Ubisoft Montreal กำลังพัฒนาเกมที่ใช้ voxel ใหม่ ซึ่งมีชื่อรหัสว่า "Alterra" ซึ่งเป็นการผสมผสานกลไกการสร้างของ Minecraft เข้ากับแง่มุมการจำลองทางสังคมของ Animal Crossing โปรเจ็กต์ที่น่าตื่นเต้นนี้ ซึ่งมีรายงานว่าเกิดจากชื่อที่ถูกยกเลิกไปก่อนหน้านี้ นำเสนอรูปแบบการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่สิ่งมีชีวิตที่มีเสน่ห์ที่เรียกว่า "Matterlings"
<>ผู้เล่นจะได้โต้ตอบกับ Matterlings เหล่านี้ ซึ่งชวนให้นึกถึง Funko Pops ที่มีหัวขนาดใหญ่และการออกแบบที่หลากหลายซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งมีชีวิตในจินตนาการและสัตว์ในโลกแห่งความเป็นจริงบนเกาะบ้านเกิด นอกเหนือจากเกาะสวรรค์แล้ว ผู้เล่นสามารถสำรวจชีวนิเวศต่างๆ รวบรวมทรัพยากรสำหรับการก่อสร้าง และเผชิญกับความท้าทายต่างๆ การออกแบบตามว็อกเซลของเกมช่วยให้สามารถสร้างสิ่งปลูกสร้างที่ซับซ้อนได้ โดยมีชีวนิเวศที่แตกต่างกันทำให้เกิดวัสดุก่อสร้างที่มีเอกลักษณ์ ตัวอย่างเช่น ชีวนิเวศป่าไม้มีไม้อุดมสมบูรณ์ <>
โปรเจ็กต์นี้อยู่ระหว่างการพัฒนานานกว่า 18 เดือน นำโดยโปรดิวเซอร์ Fabien Lhéraud (ผู้มีประสบการณ์ Ubisoft มาเป็นเวลา 24 ปี) และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Patrick Redding (เป็นที่รู้จักจากผลงานของเขา เช่นGotham Knights
และไกล 2).
<>แม้ว่ารายละเอียดจะยังหายาก แต่เกมนี้ให้คำมั่นสัญญาว่าจะผสมผสานการสำรวจ การสร้าง และการโต้ตอบทางสังคมอย่างมีเอกลักษณ์ภายในโลก voxel ที่แตกต่างด้วยภาพ โปรดจำไว้ว่าข้อมูลนี้เป็นข้อมูลเบื้องต้นและอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ ทำความเข้าใจเกม Voxel:
เกม Voxel ใช้ลูกบาศก์หรือพิกเซลขนาดเล็กเพื่อสร้างสภาพแวดล้อม 3 มิติ ซึ่งแตกต่างจากเกมที่ใช้รูปหลายเหลี่ยมที่ใช้รูปสามเหลี่ยม สิ่งนี้สร้างสไตล์ภาพที่แตกต่างและช่วยให้สามารถจัดการโลกของเกมได้อย่างแม่นยำ แม้ว่า Minecraft จะใช้ความสวยงามแบบ voxel แต่ก็ไม่ใช่เกม voxel ในทางเทคนิค อย่างไรก็ตาม "Alterra" ได้รับการออกแบบตั้งแต่ต้นจนจบด้วยเทคโนโลยี voxel ที่แท้จริง <>
สิ่งนี้แตกต่างกับการเรนเดอร์แบบรูปหลายเหลี่ยมที่พบในเกมเช่นS.T.A.L.K.E.R. 2
โดยที่วัตถุถูกสร้างขึ้นจากสามเหลี่ยม เกม Voxel เช่น "Alterra" นำเสนอวิธีการสร้างโลกและการโต้ตอบที่ไม่เหมือนใคร โดยมอบประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้น<>