Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games (développeurs de GTA 6), a révélé son accent stratégique sur le développement futur de jeu.
Lors de l'appel des investisseurs Take-Two Interactive au T2 2025, le PDG Strauss Zelnick a discuté de l'approche de la propriété intellectuelle de la société. Tout en reconnaissant le succès de l'héritage IPS comme Grand Theft Auto (GTA) et Red Dead Redemption (RDR), Zelnick a souligné un changement de stratégie. Il pense que la confiance continue à ces franchises établies est risquée et insoutenable à long terme.
Comme rapporté par PCGamer, Zelnick a noté que même les suites très réussies voient finalement une baisse de l'impact. Il a comparé cela aux processus naturels de décomposition et d'entropie, déclarant que si les suites surpassent souvent leurs prédécesseurs, cette tendance ne peut pas être invoquée indéfiniment. Il a averti que le fait de ne pas développer de nouveaux IPS serait semblable à "brûler les meubles pour chauffer la maison", mettant en évidence le risque inhérent de s'appuyer uniquement sur des franchises établies.
En ce qui concerne la publication d'IPS établi, Zelnick, dans une interview avec Variety, a indiqué que des plans à deux plans pour espacer les lancements de jeux majeurs pour éviter une concurrence inutile. Alors que la fenêtre de libération de GTA 6 est actuellement prévue pour l'automne 2025, Zelnick a confirmé qu'elle ne coïnciderait pas avec le lancement de Borderlands 4, prévu pour le printemps 2025/2026 (1er avril 2025 - 31 mars 2026).
La filiale de Take-Two, Ghost Story Games, se prépare à publier une nouvelle IP: Judas , un RPG de tireur à la première personne basé sur l'histoire. Bien qu'une date de sortie précise n'ait pas été annoncée, Judas devrait être lancé en 2025. Le créateur Ken Levine a décrit le jeu comme offrant aux joueurs une influence significative sur les relations et la progression narrative.