Rockstar Games'in ana şirketi (GTA 6'nın geliştiricileri) Take-Two Interactive, gelecekteki oyun gelişimine stratejik odağını ortaya koydu.
Take-Two Interactive'in Q2 2025 yatırımcı çağrısı sırasında CEO Strauss Zelnick, şirketin Fikri Mülkiyet yaklaşımını (IP) tartıştı. Zelnick, Grand Theft Auto (GTA) ve Red Dead Redemption (RDR) gibi eski IP'lerin başarısını kabul ederken, stratejide bir değişim vurguladı. Bu yerleşik franchise'lara dayanmanın uzun vadede riskli ve sürdürülemez olduğuna inanıyor.
Pcgamer tarafından bildirildiği gibi Zelnick, son derece başarılı devam filmlerinin bile sonuçta bir düşüş gördüğünü belirtti. Bunu, devam filmlerinin öncekilerden daha iyi performans göstermesine rağmen, bu eğilimin süresiz olarak güvenilemeyeceğini belirterek, doğal çürüme ve entropi süreçleriyle karşılaştırdı. Yetkili, yeni IP'ler geliştirememenin, "evi ısıtmak için mobilyaları yakmaya" benzeyeceği ve yalnızca yerleşik franchise'lara güvenmenin doğal riskini vurguladığı konusunda uyardı.
Yerleşik IPS'nin piyasaya sürülmesiyle ilgili olarak Zelnick, Variety ile yapılan bir röportajda, Take-Two'nun gereksiz rekabeti önlemek için büyük oyun lansmanlarını boşa çıkarmayı planladığını belirtti. GTA 6'nın serbest bırakma penceresi şu anda Güz 2025 için ayarlanırken, Zelnick 2025/2026 bahar (1 Nisan 2025 - 31 Mart 2026) için beklenen Borderlands 4'ün lansmanıyla çakışmayacağını doğruladı.
Take-Two'nun iştiraki Ghost Story Games, yeni bir IP yayınlamaya hazırlanıyor: Hikaye odaklı, birinci şahıs nişancı RPG. Kesin bir çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, Judas'ın 2025'te başlaması bekleniyor. Yaratıcı Ken Levine, oyunu oyunculara ilişkiler ve anlatı ilerlemesi üzerinde önemli bir etki sunmak olarak nitelendirdi.