A Take-Two Interactive, empresa controladora da Rockstar Games (desenvolvedores do GTA 6), revelou seu foco estratégico no desenvolvimento de jogos futuros.
Durante a chamada de investidores do Take-Two Interactive Q2 2025, o CEO Strauss Zelnick discutiu a abordagem da empresa à propriedade intelectual (IP). Embora reconheça o sucesso do Legacy IPs como Grand Theft Auto (GTA) e Red Dead Redemption (RDR), Zelnick enfatizou uma mudança de estratégia. Ele acredita que a dependência contínua dessas franquias estabelecidas é arriscada e insustentável a longo prazo.
Conforme relatado pelo PCGamer, Zelnick observou que mesmo sequências de grande sucesso acabam vendo um declínio no impacto. Ele comparou isso aos processos naturais de decaimento e entropia, afirmando que, embora as sequências geralmente superem seus antecessores, essa tendência não pode ser confiada indefinidamente. Ele alertou que não desenvolver novos IPs seria como "queimar os móveis para aquecer a casa", destacando o risco inerente de confiar apenas em franquias estabelecidas.
Em relação ao lançamento da IPS estabelecida, Zelnick, em uma entrevista com a Variety, indicou que os dois planos para espaçar grandes lançamentos de jogos para evitar competições desnecessárias. Enquanto a janela de lançamento do GTA 6 está atualmente marcada para o outono de 2025, Zelnick confirmou que não coincidirá com o lançamento do Borderlands 4, antecipado para a primavera de 2025/2026 (1 de abril de 2025 a 31 de março de 2026).
A subsidiária da Take-Two, Ghost Story Games, está se preparando para lançar um novo IP: Judas , um RPG de atirador em primeira pessoa, orientado a histórias. Embora uma data de lançamento precisa não tenha sido anunciada, Judas deve ser lançado em 2025. O criador Ken Levine descreveu o jogo como oferecendo aos jogadores influência significativa sobre os relacionamentos e a progressão narrativa.