Take-Two Interactive, syarikat induk Rockstar Games (pemaju GTA 6), telah mendedahkan tumpuan strategiknya terhadap pembangunan permainan masa depan.
Semasa panggilan pelabur Q2 2025 Interactive, CEO Strauss Zelnick membincangkan pendekatan syarikat terhadap harta intelek (IP). Walaupun mengakui kejayaan IP Legacy seperti Grand Theft Auto (GTA) dan Red Dead Redemption (RDR), Zelnick menekankan peralihan strategi. Beliau percaya pergantungan yang berterusan terhadap francais yang ditubuhkan ini berisiko dan tidak lestari dalam jangka panjang.
Seperti yang dilaporkan oleh PCGamer, Zelnick menyatakan bahawa sekuel yang sangat berjaya akhirnya melihat penurunan kesan. Dia membandingkannya dengan proses semulajadi pembusukan dan entropi, menyatakan bahawa sementara sekuel sering mengatasi pendahulunya, trend ini tidak boleh dipercayai selama -lamanya. Beliau memberi amaran bahawa gagal membangunkan IPS baru akan sama dengan "membakar perabot untuk memanaskan rumah," yang menonjolkan risiko yang wujud hanya bergantung pada francais yang ditetapkan.
Mengenai pelepasan IPS yang ditubuhkan, Zelnick, dalam temu bual dengan Variety, menunjukkan bahawa pengambilan dua rancangan untuk melancarkan permainan utama untuk mengelakkan persaingan yang tidak perlu. Walaupun tetingkap pelepasan GTA 6 kini ditetapkan untuk Kejatuhan 2025, Zelnick mengesahkan ia tidak akan bertepatan dengan pelancaran Borderlands 4, yang dijangkakan untuk Spring 2025/2026 (1 April 2025 - 31 Mac, 2026).
Anak syarikat Take-Two, Ghost Story Games, sedang bersedia untuk melepaskan IP baru: Judas , yang didorong oleh cerita, penembak orang pertama RPG. Walaupun tarikh pelepasan yang tepat belum diumumkan, Yudas dijangka akan dilancarkan pada tahun 2025. Pencipta Ken Levine telah menyifatkan permainan sebagai menawarkan pemain pengaruh penting terhadap hubungan dan perkembangan naratif.