NVIDIA的DLSS(深度学习超级抽样)通过显着提高性能和图像质量彻底改变了PC游戏。本指南探讨了DLSS的功能,世代的进步以及与竞争技术的比较。
Matthew S. Smith的贡献
了解DLSS
DLSS使用AI来提高游戏决议,实现了更高的保真度,而无需通常的性能。 DLSS最初专注于升级,现在合并:
> DLSS超级分辨率(其最突出的功能)提供了各种模式(超级性能,性能,平衡,质量)。这些模式在较低的分辨率下呈现,然后使用AI上升到本机分辨率。例如,在Cyberpunk 2077的4K中,DLSS质量为4K,游戏以1440p的速度呈现,导致帧速率明显更高。尽管DLSS在本地分辨率上添加了看不见的细节,但可能会出现诸如Shadow“冒泡”之类的小文物,尽管在DLSS 4中已大大降低了这些细节。
DLSS 3和4:世代相传
DLSS 3(包括3.5)使用卷积神经网络(CNN)进行AI处理。使用RTX 50系列引入的DLSS 4采用了变压器网络(TNN),可显着提高质量和能力。
TNN分析了两倍的参数,提供了更深入的场景理解,并可以对远程模式进行更复杂的解释。这会导致视觉效果更清晰,更好的细节保存和减少的人工制品。
DLSS 4的多框架生成每个渲染框架生成四个人造框架,从而极大地提高了帧速率。 NVIDIA反射2.0减轻潜在的输入滞后。虽然可能会发生较小的幽灵,尤其是在更高框架的生成设置下,NVIDIA允许用户调整框架生成以匹配其显示器的刷新率以获得最佳结果。即使没有RTX 50系列卡,改进的TNN模型也可以通过NVIDIA应用以及DLSS Ultra Performance和DLAA进行DLSS超级分辨率和射线重建。
DLSS的重要性
DLSS是PC游戏的变革性。对于中端或低端NVIDIA GPU,它可以解锁更高的设置和决议。它还通过保持可播放的帧速率即使设置降低来延长GPU寿命。尽管NVIDIA的定价实践是一个有效的讨论点,但不可否认的是,DLSS可以提高价格与性能比率。
DLSS vs. FSR与XESS
DLSS在图像质量方面超过了AMD FSR和Intel XESS,尤其是DLSS 4的多帧生成和低延迟。虽然竞争对手提供了升级,但DLSS通常会提供酥脆,较少的人工制作视觉效果。但是,DLSS是NVIDIA GPU独有的,需要开发人员的实施。
结论
DLSS是改变游戏规则的人,不断改进。尽管并非完美无缺,但它对游戏的影响是不可否认的,可以延长GPU的寿命并改善视觉保真度。但是,请记住考虑GPU成本,DLSS功能和您的游戏库之间的平衡,以做出最佳的购买决定。 FSR和XESS等竞争技术的兴起为游戏玩家提供了更多选择,并进一步推动了性能和视觉质量的界限。