Tương lai của Bioware: Số phận không chắc chắn của Dragon Age và con đường không chắc chắn của Mass Effect
Những cuộc đấu tranh gần đây của Bioware đã tạo ra một cái bóng về tương lai của nhượng quyền hàng đầu, Dragon Age và Mass Effect. Việc phát hành Dragon Age: The Veilguard (trước đây Dreadwolf ) vào tháng 10 năm 2024 đã giảm đáng kể kỳ vọng, làm tăng mối lo ngại nghiêm trọng về hướng đi của hãng phim. Hãy xem xét các yếu tố đóng góp.
Sự phát triển rắc rối của rồng 4 kéo dài gần một thập kỷ, được đánh dấu bằng nhiều thay đổi theo hướng và thay đổi nhân sự quan trọng. Các kế hoạch ban đầu cho một bộ ba, bắt đầu với bản phát hành 2019-2020, đã bị trật bánh bởi sự kém hiệu quả của Mass Effect: Andromeda , dẫn đến việc phân bổ tài nguyên và xoay vòng theo mô hình dịch vụ trực tiếp (có tên mã là "Joplin"). Sự thất bại tiếp theo của Anthem đã buộc một sự thay đổi khác trở lại tiêu điểm một người chơi duy nhất ("Morrison"), tiếp tục trì hoãn dự án. Sản phẩm cuối cùng, The Veilguard , trong khi nhận được các đánh giá quan trọng tích cực, chỉ bán được 1,5 triệu bản - so với các dự đoán.
Hình ảnh: X.com
Khởi hành chính và tái cấu trúc:
Hiệu suất áp đảo của The Veilguard đã kích hoạt một sự tái cấu trúc lớn tại Bioware, dẫn đến việc sa thải đáng kể và sự ra đi của một số nhân vật quan trọng, bao gồm các nhà văn kỳ cựu Patrick và Karin Weekes, giám đốc trò chơi Corinne Bouche, và một số nhà thiết kế nổi bật khác. Cuộc di cư này làm giảm đáng kể lực lượng lao động của Bioware, làm tăng mối lo ngại về khả năng tồn tại lâu dài của hãng phim.
Hình ảnh: X.com
Bắt chước hiệu ứng khối lượng: Chiến lược thất bại:
Sự phát triển của The Veilguardđã mượn rất nhiều từMass Effect 2, tập trung vào các mối quan hệ đồng hành và một hệ thống phê duyệt lên đến đỉnh điểm trong một trận chung kết giống như nhiệm vụ tự sát củaMe2. Trong khi một số khía cạnh, như hành động cuối cùng, đã thành công, trò chơi cuối cùng đã không đạt được kỳ vọng như một tựa game Dragon Age. Sự phụ thuộc vào cơ học từ một nhượng quyền thương mại khác, cùng với trạng thái thế giới bị hạn chế và một câu chuyện đơn giản hóa, làm loãng bản sắc và sự phức tạp độc đáo của loạt phim.
Hình ảnh: X.com
Tương lai của tuổi rồng:
Lãnh đạo của EA ám chỉ rằng The Veilguard có thể đã trở nên tốt hơn như một trò chơi dịch vụ trực tiếp, phản ánh xu hướng ngành công nghiệp rộng lớn hơn. Các báo cáo tài chính quý 3 của công ty đã ưu tiên các dự án khác, nghi ngờ về tương lai trước mắt của Dragon Age. Mặc dù không chính thức bị hủy bỏ, tương lai của nhượng quyền vẫn không chắc chắn, có khả năng đòi hỏi một cuộc đại tu đáng kể trong cách tiếp cận của nó.
Hình ảnh: X.com
Mass Effect 5: Glimmer of Hope?
Mass Effect 5, được công bố vào năm 2020, hiện đang được sản xuất trước với một nhóm nhỏ hơn, được cơ cấu lại dưới sự lãnh đạo mới. Mặc dù chi tiết rất khan hiếm, trò chơi nhằm mục đích cho chủ nghĩa quang học lớn hơn và có khả năng sẽ tiếp tục cốt truyện của bộ ba gốc. Tuy nhiên, do trạng thái hiện tại của studio và sự chậm trễ sản xuất trong quá khứ, một bản phát hành trước năm 2027 dường như không thể xảy ra.
Hình ảnh: X.com
Tương lai của Bioware vẫn không chắc chắn. Thành công của hãng phim dựa trên khả năng học hỏi từ những sai lầm trong quá khứ, xây dựng lại nhóm của nó và mang lại những trải nghiệm hấp dẫn để lấy lại sự kỳ diệu của những chiến thắng trước đây của nó. Số phận của Dragon Age và sự thành công của Mass Effect 5 sẽ rất quan trọng trong việc xác định quỹ đạo trong tương lai của Bioware.