Hinaharap ng Bioware: Ang hindi tiyak na kapalaran ng Dragon Age at hindi tiyak na landas ng Mass Effect
Ang mga kamakailang pakikibaka ng Bioware ay nagpapalabas ng anino sa hinaharap ng mga punong barko nito, Dragon Age at mass effect. Ang paglabas ng Dragon Age: Ang Veilguard (dating Dreadwolf ) noong Oktubre 2024 ay nahulog nang malaki sa mga inaasahan, na nagtaas ng malubhang alalahanin tungkol sa direksyon ng studio. Suriin natin ang mga kadahilanan na nag -aambag.
Ang nababagabag na pag -unlad ng Dragon Age 4 ay nag -span ng halos isang dekada, na minarkahan ng maraming mga paglilipat sa direksyon at mga makabuluhang pagbabago sa tauhan. Ang mga paunang plano para sa isang trilogy, na nagsisimula sa isang paglabas ng 2019-2020, ay na-derail ng underperformance ng Mass Effect: Andromeda , na humahantong sa Resource Reallocation at isang pivot patungo sa isang live-service model (codenamed "Joplin"). Ang kasunod na pagkabigo ng awit ay pinilit ang isa pang shift pabalik sa isang solong-player na pokus ("Morrison"), na higit na maantala ang proyekto. Ang pangwakas na produkto, Ang Veilguard , habang tumatanggap ng mga positibong kritikal na pagsusuri, ay nagbebenta lamang ng 1.5 milyong kopya - makabuluhang sa ibaba ng mga pag -asa.
imahe: x.com
Mga Key Pag -alis at Pag -aayos:
Ang underwhelming performance ng The Veilguard ay nag -trigger ng isang pangunahing pagsasaayos sa Bioware, na nagreresulta sa makabuluhang paglaho at pag -alis ng ilang mga pangunahing numero, kabilang ang mga beterano na manunulat na sina Patrick at Karin Weekes, Game Director Corinne Bouche, at maraming iba pang mga kilalang taga -disenyo at kawani ng salaysay. Ang paglabas na ito ay makabuluhang nabawasan ang paggawa ng BioWare, na nagtataas ng mga alalahanin tungkol sa pangmatagalang kakayahang umangkop sa studio.
imahe: x.com
Pag -iingat ng Mass Effect: Isang Nabigong Diskarte:
Ang pag -unlad ng Veilguarday labis na hiniram mula saMass Effect 2, na nakatuon sa mga ugnayan ng kasama at isang sistema ng pag -apruba na nagtatapos sa isang finale na kahawig ng misyon ng Suicide. Habang ang ilang mga aspeto, tulad ng pangwakas na kilos, ay matagumpay, ang laro sa huli ay nahulog ng mga inaasahan bilang isang pamagat ng Dragon Age. Ang pag -asa sa mga mekanika mula sa isa pang prangkisa, kasabay ng isang pinigilan na estado ng mundo at isang pinasimple na salaysay, natunaw ang natatanging pagkakakilanlan at pagiging kumplikado ng serye.
imahe: x.com
Ang Hinaharap ng Dragon Age:
Ang pamunuan ng EA ay nagpahiwatig na ang ang Veilguard ay maaaring mas mahusay na mas mahusay bilang isang live-service game, na sumasalamin sa isang mas malawak na takbo ng industriya. Ang mga ulat sa pananalapi ng Q3 2024 ng kumpanya ay inuna ang iba pang mga proyekto, na nagdududa sa agarang hinaharap ng edad ng Dragon. Habang hindi opisyal na nakansela, ang hinaharap ng franchise ay nananatiling hindi sigurado, na potensyal na nangangailangan ng isang makabuluhang pag -overhaul sa diskarte nito.
imahe: x.com
Mass Effect 5: Isang Glimmer ng Pag -asa?
Ang Mass Effect 5, na inihayag noong 2020, ay kasalukuyang nasa pre-production na may isang mas maliit, naayos na koponan sa ilalim ng bagong pamumuno. Habang ang mga detalye ay mahirap makuha, ang laro ay naglalayong higit na photorealism at malamang na ipagpapatuloy ang storyline ng orihinal na trilogy. Gayunpaman, dahil sa kasalukuyang estado at nakaraang mga pagkaantala ng produksyon, ang isang paglabas bago ang 2027 ay tila hindi malamang.
imahe: x.com
Ang kinabukasan ng Bioware ay nananatiling hindi sigurado. Ang tagumpay ng studio ay nakasalalay sa kakayahang matuto mula sa mga nakaraang pagkakamali, muling itayo ang koponan nito, at naghahatid ng mga nakakahimok na karanasan na muling makuha ang mahika ng mga nakaraang tagumpay. Ang kapalaran ng Dragon Age at ang tagumpay ng Mass Effect 5 ay magiging mahalaga sa pagtukoy ng hinaharap na tilapon ng Bioware.