Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games (разработчики GTA 6), раскрыла свое стратегическое внимание на будущей разработке игр.
В ходе инвестора в Que-Two Take-Two Interactive генеральный директор Strauss Zelnick обсудил подход компании к интеллектуальной собственности (IP). Признавая успех устаревших IPS, таких как Grand Theft Auto (GTA) и Red Dead Redemption (RDR), Зелник подчеркнул сдвиг в стратегии. Он считает, что постоянная зависимость от этих устоявшихся франшиз рискованна и неустойчива в долгосрочной перспективе.
Как сообщил PCGamer, Зелник отметил, что даже очень успешные продолжения в конечном итоге видят снижение воздействия. Он сравнил это с естественными процессами распада и энтропии, заявляя, что, хотя продолжения часто превосходят своих предшественников, на эту тенденцию нельзя полагаться на неопределенный срок. Он предупредил, что неспособность разработать новые IPS будет сродни «сжиганию мебели, чтобы нагреть дом», подчеркивая неотъемлемый риск полагаться исключительно на установленные франшизы.
Что касается выпуска установленных IPS, Zelnick, в интервью Variety, указал, что Take-Two планирует разместить основные запуска игры, чтобы избежать ненужной конкуренции. В то время как окно выпуска GTA 6 в настоящее время установлено на осень 2025 года, Зелник подтвердил, что он не совпадает с запуском Borderlands 4, ожидаемого весной 2025/2026 (1 апреля 2025 года - 31 марта 2026 года).
Дочерняя компания Take-Two, Ghost Story Games, готовится выпустить новую IP: Judas , управляемый сюжетом RPG с от первого лица. Хотя точная дата выпуска не была объявлена, Иуда , как ожидается, будет запущена где -то в 2025 году. Создатель Кен Левин описал игру как предложение игроков значительное влияние на отношения и повествовательное развитие.