Przyszłość BioWare: Niepewny los smoka i niepewna ścieżka Mass Effect
Ostatnie walki BioWare rzuciły cień nad przyszłością flagowych franczyz, smoczych wiekowych i masowych efektów. Wydanie Dragon Age: The Veilguard (dawniej Dreadwolf ) w październiku 2024 r. Znalepił oczekiwania, zwiększając poważne obawy dotyczące kierunku studia. Sprawdźmy czynniki przyczyniające się.
Niepokojący rozwój Dragon Age 4 trwał prawie dekadę, naznaczony licznymi zmianami kierunku i znaczącymi zmianami personelu. Początkowe plany trylogii, począwszy od wydania na lata 2019-2020, zostały wykorzystywane przez gorsze wyniki Mass Effect: Andromeda , co prowadzi do realokacji zasobów i obrotu w stosunku do modelu obsługi na żywo (o nazwie „Joplin”). Późniejsza awaria hymnu zmusiła kolejną zmianę z powrotem do skupienia jednego gracza („Morrison”), dodatkowo opóźniając projekt. Produkt końcowy, Veilguard , a jednocześnie otrzymując pozytywne recenzje krytyczne, sprzedał tylko 1,5 miliona egzemplarzy - znacznie poniżej prognoz.
Obraz: x.com
Kluczowe odejścia i restrukturyzacja:
Rozdawana wydajność The Veilguard wywołała poważną restrukturyzację w Bioware, co spowodowało znaczne zwolnienia i odejście kilku kluczowych postaci, w tym pisarzy weteranów Patrick i Karin Weekes, dyrektora gry Corinne Bouche oraz kilku innych wybitnych projektantów i narracji. Ten exodus znacznie zmniejszył siłę roboczą BioWare, zwiększając obawy dotyczące długoterminowej żywotności studia.
Obraz: x.com
Naśladowanie Masowego Efekt: nieudana strategia:
Rozwój Veilguardmocno zapożyczony odMass Effect 2, koncentrując się na relacjach towarzyszących i systemu zatwierdzenia, którego kulminacją jest finał przypominającyMisję samobójcząMe2*. Podczas gdy niektóre aspekty, podobnie jak ostateczny akt, odniosły sukces, gra ostatecznie nie spełniła oczekiwań jako tytułu Dragon Age. Poleganie na mechanice innej franczyzy, w połączeniu z ograniczonym stanem światowym i uproszczoną narracją, osłabiło unikalną tożsamość i złożoność serii.
Obraz: x.com
Przyszłość smoków:
Przywództwo EA sugerowało, że The Veilguard mógł się lepiej poradzić sobie jako gra w zakresie usług na żywo, odzwierciedlając szerszy trend branżowy. KWATA KWATA 2024 RAPORTY FINANSOWE ODPOWIEDZIAŁE WIĘCEJ INNE PROJEKTY, KTÓRE Wątpię w najbliższą przyszłość Dragon Age. Chociaż nie jest oficjalnie anulowana, przyszłość franczyzy pozostaje niepewna, potencjalnie wymaga znacznego przeglądu w jej podejściu.
Obraz: x.com
Mass Effect 5: Aghmer of Hope?
Mass Effect 5, ogłoszony w 2020 r., Jest obecnie w preprodukcji z mniejszym, zrestrukturyzowanym zespołem pod nowym kierownictwem. Chociaż szczegóły są rzadkie, gra ma na celu większy fotorealizm i prawdopodobnie będzie kontynuować historię oryginalnej trylogii. Biorąc jednak pod uwagę obecne opóźnienia stanu i wcześniejszych opóźnień w produkcji, wydanie przed 2027 r. Wydaje się mało prawdopodobne.
Obraz: x.com
Przyszłość Bioware pozostaje niepewna. Sukces studia opiera się na jego zdolności do uczenia się z przeszłych błędów, odbudowy zespołu i dostarczania przekonujących doświadczeń, które odzyskują magię poprzednich triumfów. Los smoków i sukces Mass Effect 5 będą miały kluczowe znaczenie dla określania przyszłej trajektorii BioWare.