Welcome to 0516f.com ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > Halo gebruikt Unreal Engine 5 voor verbeterde game-ervaring

Halo gebruikt Unreal Engine 5 voor verbeterde game-ervaring

Auteur : Aaliyah
Dec 11,2024

Halo gebruikt Unreal Engine 5 voor verbeterde game-ervaring

Halo Studios, voorheen bekend als 343 Industries, begint aan een nieuw hoofdstuk in de geschiedenis van Halo. Deze studio, eigendom van Microsoft, die de franchise van Bungie heeft geërfd, kondigde een rebranding en ambitieuze plannen aan voor toekomstige Halo-titels. De verschuiving omvat een overgang naar Unreal Engine 5 (UE5), een stap die wordt geprezen door Tim Sweeney, CEO van Epic Games.

Deze strategische verandering is bedoeld om tegemoet te komen aan de wensen van spelers voor verbeterde Halo-ervaringen. Studiohoofd Pierre Hintze benadrukte een geherfocuste aanpak, waarbij prioriteit werd gegeven aan het creëren van games die resoneren met de fanbase. De beperkingen van de vorige engine, Slipspace, worden genoemd als een belangrijke drijfveer voor de adoptie van UE5. De geavanceerde mogelijkheden van UE5, waaronder superieure graphics en fysica, zorgen voor snellere ontwikkelingscycli en een snellere integratie van spelersfeedback.

De overstap naar UE5 gaat niet alleen over verbeterde beelden; het gaat om het stroomlijnen van het ontwikkelingsproces. Hierdoor kan Halo Studios efficiënter games van hoge kwaliteit leveren en feedback van spelers gemakkelijker verwerken. COO Elizabeth Van Wyck benadrukte het belang van feedback van spelers bij het vormgeven van de toekomst van de franchise, waarbij ze de nadruk legde op een spelergerichte benadering van game-ontwikkeling. Art Director Chris Matthew legde uit dat de ouderdom van de vorige engine de ontwikkeling aanzienlijk belemmerde, een probleem dat UE5 snel zal oplossen.

Halo Studios is actief aan het werven voor deze nieuwe projecten, wat een aanzienlijke investering in de toekomst van de Halo-franchise aangeeft. Deze transitie markeert een gedurfde stap in de richting van het creëren van de “best mogelijke” Halo-games, en weerspiegelt de toewijding om aan de verwachtingen van spelers te voldoen en deze te overtreffen. Het gebruik van UE5 belooft niet alleen visueel verbluffende games, maar ook een responsiever en iteratiever ontwikkelingsproces, waardoor Halo blijft evolueren met zijn fanbase.

Laatste artikelen