это приводит к более четким визуальным эффектам, лучшему сохранению детализации и уменьшению артефактов.
Многократное поколение DLSS 4 генерирует четыре искусственных рамках на кадр, что значительно повышает частоту кадров. Nvidia Reflex 2.0 смягчает потенциальное входное отставание. Хотя может произойти незначительная призрака, особенно при более высоких настройках генерации кадров, Nvidia позволяет пользователям регулировать генерацию рамки, чтобы соответствовать частоте обновления монитора для оптимальных результатов. Даже без карты RTX 50-серии, улучшенная модель TNN доступна для DLSS Super Resolution и Ray Reconstruction через приложение NVIDIA, а также DLSS Ultra Performance и DLAA.
Важность DLSS
DLSS преобразует для ПК. Для графических процессоров NVIDIA среднего или более низкого уровня он разблокирует более высокие настройки и разрешения. Он также продлевает продолжительность жизни графического процессора, сохраняя воспроизводимую частоту кадров даже при сниженных настройках. В то время как практика ценообразования Nvidia является действительной точкой обсуждения, DLSS, несомненно, улучшает соотношение цены к производительности.
DLSS против FSR против Xess
DLSS превосходит AMD FSR и Intel XESS в качестве изображения, особенно с многократной генерацией DLSS 4 и низкой задержкой. В то время как конкуренты предлагают масштабирование, DLSS, как правило, обеспечивает более четкие, менее артефактные визуальные эффекты. Тем не менее, DLSS является эксклюзивным для графических процессоров NVIDIA и требует реализации разработчиков.
Заключение
DLSS-это изменение игры, постоянно совершенствоваясь. Несмотря на то, что он не безупречен, его влияние на игры неоспоримо, расширяет долговечность графических процессоров и улучшая визуальную верность. Тем не менее, не забудьте рассмотреть баланс между стоимостью GPU, функциями DLSS и вашей игровой библиотекой, чтобы принять лучшее решение о покупке. Рост конкурирующих технологий, таких как FSR и XESS, предоставляет геймерам больший выбор и еще больше раздвигает границы производительности и качества зрения.