Welcome to 0516f.com ! ဂိမ်းများ အက်ပ်များ သတင်း အကြောင်းအရာများ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်
အိမ် > သတင်း > နောက်ဆုံးတော့ console စစ်ပွဲကနောက်ဆုံးမှာလား။

နောက်ဆုံးတော့ console စစ်ပွဲကနောက်ဆုံးမှာလား။

စာရေးသူ : Natalie
Mar 26,2025

PlayStation နှင့် Xbox တို့အကြားအသက်အရွယ်နှင့်ဟောင်းနွမ်းသောဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းကမ္ဘာ၏အဓိကကျသည်။ Reddit, Tiktok နှင့်သူငယ်ချင်းများနှင့်အတူအပူစကားပြောဆိုမှုများတွင်ဖြစ်စေဤဆွေးနွေးမှုတွင်သင်ကိုယ်တိုင်သင်တွေ့ရှိနိုင်သည်။ PC Gaming နှင့် Nintendo အတွက် staunch ထောက်ခံသူများနှင့် Nintendo တို့အတွက် Sony နှင့် Microsoft အကြားပြိုင်ဆိုင်မှုသည်လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုအတွင်းပြိုင်ဆိုင်မှုကိုပုံဖော်ထားသည်။ သို့သော်ဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်း၏ရှုခင်းသည်အထူးသဖြင့်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းသိသိသာသာပြောင်းလဲမှုကိုခံခဲ့ရသည်။ လက်ကိုင်ဂိုးသွင်းခြင်းနှင့်နည်းပညာကျွမ်းကျင်သူငယ်ရွယ်သောမျိုးဆက်များမြင့်တက်လာခြင်းနှင့်အတူသူတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းကစားခြင်းတူးစင်များကိုတည်ဆောက်ခြင်းနှင့်အတူစစ်မြေပြင်သည်ပြောင်းလဲလာခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့် 'console console "ဟုခေါ်သောဗစ်တိုးရီးယားသည်ဗစ်တိုးရီးယားကိုပေါ်ထွက်လာနိုင်ပါသလား။ အဖြေကသင့်ကိုအံ့အားသင့်စေလိမ့်မယ်။

ဗွီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းသည်ဘဏ် financial ာရေးအင်အားကြီးနိုင်ငံဖြစ်လာရန်တပြိုင်နက်မိုးကောင်းကင်ဖြစ်ခဲ့ရသည်။ 2019 ခုနှစ်တွင်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်ဒေါ်လာ 285 ဘီလီယံရရှိခဲ့ပြီးပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကဒေါ်လာ 475 ဘီလီယံရှိခဲ့သည်။ ဤကိန်းဂဏန်းသည်ကမ္ဘာ့ရုပ်ရှင်နှင့်တေးဂီတလုပ်ငန်းများ၏ပေါင်းစပ်ထားသော 0 င်ငွေများကို 0 င်ငွေရရှိခဲ့ပြီး 2023 ခုနှစ်တွင်ဒေါ်လာ 308 ဘီလီယံနှင့် 28.6 ဘီလီယံအသီးသီးရှိသည်။ 2029 ခုနှစ်တွင်ဒေါ်လာ 700 ဘီလီယံနီးပါးခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 700 ဘီလီယံနီးပါးခန့်ရှိသည်။ ဤဥန်တိုင်းဥာဏ်မြင့်တက်မှုများကိုသတိမပြုမိဘဲဟောလိဝုဒ်ကြယ်ပွင့်များကဲ့သို့ Mirkelsen ကဲ့သို့ Mikkelsen, Keanu Reeves, Jon Bernthes, Jon Bernthals, Jon Bernthals နှင့် Willem Dafoe ။ ဒစ်စနေးတောင်မှပင်ဘော့ဂျီအီစ်၏မဟာဗျူဟာ၏မဟာဗျူဟာ၏မဟာဗျူဟာ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ်ဒေါ်လာ 1.5 ဘီလီယံရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန်ဒေါ်လာ 1.5 ဘီလီယံရင်းနှီးမြှုပ်နှံခဲ့သည်။ သို့သော်, လှေအားလုံးသည်အထူးသဖြင့် Microsoft ၏ Xbox အတွက်လှေအားလုံးမမြင့်တက်ခြင်းမဟုတ်ပါ။

Xbox စီးရီး X နှင့် S

Xbox Series X နှင့် S S သည် Xbox One ကိုရှုထောင့်တိုင်းထက်ကျော်လွန်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ သို့တိုင်၎င်းတို့၏တိုးတက်မှုများသည်အရောင်းအ 0 ယ်သို့မပြန်ကြဘူး, Xbox One သည် series x / s ကိုနှစ်ဆနီးပါးဖြင့်ကျော်လွန်သွားသည်။ Cirnana မှ Mat Piscatella ကလက်ရှိ console မျိုးဆက်သည် Xbox ၏အနာဂတ်အတွက်အရောင်းအ 0 ယ်တစ်ခုဖြစ်ပြီးအရောင်းအ 0 ယ်ပြုလုပ်နေကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ 2024 ခုနှစ်တွင် Xbox Series X / S သည်တစ်နှစ်ပတ်လုံးယူနစ် 2.5 သန်းမျှသာရောင်းချခဲ့သည်။ ထို့အပြင် Xbox ၏ကောလာဟလများသည်၎င်း၏ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းဖြန့်ဖြူးရေး ဦး စီးဌာနကိုပိတ်ပြီး Empante ဒေသမှရုပ်သိမ်းခြင်းကိုထပ်မံထုတ်ယူခြင်းသည်နှစ်ချက်။

မိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည် console စစ်ပွဲကိုထိရောက်စွာလက်နက်ချခဲ့သည်။ Activise-Blizzard ကိုဝယ်ယူစဉ်အတွင်း Microsoft ၏တွေ့ရှိချက်များအရ Xbox သည် Console စစ်ပွဲမှစစ်ပွဲကိုအနိုင်ရရန်အခွင့်အလမ်းမရှိကြောင်းကုမ္ပဏီ၏တွေ့ရှိချက်များကတွေ့ရှိခဲ့ပါတယ်။ Xbox Series X / S သည်၎င်း၏အရင်နှင့်မိုက်ခရိုဆော့ဖ်တို့၏ရောင်းအားနှင့်ကိုက်ညီရန်ရုန်းကန်နေရသည့်အတွက်ဤအရာကိုပွင့်ပွင့်လင်းလင်းအသိအမှတ်ပြုရန်ကုမ္ပဏီသည် Console ထုတ်လုပ်မှုမှဝေးကွာနေသည်။ Xbox Game Pass သည် Grand Theft Auto 5 နှင့် Star Wars Jedi ကဲ့သို့သော AAA ခေါင်းစဉ်များ၌သိသိသာသာရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများပြသသည့်ပြည်တွင်းစာရွက်စာတမ်းများသည်အဓိကကျသောစာရွက်စာတမ်းများဖြစ်သည်။ Subscription Service အတွက်အသက်ရှင်ကျန်ရစ်သူ။ မိုက်ကရိုဆော့ဖ်၏လတ်တလောတွင် Xbox သည် Xbox သည် Xbox ကိုအမြဲတမ်းလက်လှမ်းမီနိုင်သော 0 န်ဆောင်မှုတစ်ခုအဖြစ်သတ်မှတ်ရန်ရည်ရွယ်ထားသော 0 န်ဆောင်မှုတစ်ခုအဖြစ်သတ်မှတ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။

ဤပြောင်းလဲမှုက Xbox ၏အနာဂတ်သည်သင်၏တီဗီအောက်ရှိအကွက်တစ်ခုသာကန့်သတ်ထားခြင်းမရှိပါ။ activision-blizzard သဘောတူညီချက်မှပေါက်ကြားသောစာရွက်စာတမ်းများမှပံ့ပိုးထားသော Xbox Handheld ၏ကောလာဟလများသည်လာမည့် Gen Hybrid Cloud Gaming Platform ကိုညွှန်ပြသည်။ Microsoft ၏မဟာဗျူဟာမဏ်ားာရီသည်မိုဘိုင်းဂိမ်းကြီးစိုးမှုသည်ကုမ္ပဏီ၏အနာဂတ်ကိုပုံသွင်းရန်မိုဘိုင်းဂိမ်းဆိုင်ခန်းဖွင့်ရန်မိုဘိုင်းဂိမ်းဆိုင်တစ်ခုအတွက်မိုဘိုင်းဂိမ်းဆိုင်တစ်ခုအတွက် Microsoft ၏မဟာဗျူဟာရေးကိရိယာများတွင်ထင်ရှားသည်။ ရည်မှန်းချက်မှာရှင်းပါသည်။ Xbox သည်မည်သည့်နေရာတွင်မဆိုသင်ကစားနိုင်သည့်အမှတ်တံဆိပ်ဖြစ်လိုသည်။

မိုဘိုင်းဂိမ်းစာရင်းအင်း

ဘာကြောင့်မဏ် abovary? 2024 ခုနှစ်တွင်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 3.3 ဘီလီယံဗွီဒီယိုဂိမ်းကစားသူများ, ဗွီဒီယိုဂိမ်းကစားသူများသည်မိုဘိုင်းထုတ်ကုန်များအပေါ်ကစားခြင်းထက် 193 ဘီလီယံကျော်ပါဝင်သည်။ Candy Saga သည် Saga ကိုမျိုးဆက်သစ်များ, အထူးသဖြင့်ဗိုလ်ချုပ် z နှင့် gen alpha တို့တွင်အဓိကအင်အားစုများနှင့်အတူပေါ့ပေါ့တန်တန်ဂိမ်းများကဲ့သို့ပေါ့ပေါ့ပါးပါးဂိမ်းများမှမိုဘိုင်းဂိမ်းကစားခြင်းကိုပြောင်းလဲခဲ့သည်။ 2024 ခုနှစ်တွင်မိုဘိုင်းဂိမ်းများသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်း၏ဒေါ်လာ 184.3 ဘီလီယံစျေးကွက်၏ထက်ဝက်ခန့်ရှိပြီး consoles သည်ဒေါ်လာ 50.3 ဘီလီယံသာပါ 0 င်သည်။ ဒီအဆိုင်းအသစ်မဟုတ်ပါဘူး။ 2013 ခုနှစ်တွင်အာရှတွင်မိုဘိုင်းဂိမ်းများသည်အနောက်စျေးကွက်များထက်ကျော်လွန်နေပြီး,

မိုဘိုင်းအပြင်ဘက်တွင် PC Gaming သည် 2014 ခုနှစ်တွင်ကစားသမား 1.31 ဘီလီယံမှ 1.86 ဘီလီယံမှ 1.86 ဘီလီယံအထိမြင့်တက်ခဲ့ပြီး 2024 ခုနှစ်တွင် 2024 ခုနှစ်တွင် 1.86 ဘီလီယံအထိတိုးတက်ခဲ့သည်။ ဤသို့ဖြစ်သော်လည်း 2024 ခုနှစ်တွင် PC Gaming အတွက်ကမ္ဘာ့စျေးကွက်ဝေစုသည်ဒေါ်လာ 41.5 ဘီလီယံရှိပြီး Console နှင့် Console နှင့် PC Gaming အကြားကွာဟချက်သည်ဒေါ်လာ 9 ဘီလီယံအထိကျယ်ပြန့်ခဲ့သည်။ ဤအချက်က PC Gaming ၏စျေးကွက်ဝေစုကျဆင်းမှုသည် Xbox အတွက်အဆင်သင့်မဖြစ်သေးသော Xbox အတွက်အဆင်သင့်မဖြစ်သေးသော Xbox အတွက်အဆင်သင့်မဖြစ်သေးပါ။

PlayStation 5 အရောင်း

ဤအတောအတွင်း Sony ၏ PlayStation 5 သည်ရှင်သန်နေသော XBOX Series 29.7 သန်းရောင်းချမှုနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကခေတ် 65 သန်းဖြင့်ရောင်းချသည်။ Xbox တိုင်းအတွက်ရောင်းအားအတွက် PlayStation 5S သည်အိမ်တစ်လုံးရှာသည်။ Sony ၏ဂိမ်းနှင့်ကွန်ယက် 0 န်ဆောင်မှုများသည်အမြတ်အစွန်း 12.3% တိုးလာကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ Projects Sony သည် 2029 ခုနှစ်တွင် PS5S 106.9 သန်းရောင်းချမည်ဖြစ်ပြီး 2027 တွင် MicrostStation နှင့် switch သို့ Phil Spencer ၏ 'အနီရောင်လိုင်းများ' ချဉ်းကပ်မှုသည် Xbox ခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူ Console Market ကိုတည်ဆောက်ရန် PlayStation နှင့်အတူပါ 0 င်သည်။

သို့သော် PS5 ၏အောင်မြင်မှုသည်၎င်း၏စိန်ခေါ်မှုများမရှိဘဲမဟုတ်ပါ။ PlayStation အသုံးပြုသူများ၏ထက်ဝက်သည် PS4S တွင်ကစားနေဆဲဖြစ်ပြီး 2024 ခုနှစ်တွင်အမေရိကန်ရှိထိပ်တန်းအရောင်းရဆုံးဂိမ်း 20 တွင် Martel ၏ Spider-Man 2 သည်စစ်မှန်သော PS5 သီးသန့်ဖြစ်သည်။ အောက်ဖော်ပြပါအချက်များကိုဖယ်ထုတ်ပြီးလူအများစုအတွက် console ၏ဒေါ်လာ 500 စျေးနှုန်းကိုမဖော်ပြနိုင်သည့်စစ်မှန်သော PS5 သီးသန့်ဂိမ်း 15 ခုသာရှိသည်။ $ 700 PS5 PRO သည်ရောနှောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများကိုလည်းပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများကိုလည်းရရှိခဲ့ပြီးနည်းပညာဆိုင်ရာသတင်းထောက်များအနေဖြင့် Console Cycle ကိုစောစောစီးစီးပြန်လွှတ်ပေးရန်အကြံပြုသည်။ PS5 အတွက်စစ်မှန်သောစမ်းသပ်မှုသည် Grand Theft Auto 6 ကိုယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင်လာမည့်နှစ်နှောင်းပိုင်းတွင်လွှတ်ပေးရေးနှင့်အတူလာလိမ့်မည်။

ဒါကြောင့် console စစ်ပွဲဟာစစ်ပွဲလား။ Sony's PS5 သည်အောင်မြင်မှုရလိုသော်လည်းပိုမိုသီးသန့်ခေါင်းစဉ်များမပါဘဲ၎င်း၏စျေးနှုန်းကိုတရားမျှတမှုရှိရန်ရုန်းကန်နေရသော်လည်းမိုက်ခရိုဆော့ဖ်ကအနိုင်ယူခဲ့သည်။ တကယ့်ဆုရှင်သည် console စစ်ပွဲကိုလုံးဝရွေးချယ်ခဲ့သူများထံလာနေပုံရသည်။ လက်ကိုင်ဂိမ်းကုမ္ပဏီများသည် 0 ယ်ယူမှုများကိုကြည့်ရှုခြင်းနှင့်သိသာထင်ရှားသောအသုံးပြုသူအခြေစိုက်စခန်းများဝါကြွားသောကြောင့်ဂိမ်းကစားခြင်း၏အနာဂတ်သည်ဟာ့ဒ်ဝဲ၏အနာဂတ်နှင့်တိမ်ကစားခြင်းအခြေခံအဆောက်အအုံများနှင့် ပတ်သက်. ပိုမိုနည်းပါးလိမ့်မည်။ console စစ်ပွဲပြီးဆုံးသွားနိုင်သော်လည်းမိုဘိုင်းဂိမ်းစစ်ပွဲနှင့်သေးငယ်သောတိုက်ပွဲများနှင့်သေးငယ်သောတိုက်ပွဲများကိုစတင်ပါလိမ့်မည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • MINECRAFT Movie သည်သီးသန့်ပေါက်ပေါက်ပုံးများကိုရရှိသည်
    သူတို့ကလျှို့ဝှက်ပေါက်ပေါက်ပုံးများကိုသတိရ? ဟုတ်ပါတယ်။ ကောင်းပြီ, လာမည့် minecraft ရုပ်ရှင်သည်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသည့်အပေးအယူများနှင့်၎င်း၏ထူးခြားသောလုပ်ပိုင်ခွင့်များနှင့်အတူရရှိနိုင်မည့် NAVEPTIESS နှင့်အတူခုန်ချနေသည်။ X / Twitter တွင်ဆွေးနွေးခြင်းဖြင့်မျှဝေထားသောရုပ်ပုံများအရ MINECRART Mov သည်ရုပ်ရှင်ဇာတ်ကားများပါလိမ့်မည်
  • Nintendo သည် switch ကို switch လုပ်ခြင်းမပြုမီ SWIRT 1 ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်
    Nintendo သည် Nintendo switch တွင် Nintendo switch ကိုအဓိကထားသည့်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသော Nintendo တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုကိုကြေငြာခဲ့သည်။ ဤဖြစ်ရပ်သည်ချစ်မြတ်နိုးသော console အတွက်ကြိုတင်ခန့်မှန်းခြေဂိမ်းများကိုမိနစ် 30 ခန့်ကစားနိုင်လိမ့်မည်။ Nintendo ကဒီနေရာမှာအတိအလင်းဖော်ပြထားတယ်ဆိုတာမှတ်သားဖို့အရေးကြီးတယ်